
Moon Beast Productions представила Darkhaven, новую action RPG, разработанную, чтобы воссоздать классическое ощущение жанра, одновременно внедряя инновации в виде постоянно развивающегося, устойчивого игрового мира.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКак огромный поклонник оригинальных игр Diablo, я был очень рад услышать о Moon Beast Productions! Её основали некоторые из тех, кто создавал те классические игры – Филип Шенк, Питер Ху и Эрих Шефер. Если вы, как и я, любите те старые ARPG от Blizzard, то эта новая игра определенно заслуживает внимания.
Darkhaven отличается динамичным миром, который развивается с каждым прохождением, запоминая ваши действия и соответствующим образом адаптируясь. Игроки могут физически изменять ландшафт – копать туннели, пробивать стены, осушать озера, чтобы обнаружить потерянные места, или даже манипулировать потоками лавы, чтобы изменить окружающую среду. Разрушенные сооружения можно восстановить, и мир переживает смену времён года и погодные условия, которые влияют на игровой процесс. Важные события оставляют неизгладимые следы на карте, гарантируя, что каждый ваш выбор вносит вклад в постоянно развивающуюся историю мира.
Как фанат, мне очень нравится боевая система в Darkhaven! Дело не только в лучших характеристиках или экипировке; действительно кажется, что мой навык имеет значение. Мой герой может так свободно перемещаться – прыгать, лазать, плавать, уклоняться – это гораздо более динамично, чем в большинстве игр подобного рода. Победа в сражениях не автоматическая; мне действительно нужно хорошо двигаться, рассчитывать время своих атак и даже использовать окружающую среду в своих интересах. Это делает всё намного более увлекательным и захватывающим!
Предметы и развитие персонажа в Darkhaven вдохновлены классическими action RPG, такими как Diablo и Diablo II. В отличие от многих современных игр, предлагающих незначительные улучшения, в Darkhaven будет представлен значительный и захватывающий лут. Игроки обнаружат предметы, которые кажутся поистине мощными – иногда даже удивительно – и эти предметы будут значительно влиять на то, как они строят и играют своими персонажами, предлагая больше, чем просто постепенные улучшения.
Darkhaven разработан таким образом, чтобы быть полностью настраиваемым. Игроки получат возможность создавать и добавлять собственный контент – такие вещи, как новые предметы, существа, типы персонажей и миссии – прямо в игре, даже во время игры с другими. Вы можете создать один уникальный предмет или даже полностью переработать всю игру с новым набором правил для постоянно развивающегося онлайн-мира. Инструменты разработаны таким образом, чтобы быть удобными для пользователя, позволяя вам легко создавать захватывающий новый контент.
У Darkhaven пока нет даты выхода, но Moon Beast Productions планирует запустить кампанию Kickstarter для него в ближайшем будущем.
Насладитесь дебютным трейлером игры и следите за новостями!
Смотрите также
- Старт проката Крика 7 взлетает выше прогнозов и бьёт рекорд франшизы за всё время.
- Окончательный 8-й сезон новичка от Чен и Брэдфорда: Судьба лучше, чем просто воссоединение.
- Концепт-арт Superman 2025 показывает, что Крепость Одиночества могла выглядеть совсем иначе.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- Тимоти Олифант предстал в роли нового жестокого злодея в кровавом тизере фильма Over Your Dead Body.
- Обновление Apex Legends от 26 августа исправляет ауры Хищника, испытание для Лайфлайн и многое другое.
- Assassin’s Creed Hexe Combat якобы прошла полную переработку.
- Starfield получила новый город, похожий на Акилу, с множеством заданий и врагов.
- Square Enix дразнит продолжение NieR Automata во время юбилейной трансляции.
- Сравнение Resident Evil Village показывает, что Switch 2 превосходит Xbox Series S в некоторых сценариях.
2026-01-29 22:08