Опубликован рейтинг фильма Keanu Reeves’ Good Fortune на Rotten Tomatoes.

Его новый фильм — смешная сверхъестественная комедия. Премьера фильма *Good Fortune* — который часто сравнивают с *Freaky Friday* — состоялась в кинотеатрах 17 октября. Фильм был хорошо принят как критиками, так и зрителями, продолжая успешную шестилетнюю серию для Reeves.

Microsoft, по сообщениям, разрабатывает эмуляцию Xbox для Xbox Ally и устройств Windows.

На Discord-сервере Xbox Era, Корден предположил, что те, кто утверждает, что портативная консоль Xbox (Ally) не является полноценной Xbox-консолью, могут оказаться неправы в следующем году. Он намекнул на разработку эмулятора для ПК с Windows, который мог бы запускать некоторые существующие игры Xbox, подобно тому, как игры Xbox 360 играбельны на новых консолях Xbox. Однако Корден также отметил, что Microsoft потребуется разрешение от издателей и разработчиков игр, чтобы сделать конкретные игры совместимыми, поэтому не все игры Xbox будут работать сразу.

Halo Insider проясняет использование ИИ в предстоящих проектах Halo, утверждая, что отчет был неверно истолкован.

Rebs Gaming недавно прояснил недопонимание, возникшее из публикации в X (ранее Twitter). Они объяснили, что сообщения об их открытиях не означают, что ИИ используется ненадлежащим образом во всей игре Halo, или что игра в беде. В настоящее время они связываются с источниками, чтобы узнать, как именно Halo Studios использует генеративный ИИ. Rebs Gaming также отметил, что использование ИИ в разработке игр не обязательно является плохой вещью, но многие в индустрии обеспокоены потенциальным злоупотреблением этой технологией.

Новый мод для The Witcher 3 масштаба DLC добавляет новую карту, улучшаемый лагерь и уникальные игровые механики.

Wild Monster Hunt — это новый игровой режим, который позволяет начать совершенно отдельную сюжетную линию, сосредоточенную на охоте на монстров. У вас будет своя настраиваемая база, похожая на Корво Бьянко, предназначенная для помощи в ваших охотах. Режим включает в себя совершенно новую карту, примерно размером с Туссент из дополнения Blood & Wine. Из своей базы вы будете принимать случайно генерируемые контракты на монстров, чтобы получать награды и улучшать своё снаряжение. По мере прохождения вы сможете создавать более мощное оборудование, сражаться с более сильными монстрами и открывать специальные предметы. Вы также найдете уникальную кузницу на этой карте, которая позволит вам создавать невероятно сильные сборки персонажа.

Обновление Control для PS5 Pro предлагает потрясающие визуальные улучшения и более высокую производительность.

Это обновление представляет PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), новую технологию, улучшающую качество изображения, аналогичную DLSS и FSR. При активации PSSR делает визуальные эффекты заметно более чёткими и детализированными, особенно при движении камеры. Вы увидите более чёткие поверхности и отражения, а распространенные проблемы, такие как эффект призрачности и мерцание, которые присутствовали в старой системе сглаживания, значительно уменьшены. Хотя PSSR улучшает изображение, для этого требуется немного больше вычислительной мощности, что добавляет около 2,2 миллисекунд к времени рендеринга и потенциально может снизить частоту кадров на 7–15. Однако игрокам с дисплеями, совместимыми с VRR, улучшенное качество изображения может показаться стоящим небольшой потери производительности.

Утечка информации о кастинге сериала God of War раскрывает зрелые темы и ключевые детали персонажей.

Недавние утечки раскрывают ключевых персонажей из предстоящего сериала Amazon, идентифицированных кодовыми именами. «Zion», вероятно представляющий Kratos, описывается как физически крепкий мужчина в возрасте от 40 до 60 лет, обремененный трагическим прошлым и утратами. Роль требует готовности исполнять сцены с обнажением, что говорит о том, что в шоу будут представлены зрелые темы. «Joshua», предположительно Atreus, — это мальчик в возрасте от девяти до двенадцати лет, изображаемый как умный, но эмоционально отстраненный, что отражает сложные и часто трудные отношения отца и сына, центральные для оригинальной игры.

Провал на £233М: Почему эта долгожданная игра была «сломана» при запуске

Отчёт показывает, что период перед выпуском игры был чрезвычайно напряжённым: сотрудники работали долгие часы, часто без оплаты, и испытывали непоследовательность в руководстве. Бывшие разработчики заявили, что Лесли Бензис часто вмешивался даже в незначительные дизайнерские решения через срочные запросы, называемые «Leslie tickets», которые должны были быть обработаны немедленно, нарушая рабочий процесс. Сотрудники чувствовали, что этот чрезмерный контроль вызывал путаницу и нестабильность в командах разработчиков.

Симу Лю подтвердил, что черновой вариант сценария фильма по Sleeping Dogs завершен.

Лю заявил о завершении черновика сценария *Sleeping Dogs*, поделившись фотографией своей собаки. Отвечая на вопрос о прогрессе с Square Enix, он сказал, что переговоры идут хорошо, но некоторые студии еще не до конца осознали, насколько ценна франшиза *Sleeping Dogs*. Он выразил уверенность в том, что в конечном итоге убедит всех в ее потенциале, намекнув на продолжение работы над продвижением проекта.

Самый кассовый фильм ужасов 2025 года получает обновление о сиквеле, которое заставит фанатов ругаться.

В недавнем интервью с *Comic Book* режиссёр обсудил возможность будущих частей в серии *The Conjuring*. Он объяснил, что история Эда и Лоррейн Уоррен достигла своего завершения с последним фильмом, фактически положив конец их приключениям в качестве исследователей паранормальных явлений. Хотя Warner Bros., владеющая франшизой, может найти способ продолжить серию в конечном итоге, режиссёр подтвердил, что эта конкретная сюжетная линия завершена. Он определенно заявил: ‘Всё кончено. Это последнее шоу. Именно поэтому мы назвали его *Last Rites*. Это последний фильм. Больше не будет фильмов *Conjuring*. Это абсолютный конец’. Он также отметил, что фильм был намеренно создан, чтобы ощущался как окончательное прощание.

Посмотрите на Grand Theft Auto 4 с трассировкой лучей RTX Remix.

Этот мод RTX Remix приносит современное, реалистичное освещение – включая отражения и тени – в классическую игру GTA, используя технику под названием Path Tracing. Это фантастический способ обновить старую игру и отличный пример для разработчиков игр.