Halo: Campaign Evolved работает с частотой 90-120FPS в родном разрешении 1440p/Ultra на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090.

YouTuber ‘jackfrags’ получил ранний доступ к Halo: Combat Evolved и опубликовал видео, демонстрирующее более 20 минут игрового процесса. Он также включил счетчик кадров, дав нам представление о том, насколько хорошо игра работает на ПК.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Jackfrags протестировал игру, используя мощный процессор AMD Ryzen 9 9950X3D и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5090. Он играл в предварительную версию в разрешении 1440p с включённым DLAA на максимальных настройках.

Halo: Campaign Evolved является ремейком оригинальной Halo: Combat Evolved, перестроенной на Unreal Engine 5 и сохраняющей верность оригинальному опыту. Хотя конкретной настройки для трассировки лучей нет, вероятно, используются технологии Lumen и Nanite. В настоящее время она не поддерживает NVIDIA DLSS 4 Ray Reconstruction или возможность включения генерации кадров.

Демо начинается с высокой производительности, показывая около 120 кадров в секунду в начальной области. Переход к внешней среде вызывает небольшое снижение до 100FPS. Однако наибольший удар по производительности приходится на появление танка – частота кадров падает до 90-х, начиная примерно с 11-й минуты.

Даже с мощной видеокартой NVIDIA RTX 5090 вы не сможете играть в оригинальный Halo: Combat Evolved в истинном разрешении 4K с максимальными настройками. Это может показаться неожиданным, но это связано с тем, что Lumen, используемая технология освещения, является типом трассировки лучей. В настоящее время достижение нативного игрового опыта в 4K с включенной трассировкой лучей невозможно, даже с RTX 5090.

Microsoft изначально заявила, что для игры требуется NVIDIA GeForce RTX 4080 для игры в разрешении 4K с максимальными настройками при 60 кадрах в секунду. Однако теперь ясно, что эти системные требования для ПК не были для настоящей 4K-игры. RTX 4080 просто не может поддерживать 60FPS в нативном 4K с самыми высокими настройками, особенно учитывая, что даже более мощная RTX 5090 достигает около 90FPS при 1440p с теми же настройками.

Вот наши первоначальные впечатления от производительности Halo: Combat Evolved на ПК. Microsoft выпустит игру 28 июля. Мы надеемся получить копию для обзора, чтобы предоставить подробный анализ производительности в день выпуска, но если нет, мы сами приобретем игру и поделимся своими мыслями, как только она станет доступна.

Наслаждайтесь видео и оставайтесь с нами, чтобы не пропустить больше контента!

Смотрите также

2026-06-10 18:38