Смертельная Битва: Мифологии: Подзеро и Спецназ присоединяются к Коллекции Наследия Смертельной Битвы

В отличие от традиционных файтингов, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, выпущенная в 1997 году для PlayStation и Nintendo 64, стала первой попыткой расширить франшизу за пределы привычного жанра. Игра позволяла игрокам взять на себя роль Би-Хана, также известного как старший Саб-Зиро, отправившись в миссию по поиску амулета Шиннока в истории, которая подготовила почву для Mortal Kombat 4. Первоначально получившая похвалу за кинематографические ролики и амбициозность, игра подверглась критике из-за сложного управления и высокой сложности. Со временем многие рецензенты часто классифицировали её как одну из самых слабых частей серии.

Metroid Prime 4: Beyond получила возрастной рейтинг от ESRB, выход по-прежнему запланирован на конец 2025 года.

Это заявление означает, что Metroid Prime 4, в которую Nintendo подтвердила возможность поиграть впервые на Gamescom и Fan Expo Canada позднее в этом году, знаменует важный шаг. Ранее окутанная спекуляциями, игра теперь переходит в фазу, когда мы можем ожидать ее выхода. Рейтинг ESRB указывает на то, что Nintendo готовится к крупной маркетинговой кампании, которая, вероятно, будет включать ранние игровые сессии и усиленное присутствие на мероприятиях для фанатов.

Вот полная демонстрация Black State с выставки Gamescom 2025.

Как любитель игр, я недавно наткнулся на эту жемчужину под названием Black State – приключенческий экшен, который ощущается как смесь Metal Gear Solid и The Matrix. Для инди-проекта она может похвастаться потрясающей графикой, которая легко соперничает с графикой в ААА-играх. Невероятно, чего могут достичь небольшие команды, используя Unreal Engine 5!

Вот официальные системные требования для NINJA GAIDEN 4.

В NINJA GAIDEN 4, мастерский стиль боя Team NINJA объединен с быстрым и динамичным экшеном от PlatinumGames. Ожидайте захватывающие сражения, которые поражают визуально и вознаграждают мастерство и точность. Помимо традиционных техник, таких как Izuna Drop и Летающая Ласточка, вам будут доступны мощные способности, такие как ниндзюцу Bloodbind, для быстрой смены оружия и сокрушительных атак по врагам.

Вот 15 минут игрового процесса из демоверсии PRAGMATA, представленной на Gamescom 2025.

В суровом, футуристическом изображении Луны Земли лежит сеттинг PRAGMATA. Игра обещает захватывающее путешествие с потрясающей научно-фантастической эстетикой. Capcom стремится создать атмосферу, которая кажется увлекательной и уникальной. Изначально, в 2024 году, было объявлено, что игра будет использовать технологию трассировки лучей, но неясно, осталась ли эта функция частью планов.

Переход от Небытия к Бытию получит полную трассировку лучей/трассировку пути.

Разработчики утверждают, что трассировка лучей значительно улучшает освещение, отражения и затенение в игре. В последующем трейлере демонстрируется серия сравнительных последовательностей. Кроме того, сообщается, что игра будет совместима с технологиями DLSS 4 и Multi-Frame Generation.

Портативные консоли ROG Xbox Ally поступят в продажу по всему миру 16 октября.

Первоначально портативные устройства появятся в продаже в более чем 30 странах, таких как США, Великобритания, Япония, Германия и Канада. Позже они также будут представлены в Бразилии, Индии и на других рынках. На момент запуска Xbox Ally X будет доступен в Китае, а стандартная версия Xbox Ally поступит в продажу в начале следующего года.

Первые кадры игрового процесса Resident Evil Requiem с трассировкой лучей

Видеоматериалы игровой съемки, которые вы видите здесь, предоставлены Джеком Фрэгсом и DigitalFoundry, которых компания NVIDIA пригласила для ознакомления с демонстрационной версией для ПК. Они записали геймплей из этой демонстрации, что позволило нам увидеть потрясающе реалистичную трассировку лучей в этой последней игре серии Resident Evil во всей красе.

У «Крови Рассветного Странника» есть ограничение по игровому времени в 30 дней, названное «Повествовательная Песочница».

В игре «Кровь Рассветного Странника», под руководством креативного директора Rebel Wolves Матеуша Томашкевича, игрокам предстоит спасти семью главного героя Коэна от Бренциса, древнего вампира и бывшего римского сенатора, вместе с его окружением, в течение 30 дней после завершения пролога. Этот важный аспект игрового процесса наша команда разработчиков часто называет «повествовательной песочницей». Проще говоря, это означает, что игроки обладают определенной свободой в рамках сюжета, чтобы принимать решения и выбирать свой подход в течение этого лимита времени.