Режиссер Returnal, новая студия Cosmic Division работает над «бескомпромиссным, ставящим геймплей на первое место опытом».

Гарри Кругер, режиссёр Returnal, теперь возглавляет новую студию под названием Cosmic Division. Они разрабатывают игру, ориентированную в первую очередь на сильный и увлекательный геймплей.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Cosmic Division, новая игровая студия в Финляндии, основанная Гарри Крюгером – ранее работавшим в Housemarque и ведущим разработчиком таких игр, как Returnal, Nex Machina и Resogun – объявила о своем первом проекте. Игра будет представлять собой одиночный опыт, делающий акцент на увлекательном игровом процессе, сильном эмоциональном сюжете и впечатляющей визуальной и звуковой составляющей.

При объявлении о запуске своей новой студии, Cosmic Division, Крюгер выразил свою признательность за время, проведенное в Housemarque. Он объяснил, что его опыт там станет основополагающим для нового предприятия. Хотя он гордится их прошлыми достижениями, он подчеркнул, что Cosmic Division будет опираться на эти сильные стороны, исследуя новые идеи, темы и привлекая новые таланты. Цель студии – создавать игры с непреходящими качествами, которые уважают игроков и оставляют запоминающееся впечатление.

Итак, вместо того, чтобы стремиться стать огромной студией, Cosmic Division выбирает более скромный и целенаправленный подход. Они стремятся к устойчивому развитию, быстрому улучшению игры на основе отзывов и действительно сосредотачиваются на качестве. По сути, они хотят оставаться небольшими и убедиться, что каждое принимаемое ими решение – лучшее для самой игры – это действительно здорово слышать как игроку!

Первая игра Cosmic Division находится в разработке для PC и консолей. Это совершенно оригинальный проект, и хотя студия пока не поделилась многими деталями, они обещают игру, ориентированную на захватывающий геймплей и трогательную историю. Они стремятся опираться на свой опыт в создании динамичных экшен-игр, одновременно экспериментируя с новыми идеями.

Фанаты, которым понравилась Returnal и скоростной аркадный геймплей Housemarque, вероятно, будут очень заинтересованы в этом, особенно учитывая опыт Крюгера в создании сложных экшен-игр.

Режиссёр Returnal также поделился видением команды о будущих играх в Cosmic Division. Они стремятся создавать более захватывающие впечатления с увлекательным геймплеем, потрясающей графикой и запоминающимися историями, которые останутся с игроками. Имея прочную основу, они теперь готовы исследовать новые и амбициозные проекты, расширяя своё творчество «к звёздам… и дальше».

Крюгер внес вклад в первоначальный дизайн Saros, новой экшен-рогаликовой игры от Housemarque, до того как началась полноценная разработка.

Смотрите также

2026-05-21 16:39