Nintendo рассказывает о трудностях разработки и философии дизайна Metroid Prime 4.

Проект начался, когда Nintendo of America запросила новую, основную игру Metroid Prime – прямое продолжение основной серии. Команда разработчиков хотела внедрять инновации, сохраняя при этом уникальную атмосферу предыдущих игр Prime. Они также планировали сосредоточить сюжет вокруг связи между героиней, Сэмюс Аран, и злодеем Сайлаксом, идею, которую они давно исследовали.








