
The Legend of Zelda: Twilight Princess, популярная приключенческая игра, изначально выпущенная Nintendo в 2006 году, теперь имеет обновленную версию для ПК с добавленными функциями.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяРазработчик, известный как Twilit Realm, выпустил трейлер Dusk, PC-версии The Legend of Zelda: Twilight Princess. Этот проект был создан после полной декомпиляции кода игры, что позволило портировать её на PC и сейчас она доступна для скачивания с сайта разработчика. Dusk включает в себя несколько улучшений по сравнению с оригиналом, включая разблокированную частоту кадров, более высокое разрешение, управление движением, свободно перемещающуюся камеру, зеркальное отображение визуальных эффектов, поддержку пользовательских текстур, достижения и улучшения качества жизни, такие как более быстрое лазание, возможность пропускать диалоги, более быстрые трансформации и управление временем суток в игре.

Особенности PC-порта The Legend Of Zelda: Twilight Princess.
Вот обзор новых функций в Dusk, который является перестроенной версией The Legend of Zelda: Twilight Princess для ПК.
- Неограниченная частота кадров
- Улучшенное разрешение
- Gyro Aim
- Консольная точность (даже глюки идентичны версии для GameCube)
- Предустановки Bloom (Классическая, «Dusk», Отключено)
- Свободная камера
- Mirror Mode
- Поддержка Steam Deck
- Поддержка Android & iOS
- Поддержка пользовательских моделей
- Изменения, улучшающие качество жизни
- Быстрое восхождение
- Пропуск текста
- Быстрое превращение
- Изменение времени суток
- Достижения
- Читы
- Поддержка пакетов текстур
https://www.youtube.com/watch?v=t9fQ4ZB-wvk
Dusk использует тот же движок и базовый геймплей, что и оригинальная игра, но не включает в себя такие вещи, как уровни, графику или музыку, потому что Nintendo владеет ими. Чтобы играть, вам нужно будет предоставить эти ресурсы самостоятельно из своей собственной версии игры.
Dusk достигает плавного, быстрого игрового процесса за счёт рендеринга кадров чаще, чем обновляется игровой мир. Когда это происходит, игре необходимо предсказывать происходящее между обновлениями. Dusk делает это, используя информацию о движении объектов для создания обоснованного предположения о состоянии мира в любой момент времени, а затем отображая это. Разработчики и сообщество называют эту технику «интерполяцией», но она отличается от технологий, таких как генерация кадров на основе GPU.
Смотрите также
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Dissidia Duellum Final Fantasy анонсирована для iOS и Android, закрытое бета-тестирование запланировано на октябрь.
- 9 Раз Халк напал на своих друзей и союзников в киновселенной Marvel
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- 10 PS1 JRPGs, которые на 10/10, без комментариев.
- Ace Combat 8 получает новые детали о повествовании от первого лица и системах воздушного боя.
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Nintendo, похоже, изменила летние изображения в купальниках для публикации в eShop.
2026-05-11 11:39