По слухам, Final Fantasy VII Rebirth выйдет на Switch 2 и Xbox в 2026 году, а ремейк Silent Hill 2, вероятно, последует за окончанием периода эксклюзивности.

Согласно сообщениям в социальных сетях, НейтХейт заявил, что Square Enix планирует выпустить ‘Final Fantasy VII Rebirth’ как для Xbox Series S|X, так и для будущей Nintendo Switch 2. Предполагается, что версия игры для Switch 2 будет использовать технологию DLSS, как это реализовано в таких проектах, как ‘Star Wars Outlaws’, для обеспечения плавной производительности за счет сложного масштабирования. Ожидается, что игроки на Xbox смогут получить игру уже в следующем году. Продолжение ‘Final Fantasy VII Remake’, известное как ‘Final Fantasy VII Remake Intergrade’, планируется к выпуску на Nintendo Switch 2 зимой 2025 года; однако точная дата запуска пока не разглашается и может быть представлена на следующем мероприятии Nintendo Direct.

Metal Gear Solid 3 – Оригинал против переделки на Fox Engine против переделки на Unreal Engine 5

Как преданный геймер, хочу поделиться новостями, которые могут заинтересовать поклонников Metal Gear Solid. Вероятно, вы знаете, что Konami обновила кат-сцены MGS3, используя движок Fox Engine. Однако вместо того, чтобы превратить это в игру, как мы ожидали, они переработали их для игрового автомата MGS3 – решение, которое немного разочаровало фанатов. Но не стоит отчаиваться! Кажется, наши молитвы были услышаны, поскольку переосмысление MGS3 сейчас в разработке, но на этот раз Konami и Virtuos используют мощный Unreal Engine 5 вместо Fox Engine. Давайте надеяться на еще более захватывающий игровой опыт!

Демо-версия фанатского ремейка Rayman 2 доступна для скачивания.

Судя по их заявлениям, показанная нам демонстрация представляет собой сегмент или вертикальный срез полной игры. Эта часть включает в себя всю локацию Волшебная Поляна, а также короткую полосу препятствий, предназначенную для демонстрации некоторых способностей персонажа.

Официальные системные требования для Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Как любитель игр, я не могу переоценить важность наличия надежной компьютерной сборки для оптимального игрового опыта. Для начала, я бы лично рекомендовал процессор Intel Core i3-8350K или AMD Ryzen 3 3300X в паре с 8 ГБ оперативной памяти. Что касается графики, вам понадобится либо видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060, либо AMD Radeon RX 480, либо Intel Arc A580, либо AMD Radeon 780M, чтобы обеспечить плавное изображение. И последнее, убедитесь, что на вашем жестком диске есть не менее 30 ГБ свободного места для установки игры. Приятной игры!

Capcom прокомментировала возможность ремастера Onimusha 3, подчеркнув, что основное внимание по-прежнему уделяется Way of the Sword.

Кадоваки открыто признал сильный спрос на ремейк Onimusha 3. Они часто получают этот запрос. Однако, имея команду из примерно 170 человек, они полностью сосредоточены на разработке Way of the Sword. Перенаправление ресурсов на другую переработку или побочный проект может поставить под угрозу Way of the Sword, и они стремятся избежать каких-либо компромиссов в отношении этого.

Джеймс Ганн говорит, что 2-й сезон «Миротворца» будет «тесно связан» с фильмом «Супермен: Будущее».

Во время беседы Ганн подчеркнул, что гибкость телевидения предоставляет ему возможность глубоко погрузиться в развитие персонажей, что невозможно в полнометражных фильмах. Он пояснил: ‘Понимаете, нет строгих временных рамок. Мне нравится создавать персонажей больше, чем любой другой аспект написания, и телевидение предлагает платформу для этого исследования в значительной степени. В качестве примера, я посвятил больше страниц созданию детей с 11-й улицы, чем Стражам Галактики.’

Он также подчеркнул, что, хотя каждый проект в рамках DCU можно воспринимать отдельно, 2-й сезон ‘Миротворца’ и ‘Человек завтрашнего дня’ ‘чрезвычайно взаимосвязаны’.

Бывшие руководители Xbox и PlayStation выражают обеспокоенность по поводу модели Xbox Game Pass.

Пит Хайнс, бывший руководитель Bethesda, недавно выразил обеспокоенность потенциальными проблемами с моделью подписки. Он прямо заявил, что несколько лет назад он стал свидетелем решений, которые показались ему недальновидными, и, похоже, эти решения реализуются так, как он и предсказывал. В наши дни подписки воспринимаются негативно, почти как ругательство, и становится сложно покупать продукты. Он также отметил, что индустрия рискует недооценивать создателей. Хайнс подчеркнул, что если компании не найдут способ сбалансировать требования сервиса и тех, кто им управляет, с потребностями поставщиков контента – которые необходимы для ценности подписки – они столкнутся со значительными проблемами.

Octopath Traveler 0 обещает 100-часовую сюжетную кампанию и значительный новый контент по сравнению с Champions of the Continent.

Как заявил Сузуки, первоначальной концепцией проекта было перенесение ‘Чемпионов континента’ с мобильных устройств на домашние консоли. Однако они пришли к выводу, что прямолинейный порт может показаться повторяющимся для преданных фанатов и потенциально нарушить баланс игрового процесса. Вместо этого они выбрали свежий подход. Сузуки далее объяснил, что цель стала очевидна: ‘Octopath Traveler 0’ послужит самостоятельной частью, стремясь удовлетворить как новичков в серии, так и тех, кто ранее играл в мобильную версию.

Производство сериала от Amazon по мотивам «Бога войны» начнётся в марте 2026 года в Ванкувере.

Грядущий сериал возглавит Рональд Д. Мур, известный по работе над такими проектами, как «Чужестранка» и «Звёздный крейсер «Галактика»». Предыдущие творческие изменения в проекте привели к его назначению шоураннером и исполнительным продюсером. К нему в команде сценаристов присоединились такие известные личности, как Мэттью Грэм (известный по «Электрические сны» и «Испанская принцесса»), Стефани Шеннон («Во имя человечества» и «Чужестранка»), Нарендра К. Шанкар («Пространство» и «Во имя человечества»), Джо Меноски («Во имя человечества» и «Звёздный путь: Открытие»), Марк Д. Бернардин («Континенталь» и «Звёздный путь: Пикар») и Тания Лотия («Ведьмак» и «Могучие девять»).