Размер загрузки и детали предварительной загрузки Kiln раскрыты.

Kiln будет доступна для игры сразу же для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate после запуска. Мы все еще получаем конкретную информацию для каждой платформы, но теперь у нас есть некоторые первоначальные сведения о том, сколько места для хранения требуется игре и когда она станет доступна.

Hello Neighbor 3 входит в стадию пре-альфа на Steam с новыми игровыми системами и расширенной картой.

Действие игры происходит в городе Рейвен Брукс, где игроки начинают с, казалось бы, простой задачи: найти пропавшего рабочего, связанного с важным документом. Однако расследование вскоре принимает мрачный оборот. Жители города сразу же с подозрением относятся к компании, отправившей игроков, и быстро становится ясно, что люди исчезают с тревожной скоростью.

8 минут игрового процесса из фанатского ремейка Resident Evil Code Veronica на Unreal Engine 5

Luli Studio, создатель популярных фанатских ремейков Resident Evil 3.5 и оригинальной Resident Evil на Unreal Engine 5, не планирует делиться этим последним проектом с общественностью. В отличие от ремейка RE3.5, эта версия была создана исключительно в качестве демонстрации их навыков для профессионального портфолио.

Datamine Resident Evil Requiem намекает на предстоящую мини-игру, возвращающую режим Mercenaries.

Фанат Resident Evil, MasyaSYRKOV, обнаружил неиспользуемые музыкальные треки при изучении файлов игры Resident Evil Requiem. Это говорит о том, что бесплатная мини-игра, о которой объявила Capcom, может быть связана с новым Extra или Mercenaries mode, который выйдет в будущем.

Девять игр покинут Xbox Game Pass 30 апреля, включая Citizen Sleeper и NHL 24.

Окей, значит, несколько игр покидают Xbox Game Pass, и, честно говоря, это немного обидно. Citizen Sleeper – одна из них – я окунулся в неё, когда она впервые вышла в мае 2022 года, и это была действительно крутая ролевая игра, ориентированная на сюжет. Creatures of Ava тоже уходит, я проверил её, когда она вышла в августе 2024 года. И Revenge of the Savage Planet, в которую я начал играть в мае 2025 года, тоже скоро покинет сервис. Всегда неприятно, когда игры уходят, особенно те, которые вы не успели закончить!

Chrono Trigger Form-ism Figures Revealed at Square Enix Pop-Up Store

Фотографии с мероприятия показывают готовые фигурки Кроно и Марле, известные как статуи Form-ism, которые теперь выставлены на всеобщее обозрение. Это первый раз, когда публика видит их полностью раскрашенными – около двух месяцев назад превью показывали их нераскрашенными.

Pragmata на Switch 2 впечатляет визуально, но испытывает проблемы с производительностью.

Анализ Digital Foundry показывает, что версия для Switch 2 игры имеет меньше графических деталей, чем версия для PlayStation 5. Switch 2 упрощает освещение, что приводит к менее яркой и детализированной картинке. В частности, ей не хватает определенных световых эффектов и теней более низкого качества. Другие изменения включают более простые формы объектов, уменьшенное реалистичное освещение и менее детализированные отражения и текстуры – они особенно заметны в сложных окружениях.

Through Fire and War — новый мод-квест для Skyrim, вдохновлённый Morrowind.

Окей, я только что закончил проходить Through Fire and War, и в ней есть действительно крутой, самодостаточный подземелье. Всё в нём ощущается сделанным на заказ, что просто потрясающе. Квестовая линия полностью озвучена и на самом деле позволяет вам делать выбор, который меняет концовку – существует несколько различных способов развития сюжета! По сути, вы выясняете, что случилось с Nerevarine, и события становятся… интересными. Скажем так, там есть Skooma, вы разговариваете с говорящими кошками, встречаете Tribunal, исследуете это жуткое место под названием Undercity, и в конечном итоге вам предстоит сразиться с самим Dagoth Ur. Это на удивление глубокий опыт для небольшого мода.

BioShock Remastered получила мод, полностью переработавший игровой процесс.

The War In Rapture значительно увеличивает количество врагов, с которыми вы сталкиваетесь – в два, пять или даже десять раз по сравнению с обычной частотой. Он также полностью меняет экономику игры, обновляет поведение всех врагов, чтобы сделать их более сложными, и представляет собой полную переработку оружия в игре.

Создатель Gears of War высказался о релизе на PlayStation, E-Day и Game Pass.

В интервью The Expansion Pass Клифф Блезински объяснил, что серия Gears of War не была эксклюзивной для Xbox из-за какой-либо особой лояльности. Он заявил, что придерживается платформенной нейтральности и выпустил бы игру на PlayStation, если бы Sony предложила такой же уровень поддержки и продвижения, как Microsoft. В конечном итоге, он считает, что более широкий релиз идет на пользу франшизе, говоря, что большее количество игроков, играющих в игру, — это положительный момент.