
Гарри Кругер, режиссёр Returnal, теперь возглавляет новую студию под названием Cosmic Division. Они разрабатывают игру, ориентированную в первую очередь на сильный и увлекательный геймплей.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяCosmic Division, новая игровая студия в Финляндии, основанная Гарри Крюгером – ранее работавшим в Housemarque и ведущим разработчиком таких игр, как Returnal, Nex Machina и Resogun – объявила о своем первом проекте. Игра будет представлять собой одиночный опыт, делающий акцент на увлекательном игровом процессе, сильном эмоциональном сюжете и впечатляющей визуальной и звуковой составляющей.

При объявлении о запуске своей новой студии, Cosmic Division, Крюгер выразил свою признательность за время, проведенное в Housemarque. Он объяснил, что его опыт там станет основополагающим для нового предприятия. Хотя он гордится их прошлыми достижениями, он подчеркнул, что Cosmic Division будет опираться на эти сильные стороны, исследуя новые идеи, темы и привлекая новые таланты. Цель студии – создавать игры с непреходящими качествами, которые уважают игроков и оставляют запоминающееся впечатление.
Итак, вместо того, чтобы стремиться стать огромной студией, Cosmic Division выбирает более скромный и целенаправленный подход. Они стремятся к устойчивому развитию, быстрому улучшению игры на основе отзывов и действительно сосредотачиваются на качестве. По сути, они хотят оставаться небольшими и убедиться, что каждое принимаемое ими решение – лучшее для самой игры – это действительно здорово слышать как игроку!
Первая игра Cosmic Division находится в разработке для PC и консолей. Это совершенно оригинальный проект, и хотя студия пока не поделилась многими деталями, они обещают игру, ориентированную на захватывающий геймплей и трогательную историю. Они стремятся опираться на свой опыт в создании динамичных экшен-игр, одновременно экспериментируя с новыми идеями.
Фанаты, которым понравилась Returnal и скоростной аркадный геймплей Housemarque, вероятно, будут очень заинтересованы в этом, особенно учитывая опыт Крюгера в создании сложных экшен-игр.
Режиссёр Returnal также поделился видением команды о будущих играх в Cosmic Division. Они стремятся создавать более захватывающие впечатления с увлекательным геймплеем, потрясающей графикой и запоминающимися историями, которые останутся с игроками. Имея прочную основу, они теперь готовы исследовать новые и амбициозные проекты, расширяя своё творчество «к звёздам… и дальше».
Крюгер внес вклад в первоначальный дизайн Saros, новой экшен-рогаликовой игры от Housemarque, до того как началась полноценная разработка.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- «Это шокирующе оскорбительное заявление». Что произошло после того, как у Тейлор Свифт спросили, не прекратит ли она делать музыку, чтобы завести детей?
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Прогнозы криптовалюты SUI: информация о ценах на SUI
- Cyberpunk 2077 Ultra Cinematic V4 Next-Gen Mod Выглядит Потрясающе
- Официальное начало конца Рика и Морти.
2026-05-21 16:39