SHIFT Up сообщает, что разработка сиквела Stellar Blade продвигается гладко и будет издаваться самостоятельно.

SHIFT Up объявила, что разработка сиквела Stellar Blade продвигается успешно, и они планируют опубликовать его самостоятельно, без стороннего издателя.

Залип на экран кастомизации костюма на два часа?

Мы тоже. Здесь собираются настоящие ценители... геймдизайна. Обсуждаем гайды, секреты и другие важные детали мира Stellar Blade. Заходи!

Найти все банки

Итак, я просматривал последний отчёт о доходах SHIFT Up за первый квартал 2026 года, и очевидно, что они действительно делают большую ставку на Stellar Blade. Они видят в ней ключевую игру для будущего роста, прямо как в том, насколько хорошо всё ещё показывает себя Goddess of Victory: NIKKE. По сути, Stellar Blade — огромная часть их долгосрочных планов.

SHIFT Up сообщила о выручке в размере 47,3 миллиарда корейских вон в этом квартале, с операционной прибылью в 21,5 миллиарда KRW и чистой прибылью в 37,8 миллиарда KRW. Выручка увеличилась на 12% по сравнению с тем же кварталом прошлого года, но незначительно снизилась по сравнению с предыдущим кварталом, который выиграл от сильных продаж Stellar Blade.

Stellar Blade заработала 12,9 миллиарда корейских вон в первом квартале 2026 года, что на 84% больше, чем за тот же период прошлого года. SHIFT Up заявляет, что этот успех обусловлен продвижением на ПК, скидками в PlayStation Store и очень положительными отзывами в Steam, где игроки дают игре подавляющее количество благоприятных оценок.

Компания объявила, что Stellar Blade теперь является стабильно продающейся франшизой, что означает, что SHIFT Up рассматривает её как долгосрочную инвестицию с устойчивостью, а не просто как одноразовый успех.

Самое важное объявление в отчёте касается продолжения. В ходе сессии вопросов и ответов SHIFT Up подтвердил, что разработка в настоящее время «протекает гладко» и остаётся в соответствии со стандартами качества, установленными студией.

Во время презентации SHIFT Up они объявили, что следующая Stellar Blade игра будет издаваться самостоятельно. Это означает, что компания будет напрямую заниматься выпуском, в отличие от первой игры, которая была издана при помощи внешнего партнера.

В отчёте говорится, что SHIFT Up считает, что полный контроль над выпуском, продвижением и распространением Stellar Blade поможет им продемонстрировать уникальный мир игры и повысить международные продажи.

Компания верит, что сиквел покажет значительно лучшие результаты, чем оригинальная игра. Это благодаря улучшениям в том, как они сами публикуют и продают игру, более продуманному маркетинговому плану и существующей популярности, которую они завоевали среди игроков по всему миру.

SHIFT Up объявили, что поделятся дополнительной информацией об игре Stellar Blade и их другом проекте, Project Spirits, позднее в этом году. Они заявляют, что ускоряют разработку и планируют выпускать новые игры чаще.

В отчете также подробно описаны текущие стратегии, такие как партнерства, маркетинговые усилия и потенциальный рост охвата франшизы, все это разработано для поддержания высокого уровня ажиотажа в преддверии выхода следующей части.

SHIFT Up укрепляет свои планы по выпуску будущих игр, продолжая сотрудничество с UNBOUND. Компания заявляет, что это партнерство позволяет ей расширять свои возможности разработки для PC и консольных игр. Сообщается, что это сотрудничество привлекло около 60 разработчиков, которые ранее работали над популярными и известными игровыми франшизами.

В то время как NIKKE в настоящее время приносит SHIFT Up большую часть дохода – 69.1% в этом квартале по сравнению с 27.3% для Stellar Blade – недавние финансовые отчеты компании указывают на то, что они сосредоточены на создании Stellar Blade их основной франшизой высококачественных консольных игр в будущем.

Смотрите также

2026-05-11 11:40