Resident Evil Requiem Сравнение графики показывает Switch 2 против PS5 и Xbox Series S

Анализ Resident Evil Requiem показывает, что игра не предлагает различных настроек отображения для консолей, что несколько странно по сравнению с большинством современных игр. Хотя все версии стремятся к плавной частоте 60 кадров в секунду, производительность не всегда стабильна. Версия для Switch 2, похоже, испытывает трудности с постоянным достижением этой цели, и опция в 30fps была бы полезна. Несмотря на это, рецензент счёл игру в портативном режиме всё ещё увлекательной, но считает, что для режима подключения к телевизору действительно необходима поддержка VRR (Variable Refresh Rate) для обеспечения хорошего опыта.








