Digimon Story: Time Stranger Demo Comparison Highlights Switch 2 Performance Mode Advantages

Основываясь на первых впечатлениях от практического ознакомления, версия игры для Nintendo Switch работает хорошо и выглядит неплохо, хотя и предлагает только один способ отображения графики. Однако версия для новой Nintendo Switch 2 позволяет выбирать между двумя режимами отображения: один, который фокусируется на улучшенной графике, и другой, который отдает приоритет более плавной частоте кадров.

NateTheHate утверждает, что GTA VI остается в плане на ноябрь 2026 года.

Итак, всё началось, когда кто-то – Райзор, кажется – указал на то, что нам не следует делать поспешные выводы о том, что произойдёт в игровой индустрии. Они говорили, что рискованно строить большие планы, основываясь на предположении, что GTA VI определённо выйдет в этом году. Кроме того, они подняли хороший вопрос – если PlayStation 6 действительно выйдет в следующем году, это может полностью перевернуть всё для всех в индустрии.

Поисковый результат на веб-сайте Nintendo, по всей видимости, раскрывает новые детали ремейка Ocarina of Time.

Люди, ищущие в интернете информацию о потенциальном ремейке ‘Ocarina of Time’, заметили нечто странное. Google и другие поисковые системы показывают описание веб-сайта Nintendo, которого на самом деле нет на сайте. В описании утверждается, что полный ремейк классической игры для Nintendo 64 выйдет на Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой, современным дизайном и оригинальным геймплеем.

Требования к ПК для Gears of War: E-Day раскрыты, требующие до 16 ГБ оперативной памяти и 130 ГБ SSD-накопителя.

Для запуска этой игры вам потребуется Windows 10 (64-битная версия 22H2), мощный процессор (например, AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K или Intel Core i5-10400), как минимум 12 ГБ оперативной памяти и графическая карта с производительностью NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 2060, AMD Radeon RX 6600, RX 9060 или Intel Arc A580. Вам также потребуется 130 ГБ свободного места на быстром SSD-накопителе.

Capcom удалит из продажи Dragon’s Dogma 2 Deluxe Edition и несколько DLC в этом месяце.

Capcom объявила в своих социальных сетях Dragon’s Dogma, что определённые версии игры будут сняты с продажи на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam начиная с 25 июня 2026 года. Это делается для того, чтобы у них было время поработать над новым контентом и улучшениями для предстоящего обновления.

Вышла Демо 3 для Sonic Adventure 2 Fan Remake на Unreal Engine 5.

Sonic Adventure 2 Redux — это полная переработка игры Sonic Adventure 2 2001 года, созданная на Unreal Engine 5. Она включает в себя обновленную физическую систему, построенную с использованием Azure Framework, а также улучшения камеры, управления и пользовательского интерфейса для лучшего игрового опыта.

Вышел мод улучшенной реальности Grand Theft Auto 5 V 3.2 с графикой.

Мод GTA 5 RealityV 3.2 повышает производительность игры, предлагая до 10 дополнительных кадров в секунду по сравнению с последней версией. Это обновление делает мод доступным для игроков, которые ранее не могли его запустить из-за высоких системных требований.

Вышла неофициальная PC-версия ремастера GoldenEye 007.

В 2008 году Nintendo, Activision и Microsoft первоначально договорились о переделке популярной игры для Nintendo 64, Goldeneye 007, для Xbox 360. Activision планировала выпустить обновленную версию на Xbox Live Arcade, но в конечном итоге отменила проект непосредственно перед запуском.

Final Fantasy VII Revelation имеет тот же колпачок уровней, что и оригинал 1997 года, и эндшпиль, который не требует жесткого режима

Итак, я только что узнал от режиссёра Final Fantasy VII Revelation, Наоки Хамагути, что они возвращают классический лимит уровня! Очевидно, в Remake и Rebirth у нас были ограничения, но в Revelation мы сможем прокачивать персонажей до 99 уровня, как в оригинальной игре. Он упомянул об этом в интервью с Everyeye.it – Genki_JPN поделился этим в Twitter/X. Круто, что они прислушались к фанатам и снова позволяют нам максимально прокачать наших персонажей!

Масахиро Сакурай был признан любимым создателем видеоигр в Японии в опросе Famitsu.

Недавний опрос, в котором приняли участие более 5400 геймеров, поставил Масахиро Сакураи на первое место. Он известен созданием популярных игр Kirby и руководством разработкой серии Super Smash Bros. – обе известные франшизы Nintendo.