
Capcom поделилась информацией о своей стратегии для предстоящей ‘Resident Evil Requiem‘, объяснив, как они планируют сочетать классические элементы со свежими концепциями, и намекнув на возможный публичный демо-релиз после ее дебюта на Gamescom. В разговоре с IGN режиссер Коши Наканиси и продюсер Масато Кумазава изложили свой подход к чествованию богатого прошлого серии, одновременно отправляясь в новые области.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНаканиси признал, что команда знает об ожиданиях фанатов относительно возвращения любимых персонажей. Он объяснил, что найти баланс между представлением новых персонажей и идей, одновременно удовлетворяя давних игроков, включая знакомые лица и отсылки, – задача не из легких. Однако он не стал раскрывать конкретные детали, лишь намекнув, что поклонники будут ‘приятно удивлены’ тем, как игра плавно интегрирует знакомые элементы со свежими сюжетными линиями.

Кумазава заявил, что, хотя и интересно строить предположения о том, какие персонажи могут вернуться, основное внимание в игре ‘Requiem’ уделяется не только истории франшизы. Хотя игра и возвращается в Ракун-Сити, она не будет ограничена только этим местом. Сроки выхода, совпадающие с 30-летием серии, скорее счастливая случайность, чем рассчитанный ход для создания памятной части. Он подчеркнул, что ‘Requiem’ стремится оставить свой след самостоятельно, а не служить ретроспективным взглядом на прошлое.
Компания Capcom намекнула, что может поделиться демоверсией, представленной на Gamescom, с большим количеством людей из-за положительных отзывов, но официального объявления пока не было. Новая главная героиня, Грейс Эшкрофт (агент ФБР), и вернувшиеся темы вызвали предвкушение среди фанатов, которое команда разработчиков рассматривает как движущую силу, а не бремя.
Девятая основная часть серии ‘Resident Evil’, озаглавленная ‘Resident Evil Requiem’, запланирована к выходу 27 февраля 2026 года на платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows. Эта игра стремится сочетать в себе классические элементы survival horror с инновационными концепциями, надеясь привлечь как новых игроков, так и преданных поклонников франшизы.
Смотрите также
- Концепт-арт Superman 2025 показывает, что Крепость Одиночества могла выглядеть совсем иначе.
- Старт проката Крика 7 взлетает выше прогнозов и бьёт рекорд франшизы за всё время.
- Окончательный 8-й сезон новичка от Чен и Брэдфорда: Судьба лучше, чем просто воссоединение.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- Обновление Apex Legends от 26 августа исправляет ауры Хищника, испытание для Лайфлайн и многое другое.
- Square Enix дразнит продолжение NieR Automata во время юбилейной трансляции.
- Круиз Аль Пачино всё ещё заканчивается поворотом, который никто не может полностью объяснить.
- Starfield получила новый город, похожий на Акилу, с множеством заданий и врагов.
- Assassin’s Creed Hexe Combat якобы прошла полную переработку.
- Сравнение Resident Evil Village показывает, что Switch 2 превосходит Xbox Series S в некоторых сценариях.
2025-08-27 19:39