PATCH 1.3.2 ДЛЯ STALKER 2 УСТРАНЯЕТ ПРЕПЯТСТВИЯ В ПРОГРЕССИИ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ

Это обновление решило несколько проблем, связанных с миссиями, которые вызывали трудности, такие как недостижимые локации, неправильные маркеры заданий и неотзывчивые персонажи. Более конкретно, оно устраняет проблемы, из-за которых игроки не могли продвигаться в таких миссиях, как ‘Once More unto the Breach’, ‘Dawn of a New Day’ и ‘In Search of Past Glory’, вследствие заблокированных путей, отсутствующих NPC или неисправных триггеров. Кроме того, были внесены технические изменения для улучшения поведения NPC, включая использование ими фонарей и позиционирование себя вне поля зрения игрока. Эти корректировки направлены на создание более плавного и захватывающего опыта при перемещении по Зоне.

Сравнительная характеристика графики Indiana Jones и Великого Круга на консолях PS5, PS5 Pro и Xbox Series S|X

По сравнению с версией для Xbox Series X, PS5 версия ‘Индиана Джонс и Великий Круг’ демонстрирует улучшенное глобальное освещение с использованием трассировки лучей (RTGI). Версия для PS5 Pro идет еще дальше благодаря лучшему окружающему затенению и контактным теням в определенных местах, хотя эти улучшения не являются значительными. С другой стороны, у версии для Xbox Series S возникают проблемы со светом, отражениями, текстурами, тенями и эффектами постобработки, особенно с клиппингом.

В EA всегда отдавали предпочтение Mass Effect по сравнению с Dragon Age, согласно бывшему писателю BioWare.

Дэвид Гейдер, бывший старший писатель в BioWare, недавно рассказал о своем времени в студии на ‘Блю Скай’. Он поделился тем, что если бы не ошибся, покинув серию игр Dragon Age, то остался бы с компанией намного дольше.

Assassin’s Creed Shadows был самой продаваемой игрой в США на протяжении трех недель после запуска

Мат Пискацелла, аналитик видеоигровой индустрии в компании Circana (NPD), недавно опубликовал в Blue Sky сообщение о том, что Assassin’s Creed Shadows стал самой продаваемой видеоигрой в США за первые три недели по объему выручки. Данные продаж были собраны с помощью сервиса Retail Tracking Service от Circana до 5 апреля 2025 года.

Последнее из нас, Часть II Ремесленное Издание ПК Исправление 1.1 Улучшает Сохранение в Облаке и Производительность ReBAR

Для пользователей Windows, чья папка Documents связана с облачным хранилищем вроде OneDrive, данное исправление тонко настраивает механизм автосохранения игры для минимизации прерываний или сложностей из-за синхронизации файлов. Кроме того, это обновление вносит улучшения в то, как игра использует технологию ReBAR (Resizable BAR), которая доступна на множестве современных графических процессоров и оптимизирует доступ к памяти. Эти новшества могут повысить производительность при активации функции ReBAR, способствуя более плавному фреймрейте и стабильности.

Lollipopsäge RePOP Обновление 1.10 Добавляет Режим Кошмара и Исправление Ошибок на Этапе 1

Для доступа к режиму ‘Nightmare’ игрокам необходимо завершить режим ‘Original’ или ‘RePOP’, успешно спасая всех выживших. После этого возможность сыграть в режиме ‘Nightmare’ появится прямо на главном экране. Последнее обновление исправляет несколько аудиопроблем в Стадии 1, включая неправильно расположенные или отсутствующие голосовые строки для определенных событий и персонажей. Кроме того, были внесены некоторые мелкие корректировки по локализации и визуальным улучшениям, такие как исправление опечаток на экране выбора стадии и корректировка анимаций поведения студентов.

Геймплей Marathon раскрыт, запуск в сентябре 2025 года по не полной цене

Следующая игра от Bungie выйдет 23 сентября 2025 года и будет доступна на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК. Создатели подтвердили, что это не будет free-to-play игра и цена не будет полной.

Сюжет Call of Duty: Black Ops 7 предположительно разворачивается после событий Black Ops 2. Мультиплеер включает футуристические ремейки популярных карт

Человек утверждает, что участвовал в группе исследования современной игры «Call of Duty: Black Ops 7», и раскрыл некоторую информацию о том, что он испытал, включая элементы повествования, режима мультиплеера и общей механики геймплея.

В Death Stranding 2 будет доступна опция доступности, позволяющая игрокам проходить битвы с боссами без участия в боевых действиях.

В последнем выпуске радиопрограммы Koji Pro режиссер игры ‘Death Stranding 2: На пляже’ Хидео Кодзима рассказал о нововведении в игре, которое призвано помочь начинающим игрокам-экшнщикам справиться с битвами боссов.

Mario Kart World может включать режим с частотой кадров 120 fps на основе анализа производительности в ранние сроки

На основе первоначальной оценки от Digital Foundry игры Mario Kart World кажется, что ожидаемая гоночная игра будет предлагать режим с частотой кадров в секунду 120 (fps). Однако пока отсутствует видеоматериалы, подтверждающие это.