Steam устанавливает новый рекорд с более чем 42 миллионами одновременных игроков.

Я помню, как в марте 2025 года Steam достиг более 40 миллионов игроков онлайн одновременно – это был огромный рубеж! Я не уверен, почему мы тогда об этом не говорили, но сейчас, в 2026 году, Steam снова это сделал и побил свой же рекорд! Это потрясающе видеть столько людей, играющих в Steam.

Создатель Kirby & Smash Bros Масахиро Сакураи не считает себя огромным успехом или создателем хитов.

Я читал интервью с Масахиро Сакураи, создателем как Kirby, так и Super Smash Bros., на сайте 47news.jp, и это было очень интересно! Он рассказывал о своей карьере и о том, как он думает о создании игр. Больше всего меня поразило то, что, несмотря на то, что Kirby стал огромным хитом, а Smash Bros. огромен, он говорит, что это особо не изменило его как личность или его подход к работе. Круто слышать, что успех не вскружил ему голову, и он по-прежнему сосредоточен на самой работе, даже после создания двух невероятно популярных франшиз.

Эксклюзивный для PS5 код Violet становится самым успешным релизом TeamKill Media.

TeamKill Media отреагировала на разницу между обзорами и тем, как игроки реагируют на их новую игру. В публикации в своих официальных социальных сетях они заявили, что сосредоточены на создании игр для своих преданных фанатов и игроков, которые поддерживают их финансово, а не на попытках угодить критикам. Они подчеркнули, что их фанаты сделали ‘Code Violet’ их самой успешной игрой на сегодняшний день, и что игрокам нравится классический стиль игры, осталось всего один день до ее полной версии.

Этот удивительный мод для STALKER 2 добавляет крутую систему визуальных эффектов крови.

Мод BloodFX Overhaul Mod делает эффекты крови в игре гораздо более реалистичными. Вместо того, чтобы просто появляться, кровь теперь будет точно разбрызгиваться при попадании по врагу, оставляя реалистичные брызги и капли на поверхностях. Мод также включает в себя систему, в которой кровь реалистично скапливается и собирается на земле под ранеными врагами.

Steam установил новый рекорд одновременных пользователей, превысив 42 миллиона.

Как PC-геймер, я рад видеть, что Steam продолжает набирать всё большую и большую популярность! За последние пару лет платформа стабильно росла, и 2024 год был огромным. В начале года мы достигли отметки в 33 миллиона игроков одновременно, а к сентябрю это число выросло до более чем 38,3 миллиона! Игры, такие как Black Myth: Wukong и Palworld, действительно затянули нас, и они были популярны не только на старте – люди играли в них месяцами, что очень приятно видеть.

GoldenEye 007 N64 получила обязательный к приобретению 4K-пак текстур.

GoldenEye 007, хотя и является классикой, выглядит сегодня довольно размыто, поскольку изначально была создана для Nintendo 64. Этот 4K Texture Pack значительно улучшает графику, делая всё намного чётче и детальнее.

Вот новый взгляд на The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026

Проект The Witcher 3 HD Reworked Project улучшает визуальную составляющую игры, используя текстуры высокого качества, которые сохраняют плавную производительность даже на максимальных настройках, не увеличивая использование VRAM. Он включает в себя детализированные и точные карты нормалей, часто создаваемые из 3D-моделей, а также улучшает детализацию объектов и дальность видимости.

PlayStation Portal может получить обновление модели с OLED-дисплеем.

Новые слухи указывают на то, что Sony планирует обновленную версию PlayStation Portal. По словам технического инсайдера Zuby_Tech, обновление может включать в себя яркий OLED-экран и поддержку частоты обновления 120 Гц. Это позволит играм PlayStation 5, работающим с более высокой частотой кадров – выше 60fps – работать более плавно на портативном устройстве.

Age Of Empires якобы вернется «в большом масштабе», следующая часть находится в разработке с использованием Unreal Engine.

В недавнем эпизоде подкаста The Xbox Two ведущий Jez Corden ответил на вопрос о потенциальной новой игре серии Age of Empires. Он подтвердил, что новая часть находится в разработке и создается на Unreal Engine, хотя конкретные детали пока что скудны.

Вот как может выглядеть Batman: Arkham Asylum Remaster в Unreal Engine 4.

Итак, что такое Arkham Unreal (также известный как Batman Arkham в Unreal Engine)? Создатель начал с импорта элементов из игр Batman: Arkham в Unreal Engine 4 несколько лет назад. Это вдохновило его воссоздать часть игрового процесса. По мере того, как он становился более знаком с Unreal Engine, его творения становились более сложными, в конечном итоге приводя к функциональному движению – таким вещам, как захват тросом и полёт на плаще. Затем он добавил врагов и базовый бой, как продемонстрировано в видео.