
Resident Evil Requiem, новейшая игра в жанре survival horror от Capcom, подстраивает сложность игры на лету. Вот объяснение того, как работает эта система.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКонтент-креатор Fluffyquack недавно проанализировал файлы игры Resident Evil Requiem и поделился своими открытиями в Twitter. Он обнаружил, что, как и в оригинальной Resident Evil 4, игра тайно корректирует свою сложность по мере прохождения. Хотя игроки выбирают один из четырех уровней сложности в начале, игра на самом деле использует скрытую систему с десятью различными рангами сложности, которые меняются во время игрового процесса.

Как работает динамическая система сложности в Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem позволяет игрокам выбирать из четырех уровней сложности: Casual, Modern, Classic и Insanity. Но за кулисами игра постоянно корректирует фактический уровень сложности, используя скрытую систему рангов от 0 до 9, основанную на том, как хорошо вы играете. Хотя эта система не отображается непосредственно в игре, она, вероятно, работает как в предыдущих играх Resident Evil: успешные действия и атаки на врагов повышают ранг, а получение урона или смерть понижают его.
Каждый уровень сложности имеет минимальный и максимальный диапазон рангов, как показано ниже.
- Повседневный: 0 to 2
- Современный: 3 to 7
- Классический: 4–8
- Безумие: Заблокировано на 9
Классический режим в целом немного сложнее, чем Современный. Современный режим иногда может быть проще, чем стандартная сложность, в то время как Классический может стать гораздо более сложным, достигая пика на Ранге 8 с значительно увеличенным уроном. По мере повышения ранга в Классическом режиме враги становятся быстрее, вы получаете гораздо больше урона, и их сложнее оглушить. Ранг 9, также известный как Безумный режим, чрезвычайно сложен – вы получаете в 3.6 раза больше обычного урона, и враги почти никогда не моргают.
Подробный разбор уровней сложности
Модификаторы игровых значений для каждого уровня сложности можно увидеть ниже.
Ранг 0
- Фактор перемещения противника – 0.750
- Коэффициент урона противника – 1.500
- Фактор урона игрока – 0.300
- Фактор Вздрагивания Врага – 1.500
- Коэффициент ранговых очков – 0.600
Ранг 1
- Коэффициент перемещения противника – 0.800
- Фактор урона противника – 1.400
- Фактор урона игрока – 0.500
- Фактор содрогания противника – 1.300
- Коэффициент ранговых очков – 0.600
Ранг 2
- Фактор перемещения врага – 0.900
- Коэффициент урона противника – 1.200
- Фактор урона игрока – 0.700
- Фактор содрогания противника – 1.000
- Коэффициент ранговых очков – 0.400
Ранг 3
- Фактор перемещения врага – 0.900
- Коэффициент урона противника – 1.200
- Фактор урона игрока – 0.700
- Фактор содрогания противника – 1.100
- Коэффициент ранговых очков – 0.900
Ранг 4 (Базовый)
- Фактор перемещения врага – 1.000
- Коэффициент урона противника – 1.000
- Фактор урона игрока – 1.000
- Фактор содрогания от врага – 1.000
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
Ранг 5
- Коэффициент перемещения врага – 1.030
- Коэффициент урона врагов – 1.000
- Фактор урона игрока – 1.150
- Фактор страдания врага – 0.900
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
Ранг 6
- Фактор перемещения врага – 1.070
- Фактор урона противника – 0.900
- Фактор урона игрока – 1.400
- Фактор содрогания врага – 0.800
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
Ранг 7
- Фактор перемещения противника – 1.100
- Фактор урона противника – 0.800
- Фактор урона игрока – 1.800
- Фактор содрогания противника – 0.700
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
Ранг 8
- Фактор перемещения врага – 1.150
- Фактор урона противника – 0.650
- Фактор урона игрока – 2.500
- Фактор содрогания противника – 0.500
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
9 ранг (Безумие)
- Фактор перемещения врага – 1.200
- Фактор урона противника – 0.400
- Фактор урона игрока – 3.600
- Фактор содрогания противника – 0.100
- Коэффициент ранговых очков – 1.000
Resident Evil Requiem теперь доступен на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и ПК.
Смотрите также
- Этот мод добавляет 80 реальных автомобилей в Grand Theft Auto 5 Enhanced.
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Акции привилегированные Саратовский НПЗ цена. Прогноз цены Саратовский НПЗ
- Прямая трансляция Nintendo запланирована на 12 сентября, планируется 60-минутная презентация.
- Minecraft Bedrock Update 1.21.120 привносит яркие визуальные исправления, улучшения медного голема и переработку пользовательского интерфейса.
- Street Fighter 6 17 марта Обновление Заметки к патчу и изменения
- 🚀 Большой фарс Solana: смогут ли быки перехитрить медведей? 💰😂
- Обновление Fallout 76 от 20 января 2026 года предоставляет исправления для множества систем.
- 6 способов убить Вилтрумита, раскрытых в 4 сезоне, 2 эпизоде сериала Invincible.
- Анимация «Человек-бензопила: Арка Резе» выйдет в мировой прокат 24 октября.
2026-03-04 11:40