
Теперь, когда обзоры стали общедоступными, появляются новые видео, сравнивающие Saros на PlayStation 5 и более мощную PlayStation 5 Pro. Эксперты, такие как Digital Foundry, проанализировали игру и обнаружили четкие различия во внешнем виде двух версий, включая четкость изображения, способ создания изображений и стабильность визуальных эффектов.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбе версии игры стремятся к плавной производительности в 60 кадров в секунду и имеют схожую графику. Однако они различаются в том, как создается изображение. На PS5 Pro игра отображается в 4K с использованием технологии PSSR от Sony, внутренне рендерится примерно в 1440p. Это приводит к более четкой картинке с более резкими деталями и меньшей зазубренностью. Визуальные эффекты, такие как частицы, также выглядят более стабильными, с меньшим размытием и меньшим количеством искажений, когда объекты движутся быстро.

Окей, так, с обычной версией PS5 я заметил, что графика не такая чёткая, как я надеялся. Похоже, они используют технологию под названием FSR для увеличения разрешения изображения, но она не идеальна. По сути, игра рендерится в более низком разрешении – обычно около 1224p – а затем пытается улучшить картинку. Это не плохо, но вещи могут становиться немного размытыми, особенно когда на экране происходит много событий. Я заметил мерцание и некоторые эффекты «призраков», особенно с такими вещами, как частицы во время сражений, что может немного затруднить понимание происходящего. Это не критично, но определенно заметно.
Обе системы обычно работают схожим образом. В то время как обе нацелены на 60 кадров в секунду, стандартная PS5 иногда испытывает падение производительности в напряженные моменты. Мы также заметили небольшие подтормаживания при перемещении, что указывает на то, что базовая PS5 работает ближе к своим пределам. PS5 Pro иногда демонстрирует разрывы экрана, но это обычно незначительно и может быть исправлено включением переменной частоты обновления.
https://www.youtube.com/watch?v=5Daygkm__L0
Как стандартная, так и Pro версии, похоже, используют одну и ту же технологию визуальных эффектов, без существенных различий в том, как создаются такие вещи, как свет и формы. Основным преимуществом PS5 Pro, по-видимому, является более чёткая и стабильная картинка, особенно во время динамичных сцен или когда на экране происходит много событий.
Смотрите также
- Разъяснение концовки фильма Мумия 2026: Что на самом деле случилось с Кэти
- Чужой 3: Сборка Is Streaming on HBO Max
- Прогнозы криптовалюты CRV: информация о ценах на CRV
- Человек-паук 4 меняет курс, используя стратегию с историческим злодеем (слух)
- Прогноз евро к венгерскому форинту на месяц
- Акции Джетленд Холдинг цена. Прогноз цены Джетленд Холдинг
- Уцуанг Падшие Перо полностью использует возможности PS5 Pro и предлагает три режима производительности с частотой до 80 FPS
- Поверить или нет, но Bloodborne может работать с частотой кадров в секунду (FPS) равной 60 на ПК при использовании видеокарты AMD Radeon RX 580 благодаря шадПС4 и модам
- Сказка о XRP стоимостью 10 000 долларов: аналитики спорят, когда мечты сталкиваются с реальностью (с ноткой драмы)
- Подборка игр Amazon Prime Gaming на сентябрь 2025 года включает 11 игр, включая Civilization IV.
2026-04-24 11:39