Ведьмак 3: Дикая Охота NextGen получает еще один мод HD Remaster.

Проект HD Reworked для Ведьмака 3 улучшает визуальное оформление игры за счет высококачественных текстур, не требующих более мощной видеокарты. Он включает в себя детализированные карты нормалей — многие из которых созданы на основе 3D-моделей — и улучшает внешний вид объектов на расстоянии, делая мир более четким и детализированным без снижения производительности.

Графика EA Sports FC 26: Сравнение демонстрирует огромный скачок на Nintendo Switch 2

Вау, графический скачок на новой Switch невероятен! Серьезно, они полностью переделали почти все — персонажи выглядят намного лучше, физика более реалистичная, освещение потрясающее, и даже анимация и текстуры значительно улучшены. Наконец-то кажется, что игра выглядит так же хорошо, как и на PS5 и Xbox, что делает игровой процесс намного более захватывающим. Оглядываясь на оригинальную версию для Switch сейчас, она кажется действительно устаревшей — все проще и визуально менее насыщенно.

Призрак Ётэй сталкивается с негативной реакцией, поскольку фанаты бойкотируют игру после комментариев продюсера об увольнении художника.

Пользователи форума Reset Era бойкотируют игру Ghost of Yotei из-за недовольства комментариями продюсера Брайана Флемминга об увольнении художника по персонажам Дрю Харрисона. Флемминга спросили об противоречивых публикациях Харрисона в социальных сетях, касающихся смерти активистки Чарли Кирк, и последовавшем за этим увольнении, на что он просто ответил: «Факты верны».

Хидео Кодзима опроверг сообщения о том, что он сделал Death Stranding 2 менее увлекательной, заявив, что игровой процесс был упрощен для игроков.

Вудкид заявил, что Хидео Кодзима беспокоился о том, что ранние тестировщики слишком сильно наслаждаются его игрой, приводя его слова о том, что широкая привлекательность сделает игру банальной и предсказуемой. Позже Кодзима рассказал The Washington Post, что Вудкид неправильно понял его. Он объяснил, что не стремился сделать игру намеренно странной, а скорее запоминающейся. Он хотел создать опыт, который останется с игроками надолго после окончания игры — что-то, что нелегко забыть или ‘переварить’.

Для Hollow Knight: Silksong разработан мод с поддержкой многопользовательской игры и PvP.

Окей, я безумно рад предстоящей Hollow Knight: Silksong! Это продолжение Hollow Knight, и судя по тому, что я видел, оно будет масштабным. Я исследую совершенно новый мир, изучу крутые новые приёмы и буду сражаться с тоннами жутких насекомых и монстров. Очевидно, я также раскрою много нового о предыстории своего персонажа по ходу игры. В основном, всё сводится к исследованию, борьбе за выживание и восхождению на вершину этого королевства, наполненного шелком и песнями. Выглядит потрясающе!

Konami планирует провести опрос после TGS2025, чтобы узнать, какой Metal Gear Solid фанаты хотели бы увидеть переделанным следующим.

Итак, Konami проводит потоковые трансляции разработчиков под названием *Горячая линия производства Metal Gear*, и они великолепны для получения обновлений о новой *Metal Gear Solid Δ: Snake Eater*. Они уже показали нам, как продвигается разработка ремейка, а следующая трансляция будет посвящена *FOXHUNT* – новому многопользовательскому режиму. По сути, вы играете за новобранца, пытающегося попасть в подразделение FOX, так что в онлайн-матчи действительно вплетена сюжетная линия, что звучит очень круто. Они также планируют рассказать об исправлениях для улучшения производительности и о своих планах на игру в будущем.

Сравнение графики Dying Light The Beast на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series.

И PlayStation 5, и Xbox Series X позволяют вам выбирать, как выглядит игра: можно отдать приоритет более чёткому изображению или более плавному игровому процессу. Выбор плавного игрового процесса снижает некоторые визуальные детали, такие как тени и освещение, для достижения более высокой частоты кадров. Xbox Series S предлагает только игровой процесс со скоростью 30 кадров в секунду и не предоставляет такого выбора, но разница в графике не очень заметна.

Сообщается, что Black Ops 7 предложит больше контента после релиза, чем MW3. Modern Warfare 4 получит «значительное» обновление движка.

Инсайдер из команды разработчиков, работающей над проектом, недавно поделился некоторыми планами по развитию франшизы в социальной сети Twitter. По информации из его источников, компания Activision планирует выпустить значительное количество дополнительного контента после релиза новой части, в частности в течение первых четырех сезонов. После этого обновления контента, вероятно, замедлятся, чтобы компания могла сосредоточить маркетинговые усилия на следующей основной игре.

Примерный производственный бюджет Ghost Of Yotei сопоставим с бюджетом Ghost Of Tsushima.

В недавнем интервью GameFile (которым поделился пользователь Twitter Jorraptor), Брайан Флеминг, соучредитель Sucker Punch Productions, рассказал, что разработка их новой игры, Ghost of Yotei, стоила примерно столько же, сколько и их предыдущей, Ghost of Tsushima. Сообщается, что бюджет Ghost of Tsushima составлял около 60 миллионов долларов.

SEGA и Rovio изучают возможности интеграции генеративного искусственного интеллекта в будущие игровые проекты.

Эта роль предполагает руководство разработкой и реализацией плана AI-проекта для всех игр Rovio – от первоначальных идей до готовых продуктов. Позиция также требует формирования общего видения AI для Rovio, поиска перспективных областей для инвестиций и сотрудничества с командами по всей компании.