Сравнение обновлений Assassin’s Creed Shadows Switch 2 показывает основные улучшения в отражениях

Assassin’s Creed Shadows станет крупным стартовым тайтлом для Nintendo Switch 2, выход которого запланирован на 2 декабря 2025 года. Разработанная Ubisoft Quebec, игра разворачивается в феодальной Японии в конце периода Сэнгоку. Игроки могут переключаться между двумя персонажами: Наоэ, шиноби, и Ясуке, самураем. Версия для Switch 2 игры впечатлила многих тем, как хорошо она работает, благодаря таким функциям, как DLSS и продвинутым техникам освещения, которые помогают поддерживать детализированную графику на системе.

Моддер восстанавливает весь контент, который был вырезан из Resident Evil 3 Remake.

Этот мод, названный Resident Evil 3 Last Escape, стремится добавить контент, удалённый из ремейка RE3, а также представить совершенно новые области, расширить сам город и полностью переработать игровой процесс.

Silent Hill Townfall подтверждена как консольный эксклюзив для PS5.

Silent Hill Townfall, созданная Screen Burn Interactive (ранее известная как No Code) и изданная Konami и Annapurna Interactive, является одной из нескольких игр в новой серии Silent Hill. Полная демонстрация игрового процесса была показана во время мероприятия State of Play 12 февраля 2026 года, и игра планируется к мировому запуску в конце 2026 года.

Обновления Zelda 1.4.3 и 1.9.0 исправляют медаль Hinox и добавляют поддержку тайского языка.

Эти обновления в основном направлены на исправление ошибок игрового процесса и улучшение работы игры, а не на добавление новых функций. Хотя и небольшие, эти исправления решают проблемы, которые могли помешать игрокам закончить игру или вызвать сбои, улучшая игровой опыт как на Nintendo Switch, так и на новой Nintendo Switch 2.

Вышел патч V1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds с еще большей оптимизацией производительности процессора/видеокарты.

Итак, новое обновление, 1.041.00, – это значительное повышение производительности! Они действительно поработали над тем, чтобы игра работала плавнее, снизив нагрузку на мой процессор и видеокарту. Это не просто универсальное исправление – они добавили что-то под названием ‘Levels of Detail’, что, по сути, означает, что игра разумно регулирует, насколько детализированными выглядят объекты в зависимости от того, насколько я к ним близко. Это позволяет сохранить хорошее качество изображения, не перегружая мою видеокарту. Это действительно умный способ улучшить производительность, не слишком сильно жертвуя визуальным качеством.

Обновление 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds добавляет Архи-угрожающих монстров и основные исправления для PS5, Xbox и Steam.

Это обновление включает в себя значительные улучшения в работе игры, делая её менее требовательной к процессору и графической карте вашего компьютера, а также ускоряя время загрузки. Мы также исправили множество ошибок и внесли корректировки в монстров, оружие, предметы поддержки охотника, внутриигровые локации и общую стабильность игры на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam.

Общедоступная бета-версия Hollow Knight Silksong 1.0.29740 добавляет традиционный китайский и устраняет боевые и вражеские проблемы

Это обновление включает улучшения локализации, а также исправления нескольких проблем с боем и поведением врагов. Мы скорректировали величину урона, исправили ошибки, из-за которых игроки могли выходить за пределы карты, и улучшили работу инструментов. Мы планируем внести больше небольших изменений и улучшений, прежде чем выпустить обновление для всех.

Сравнение консолей Avowed показывает скромные обновления PS5 Pro и преимущества Series X

Когда игра запущена на стандартных консолях PlayStation 5 и Xbox Series X, она стремится к плавной частоте 30 кадров в секунду с аналогичными визуальными настройками на обеих, что влияет на такие детали, как растения, тени и отражения. Обе консоли используют передовую технологию освещения (Lumen) для отражений, которые выходят за рамки того, что вы видите на экране, хотя это немного более простая версия, чем на ПК. Чтобы поддерживать производительность, игра динамически регулирует свое разрешение, вероятно, используя FSR2, и в целом стремится к 1440p. Xbox Series X имеет тенденцию более последовательно достигать этой цели, чем PS5, которая иногда немного опускается ниже ее. Хотя обе консоли достигают 30 кадров в секунду, Xbox Series X обеспечивает более стабильный опыт с постоянно плавными временами кадров, в то время как на PS5 иногда могут наблюдаться кратковременные падения производительности.

Skyrim Switch 2 Обновление 1.2 добавляет режим 60 Гц и исправляет сбои и проблемы с производительностью.

Это обновление не только представляет новую настройку производительности, но и исправляет многие проблемы, вызывавшие сбои, замедления, визуальные ошибки и проблемы с управлением. Мы также улучшили пользовательский интерфейс, звук и переводы, чтобы сделать игру более стабильной и удобной в использовании.

High On Life 2 Тесты и анализ производительности на ПК

Я провёл наши тесты, используя мощный процессор AMD Ryzen 9 7950X3D с 32 ГБ оперативной памяти DDR5 6000 МГц. В качестве видеокарт я включил AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX и RX 9070XT, а также NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090. Система работала на Windows 10 64-bit с драйверами GeForce 591.86 и Radeon Adrenalin Edition 26.2.1.