Генеральный директор Epic Games обвиняет сосредоточенность на разработке для топового оборудования в проблемах оптимизации Unreal Engine 5.

В ходе интервью после ключевого доклада на Unreal Fest 2025 в Сеуле, проведенного изданием This Is Game, генеральный директор Epic Games Тим Суини обсудил проблемы с оптимизацией, возникающие в играх, разрабатываемых на Unreal Engine 5. Он объяснил эти проблемы не только самим движком, но и методами разработки, используемыми многими студиями. По его словам, ‘Разработчики часто начинают с нацеливания на топовое оборудование, и только в последний момент приступают к оптимизации и тестированию для менее мощных устройств.’ По мнению Суини, именно такой подход на поздних стадиях разработки приводит к тому, что игроки сталкиваются с проблемами производительности.

Кирби и Забытая Земля: Будильники для Nintendo Sound Clock Alarmo

Как заявила Nintendo, для доступа к дополнительным мелодиям будильника потребуется активное подключение к интернету и бесплатная учетная запись Nintendo. Эти мелодии взяты из серии Starry World и добавят больше вовлеченности для поклонников, которые хотят начать свой день с прикосновением к любимой вселенной. Хотя эти будильники еще не доступны, этот шаг Nintendo намекает на их постоянные усилия по связыванию популярных игровых франшиз с продуктами для повседневной жизни, которые выходят за рамки традиционных игр.

Konami сообщила о известных проблемах в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, разрабатывается исправление.

Среди основных проблем, с которыми сталкиваются игроки, — многочисленные ошибки, способные привести к вылету игры. По информации Konami, нанесение дополнительной атаки выживальщическим ножом после серии непрерывных ударов для добычи пищи может привести к вылету. Аналогично, снятие шапки «Крокодил» с обзора выживальщика, когда она уже надета, также может вызвать вылет. Кроме того, вылеты могут происходить, когда игроки собирают пищу рядом с голодным крокодилом или открывают Радио-окно при определенных обстоятельствах.

Состав PS Plus Essential на сентябрь 2025 года раскрыт, в него входит признанный критиками платформер.

Простыми словами, блог PlayStation официально представил список игр, которые будут доступны участникам PS Plus Essential, Extra и Premium в августе. Начиная с 2 сентября 2025 года, эти игры можно будет загрузить для игры.

Capcom обсуждает планы для демоверсии Resident Evil: Requiem и возвращение любимых фанатами элементов.

Наканиси признал, что команда знает об ожиданиях фанатов относительно возвращения любимых персонажей. Он объяснил, что найти баланс между представлением новых персонажей и идей, одновременно удовлетворяя давних игроков, включая знакомые лица и отсылки, – задача не из легких. Однако он не стал раскрывать конкретные детали, лишь намекнув, что поклонники будут ‘приятно удивлены’ тем, как игра плавно интегрирует знакомые элементы со свежими сюжетными линиями.

Square Enix подтвердила, что Final Fantasy VII Remake будет работать с частотой 30 кадров в секунду на Switch 2

Подтверждение было сделано после периода догадок, вызванных статьей на NintendoLife, в которой утверждалось, что представитель Square Enix намекнул на то, что игра будет работать с частотой 40 кадров в секунду (FPS) на данной системе. Однако эта информация была впоследствии уточнена, поскольку сама Square Enix подтвердила, что игра на самом деле будет заблокирована на 30 FPS.

Одновременное количество игроков в Roblox достигло 47 миллионов, оставив рекорд Steam далеко позади.

Довольно долгое время платформа была заметным игроком в мире игр (без игры слов), но в последнее время она привлекает к себе значительное внимание в сети. Фактически, она достигает результатов, которые даже превосходят достижения индустриального гиганта Steam. Джеймс Пюрелл, стратег-консультант платформы, объявил в LinkedIn, что платформа для создания игр привлекла впечатляющие 47 миллионов игроков, главным образом благодаря небольшому соревнованию между создателями Steal a Brainrot и Grow a Garden, которые являются играми на платформе.

Горячая фиксация 3 для Killing Floor 3 предоставляет обновления баланса, исправления стабильности и улучшения производительности.

С технической точки зрения, Горячая фиксация 3 направлена на устранение различных проблем, таких как утечки памяти, ограничения скорости и ошибки подбора игроков, которые позволяли лобби вмещать более шести игроков. Также улучшены визуальные эффекты для снижения нагрузки на процессор, скорректированы ограничения частоты кадров, исправлено множество ошибок, связанных с игровым процессом, и повышена эффективность, стабильность и общая динамика боя. Это обновление служит основой для предстоящего обновления Rearmament, запланированного на эту осень.

Патч FragPunk от 27 августа приносит новое событие, облики и важные исправления.

Обновление представляет новые облики для Копейщика и оружия, которые можно получить в Ограниченном призовом фонде [Истребитель Драконов] и предложении Арсенала [Эра X]. Это позволяет игрокам приобретать редкие косметические предметы. Кроме того, в этом патче исправлены различные проблемы с игровым процессом, обнаруженные в разделах «Подготовка», «Вспышка» и выборе оружия на консолях. Также решены многочисленные проблемы с вылетами и зависаниями, что в целом обеспечивает более плавный игровой процесс.