Gothic 1 Remake Анализ производительности на ПК

THQ Nordic недавно выпустила ремейк Gothic 1 для ПК. Теперь, когда она вышла и создана на движке Unreal Engine 5, мы смотрим, насколько хорошо она работает на разных компьютерных конфигурациях.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Мы провели наши тесты на высокопроизводительной системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ быстрой памяти DDR5 (6000 МГц) и несколькими видеокартами, включая Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, а также NVIDIA’s RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090. Компьютер работал под управлением Windows 10 (64-bit) с последними драйверами: GeForce версии 610.52 и Radeon Adrenalin Edition 26.6.1.

Alkimia Interactive включила широкий спектр графических опций, позволяющих игрокам настроить визуальный опыт. PC-геймеры могут точно настроить параметры, такие как качество текстур, освещение, дальность видимости, тени и другие детали. Игра также поддерживает передовые технологии масштабирования – NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 1.3 – для повышения производительности.

В Gothic 1 Remake отсутствует инструмент для тестирования производительности, поэтому мы выбрали особенно требовательную область игры для оценки её производительности. Эта локация показалась нам хорошим индикатором общей производительности игры.

Для уточнения, мои тесты производительности использовали графическую настройку ‘Very High’. Настройка ‘Maximum’ в игре помечена как экспериментальная и предназначена для мощных видеокарт, идеально используемых с инструментом масштабирования. Вот сравнение ‘Very High’ и пресета ‘Alkimia Overdose’. На первый взгляд они кажутся довольно похожими, но при более внимательном изучении можно заметить некоторые визуальные улучшения с экспериментальными настройками. В частности, пресет ‘Very High’ иногда отображает внезапно появляющиеся объекты, проблемы, которой вы не увидите с экспериментальными настройками.

Gothic 1 Remake работает хорошо, стабильно достигая 60 кадров в секунду при разрешении 1080p с настройками Very High на многих различных видеокартах. Наши пять самых мощных карт без проблем поддерживали более 60FPS на протяжении всего тестирования. Даже такие карты, как NVIDIA RTX 3080 и AMD Radeon RX 6900XT, в среднем выдавали более 60FPS, но иногда опускались до 50-х, поэтому для максимально плавного игрового процесса с этими картами рекомендуется монитор с технологией G-Sync или FreeSync.

При игре в разрешении 1440p с настройками Very High наши три лучшие видеокарты NVIDIA стабильно выдавали частоту кадров выше 60FPS. AMD Radeon RX 9070XT и RX 7900XTX достигли средней частоты кадров 70FPS и 68FPS соответственно, но временами испытывали падения до 49FPS и 47FPS.

Окей, так что если вы хотите играть в истинном разрешении 4K со всеми настройками, выкрученными на ‘Very High’, вам понадобится серьезно мощная видеокарта – конкретно NVIDIA RTX 5090. С такой конфигурацией я получал как минимум 65 кадров в секунду, а обычно около 74! Это означает, что даже с включенным Lumen на этих максимальных настройках, достижение более 60 FPS в нативном 4K вполне достижимо.

Игра демонстрирует хорошую производительность с различными графическими настройками. Используя предустановку ‘Overdose’ с максимальными настройками при родном разрешении 4K, я получил в среднем 42 кадра в секунду (fps), при этом минимальное значение составило 37 fps на видеокарте NVIDIA RTX 5090. Снижение настроек до ‘Very High’ позволило поддерживать частоту кадров стабильно выше 60 fps. Дальнейшее снижение настроек до ‘High’, а затем и до ‘Medium’ обеспечило дополнительные, хотя и меньшие, улучшения производительности. Наконец, использование предустановки ‘Low’ позволило мне достичь минимального значения в 109 fps и среднего значения в 117 fps.

Я поиграл с ремейком Gothic 1 и он выглядит потрясающе! Он поддерживает NVIDIA DLSS 4.5, поэтому я должен был протестировать его. Я использовал настройки Alkimia Overdose и протестировал сцену в родном 4K – моя RTX 5090 выдавала около 37-42 FPS. Но когда я включил DLSS 4.5 с настройкой Quality, показатели выросли до 55-64 FPS! Затем, добавив MFG X2, я комфортно преодолел отметку в 100 FPS. Серьезно впечатляет!

DLSS 4.5 с генерацией движения Motion Flow Generation (MFG), похоже, отлично работает в Gothic 1 Remake. Я сделал несколько скриншотов при быстром перемещении камеры, и там лишь несколько незначительных визуальных дефектов. Поскольку вы обычно не будете так резко перемещать камеру во время обычной игры, эти проблемы, вероятно, останутся незамеченными. В целом, я настоятельно рекомендую включить MFG для повышения производительности и плавности.

Визуально, Gothic 1 Remake довольно впечатляет. Окружающая среда красива, похожа на другие игры, созданные на Unreal Engine 5 на этом уровне разработки. Однако, модели персонажей не такие детализированные, и анимация могла бы быть плавнее – поэтому важно иметь реалистичные ожидания. Она не достигает той же графической точности, что и такие игры, как Hellblade 2 или ремейки Silent Hill. Тем не менее, она выглядит значительно лучше, чем то, что многие разработчики могли бы создать, используя Unreal Engine 4.

Просто небольшое замечание перед тем, как я закончу: вы можете столкнуться с некоторыми незначительными подтормаживаниями при перемещении по игровому миру. Они не так заметны, как в Oblivion Remastered, но если вы чувствительны к такому, вы можете их заметить. К счастью, эти рывки редки и не должны существенно повлиять на большинство игроков – игра в целом работает очень плавно.

Gothic 1 Remake хорошо работает на многих различных ПК, если придерживаться стандартных настроек. Если у вас есть монитор G-Sync или FreeSync и мощная видеокарта, такая как AMD Radeon RX 6900XT или NVIDIA RTX 3080, вы можете рассчитывать на плавный игровой процесс в разрешении 1080p с высокими визуальными настройками. Для игры в 1440p или 4K вам потребуется еще более мощная видеокарта, хотя в игре также есть опции масштабирования для повышения производительности. В целом, она работает лучше, чем многие другие игры, созданные на Unreal Engine 5, что является отличной новостью для поклонников, которые с нетерпением ждали ее выхода.

Наслаждайтесь!

Смотрите также

2026-06-15 20:10