
Как фанат Ghost of Tsushima, я только что услышал новости, которые немного горько-сладкие. Sucker Punch заявила, что новый рейд Ghost of Yōtei Legends станет последним крупным обновлением для многопользовательского режима игры. Грустно видеть, как это заканчивается, но звучит так, будто они вкладывают всю свою энергию в это финальное обновление, что просто потрясающе!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяPlayStation поделилась новостями в недавнем интервью с главным дизайнером Дарреном Бриджесом. Он рассказал о том, как был создан режим Рейда и о планах студии в целом на многопользовательский контент после того, как игроки пройдут основную игру.
Bridges объяснил, что Рейд был создан, чтобы завершить сюжетную линию Шести Ётэй в режиме Legends. Он заявил: ‘Обновление Рейда стало нашим последним крупным запланированным обновлением для Legends, завершив историю Шести Ётэй в этом режиме.’
Рейд, начавшийся в прошлом месяце, является основной задачей для игроков, достигших финальной стадии многопользовательского режима. Он требует команд из четырех человек, чтобы сразиться с последними, могущественными сверхъестественными врагами – Ётэй Шестью, включая боссов, таких как Дракон и Лорд Сайто.

В интервью Бриджес заявил, что Sucker Punch Productions разработали новый контент, чтобы в него было играть легче, чем в Рейды в Ghost of Tsushima Legends. Игроки часто находили, что эти Рейды занимают очень много времени на прохождение и требуют большого командного взаимодействия.
С Ghost of Yōtei Legends разработчики поработали над тем, чтобы игровой процесс стал более плавным, и добавили функцию, позволяющую игрокам быстро продолжить бой с боссом с того места, где они остановились, в случае отключения.
Итак, разработчики поделились некоторыми крутыми вещами, которые они обнаружили во время тестирования игры. Оказывается, будучи Синоби, вы действительно можете отменить входящие атаки бомб, если правильно рассчитаете время использования своей способности к исчезновению! Это одно из тех скрытых взаимодействий, которые они обнаружили, и это невероятно приятно реализовать. Именно такие вещи – эти неожиданные способы игры – действительно делают игровой процесс динамичным и интересным.
Бриджес также обсудил сложность создания кооперативного геймплея, который был бы одновременно сложным для опытных игроков и доступным для новичков. Он упомянул, что некоторые команды завершили Рейд намного быстрее, чем ожидали разработчики.
Sucker Punch не планирует каких-либо крупных новых обновлений для Ghost of Tsushima: Legends на данный момент, но они рады видеть, что игроки продолжают наслаждаться онлайн-многопользовательским режимом с момента его выхода.
Смотрите также
- The Devil Wears Prada 2 Fuels Racism Backlash
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Окно съёмок 2 сезона сериала The Paper раскрыто.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- The Florist и Kriophobia — две новые хоррор-игры с фиксированными камерами.
- Официальное начало конца Рика и Морти.
- Прогнозы криптовалюты SUI: информация о ценах на SUI
- Абсолютное завершение большой саги о Бэтмене и Бэйне будет отложено по потрясающей причине.
2026-05-18 11:39