
Liquid Swords выпустила значительное обновление для своей экшен-игры Samson и подробно описала все изменения в последних патч-нотах. Вот что нового.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПредстоящий Patch 2 сделает игру более плавной и уменьшит эти раздражающие подтормаживания. Он также исправляет проблему, из-за которой игра вылетала при просмотре внутриигровых видео, и ещё один сбой, связанный с тем, как обрабатывается графика. В целом, этот Patch сделает игру более надёжной на вашем компьютере.
Обновление 2 включает в себя несколько улучшений боевой системы. Оно делает парирование проще, а добивания более последовательными. Мощные атаки теперь менее однообразны, добавляя больше разнообразия в сражения. Добивания также реже прерываются, и в целом, боевые столкновения более сбалансированы.
Патч 2 включает в себя несколько улучшений игрового процесса. Транспортные средства (за исключением автомобиля Самсона) теперь будут возвращаться в исходное состояние после сброса каждого дня. Мы также сократили задержку при запуске двигателя транспортного средства, чтобы вы могли быстрее начать движение. Кроме того, ваше транспортное средство не будет получать повреждения от ударов объектами своей нижней частью во время вождения. Разработчики говорят, что эти изменения — первый шаг к более сбалансированному игровому процессу с использованием транспортных средств. Наконец, патч исправляет размещение некоторых предметов, которые ранее были недоступны.
Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Полный список изменений вы можете найти ниже.
Samson Patch 2 Release Notes
Improved performance and reduced stuttering.
Tentative fix for a crash related to the in-game movie streamer.
Fix for shader compilation crash.
Much improved translation coverage including missing characters for Turkish.
Much improved translation coverage for German
Much improved translation coverage for Italian
General localization polish for Spanish and French
Localized text has been added to the controller help screen for all supported languages.
We fixed an issue in the ‘Hot Iron’ mission where Antwan, the Weapon Dealer, wouldn’t always appear if you failed or stopped the mission.
We’ve fixed an issue in the ‘Evil’ mission (Chapter 13) where players could get stuck in the bathroom. You should no longer experience this during replays.
We’ve resolved a critical bug in the Volkov mission that caused it to fail if Volkov became hostile before the conversation began.
Fixed the visibility issue in «Looking for Volkov» (Chapter 12).
We fixed a problem where the game wouldn’t properly reset after you lost a mission and tried replaying it, especially if you replayed it the following day. This caused issues with the game state carrying over incorrectly.
We fixed a bug in Getaway Jobs where old warning messages (like the one about leaving teammates in the car) would sometimes pop up during new missions.
ACAB: Expanded the boundaries of the combat area to allow players more freedom during the fight.
As a big fan, I’m really excited they’ve made the Beatdown area bigger! It should give us a lot more room to move around and come up with different strategies during the fight – it’s going to be way more interesting now.
Improved reliability of Takedowns.
Decreased risk of interruption from Takedowns.
Increased window for successful parry.
Reduced repetition of heavy attacks resulting in increased variety.
Balancing of combat encounters.
We’ve lowered the Action Point (AP) cost of Street Trials by 1, making them easier to attempt and retry. This change aims to address the issue of low player engagement caused by the trials being too difficult. It also allows players to use any remaining 1 AP at the end of the day, preventing wasted resources. This is the first step in a larger plan to improve the overall game balance.
Reduced the engine start delay when entering a vehicle, allowing you to drive away faster.
Fixed an issue that prevented players from using vehicle interactions if the car was flipped over.
We fixed an issue where you wouldn’t receive a notification if a vehicle request failed due to the vehicle being damaged or totaled.
Vehicles (except Samson’s car) will now properly restore their state after an End-of-Day reset.
We’ve fixed an issue where your vehicle would take damage from hitting objects with its undercarriage while driving. This change is part of our ongoing effort to make the game more balanced and enjoyable.
Tweaked placement of pickups that previously couldn’t be picked up.
If you’re holding a regular bat when you go to sleep, it will reappear in your inventory the next day.
Each time you successfully escape from both the Police and a Gang for the same offense, it will become slightly easier to break free. Your escape time will decrease by 5 seconds with each consecutive successful escape, but the total time saved is capped at 20 seconds.
Mouse and Gamepad now have separate settings for inverting the camera axes.
The «Use Painkiller» action can now be successfully reassigned in the Keyboard settings.
The Takedown action is now correctly displayed in the controller help menu.
Resolved an issue where non-starting dialogue would occur after restarting various missions.
NPCs will now consistently react when you hit them with thrown Weapons.
Corrected the total amount of Sandwich Boards on the Collectibles screen; the correct total is 163.
Ensure the Police Radio can be heard properly when driving at speed.
Fixed various misspelled names in the credits section.
Fixed an issue where the weapons would visually pop away before the trunk was fully closed.
Various fixes for floating or misplaced NPC positions.
Fixes and Improvements to the Multi-Slot Save system.
We fixed an issue where saved games stored in the cloud weren’t showing up properly in the game’s load menu. Now, all your saved slots will be visible as expected.
Added a new tutorial specifically for the Shove & Grab combat action.
We’ve added a new tutorial explaining how to do Side Rams during your first Vehicle Takedown Job.
Made HUD & UI hints for various moves stick on screen to make them clearer to the players.
Смотрите также
- Акции ДВМП цена. Прогноз цены ДВМП
- Вселенная Монстров намекает на очередное командное выступление Годзиллы и Конга перед фильмом Supernova.
- Акции АЛРОСА цена. Прогноз цены АЛРОСА
- После 10 лет Prime Video представляет шпионский триллер The Night Manager – обязателен к просмотру сегодня.
- Первоначальная нежелание Билла Скарсгарда вернуться к роли Пеннивайза в фильме «IT: Welcome to Derry»: Добро пожаловать в Дерри.
- Dune Awakening 1.3.0.3 Hotfix Улучшает производительность, ограничивает доступ к Кольцу.
- Популярный 4-х частный шедевр в стиле киберпанк до сих пор ощущается как что-то опережающее своё время.
- Человек-паук 4: Кевин Файги подтверждает сюжет «Street Level» и причину появления Карателя в «Brand New Day»
- Выборка данных Battlefield 6 раскрывает возможную карту королевской битвы, подробно описаны требования к системе бета-версии
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
2026-04-15 17:46