
Bungie запускает Marathon завтра. Первые признаки показывают, что игра хорошо работает на ПК, благодаря собственному игровому движку Bungie. Я планирую проверить её, поиграв в разрешении 8K, используя NVIDIA GeForce RTX 5090, чтобы увидеть, как она работает.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОкей, для проведения этих 8K тестов, вот моя сборка: у меня AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 гигабайта DDR5 RAM, работающая на частоте 6000Mhz, и NVIDIA RTX 5090. Я использую Windows 10 64-bit, и у меня установлена версия драйвера GeForce 591.86.
Bungie добавила несколько опций для настройки графики игры. PC-игроки теперь могут регулировать такие настройки, как текстуры, тени и детализация окружения, а также качество персонажей. Игра также позволяет изменить поле зрения и работает как с AMD FSR, так и с NVIDIA DLSS для повышения производительности.


Marathon не включает в себя способ автоматического измерения производительности. Кроме того, поскольку это онлайн-шутер, сложно получить надёжные данные о производительности из обычных матчей. Поэтому я провёл свои тесты на тренировочной площадке, где на вас не могут напасть другие игроки, что облегчает получение стабильных результатов.
Как большой поклонник этой игры, я хотел поделиться некоторыми мыслями о том, как она работает. Поскольку это многопользовательская игра, стандартный анализ производительности просто не работает – вы знаете, насколько непредсказуемыми могут быть вещи, когда вокруг много игроков! Поэтому вместо традиционных тестов, я собрал это 8K видео и некоторые данные о производительности, чтобы вы могли сами увидеть, как она выглядит и работает.
NVIDIA GeForce RTX 5090 может достигать примерно 50 кадров в секунду при игре в родном 8K разрешении с максимальными настройками и включенным DLAA – действительно сильный результат для этого разрешения. Включение режима DLSS Quality повышает производительность до минимум 67 FPS и в среднем до 73 FPS. Переключение в режим DLSS Performance еще больше увеличивает частоту кадров, достигая примерно 90 FPS.
Я бы не рекомендовал пытаться играть в эту игру в 8K, особенно в динамичном шутере. Большинству игроков потребуется использовать разрешение 4K с включенным DLSS для достижения плавной, высокой частоты кадров – что крайне важно для соревновательной игры. Однако проведение тестов в 8K все еще может показать нам, насколько хорошо игра оптимизирована в целом.
Независимо от того, нравится вам, как выглядит Marathon, или нет, это игра, которая должна плавно работать на большинстве компьютеров. Однако это не игра, которая действительно заставит ваше оборудование работать на пределе или предложит потрясающую графику – она выглядит прилично, но не более того.
Как я упоминал ранее, Marathon выйдет завтра. Будет интересно посмотреть, как хорошо она покажет себя – станет хитом или нет. В предыдущей статье о Highguard я предсказал, что она не провалится. Однако я не думаю, что она достигнет такого же уровня успеха, как игры Destiny.
Оставайтесь на связи, чтобы узнать больше!
Смотрите также
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Cyberpunk 2077: обзор Ultimate Edition – полное киберпанковское приключение… на ходу
- Прогноз фунта к юаню на 2026 год
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- ‘Малькольм в центре внимания: Жизнь всё ещё несправедлива’ Обзор: Почти идеальное возрождение
- Фрэнк Грилло из «Миротворца» о драке с Джоном Синой и Рокки ради телевидения
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- NVIDIA GeForce Hotfix Driver 591.67 Released & Detailed
- Как запустить FSR4 на Steam Deck и других устройствах Linux
- 9 Раз Халк напал на своих друзей и союзников в киновселенной Marvel
2026-03-04 12:08