
Ubisoft представила значительные улучшения, которые появятся в Assassin’s Creed Black Flag Resynced, уделяя особое внимание тому, как игроки двигаются, крадутся и сражаются. Переработка полностью обновляет эти основные части игры, используя более новые технологии и идеи из последних игр серии Assassin’s Creed.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКоманда разработчиков сосредоточена на сохранении основной атмосферы оригинальной игры, одновременно делая её более отзывчивой и удобной в управлении. Они полностью переработали систему паркура, сделав её более быстрой и плавной, с улучшенными анимациями приземлений и текучим движением. В городские районы добавлены новые способы передвижения, такие как тросы, а продвинутые паркур-приёмы вернулись с ещё большим контролем над прыжками и направлением. Теперь игроки могут инициировать прыжки вручную для более точного движения и навигации.
Функции скрытности в игре были обновлены. Орлиное зрение вернулось, а новая способность «Наблюдение» позволяет тщательно сканировать окружающую среду, чтобы находить цели и отмечать врагов. Эдвард теперь может приседать в любое время, что облегчает скрытное перемещение по крышам, в кустах и по всему городу. Хотя темнота помогает вам оставаться незамеченным — враги медленнее замечают вас ночью — вам все равно придется стратегически подходить к своему позиционированию, чтобы избежать обнаружения.

Традиционные инструменты возвращаются, получив улучшения для игроков, предпочитающих скрытный подход. Трубка для выдувания теперь предлагает дротики, которые могут как усыплять врагов, так и приводить их в ярость, а веревочный дротик становится доступен раньше и может использоваться как для сражений, так и для создания отвлекающих маневров. Дымовые шашки по-прежнему полезны для атаки и побега, а смешивание с толпой, наем отвлекающих факторов и скрытие в окружающей среде были улучшены. Миссии, требующие слежки или подслушивания целей, теперь более снисходительны, позволяя игрокам восстановиться, если они потеряли цель.
Боевая система была переработана, чтобы вознаграждать вдумчивую игру. Теперь вы будете сосредоточены на подготовке мощных добивающих атак, используя такие вещи, как своевременные блоки, окружающую среду и слабые места врагов. Мы добавили новые приёмы, такие как сильные атаки и контратаки, которые полагаются на уклонение, давая вам больше способов сражаться. Различные типы оружия также меняют ощущения и механику боя. Кроме того, окружение играет более важную роль, побуждая вас использовать свои окрестности в своих интересах.
Враги теперь реагируют на ваш стиль игры, меняя своё поведение в зависимости от вашей тактики. Если вы продолжаете использовать одни и те же приёмы, они будут адаптироваться, поэтому вам нужно разнообразить свои действия разными атаками и инструментами. Более сильные враги ещё больше проверят ваши навыки, требуя точного времени и разумного использования дальних атак или защиты, чтобы одолеть их.
Привет всем, просто хотел сообщить, что то, что вы видели из Black Flag Resynced на данный момент, всё ещё находится в разработке. Ubisoft планирует ещё много обновлений и более глубокий взгляд на то, как развивается игра. Следующий будет посвящен морским сражениям – они действительно углубляются в то, как они обновляют это для нас, современных геймеров, что очень круто!
Смотрите также
- Sony выпускает новое системное обновление PS5 версии 26.04-13.40.00
- Появляются новые подробности о проекте туннеля Илона Маска Universal Orlando.
- Сериалу HBO по ‘Гарри Поттеру’ нужен более молодой актёр на роль Дамблдора для флэшбэков.
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Псайлокк присоединяется к команде X-Men ’97 на NYCC, порождая основные теории о втором сезоне.
- Падение акций Gemini: стоит ли покупать после списания активов на 2,6 миллиарда долларов?
- Лиам Нисон и «Wrath of the Titans» заслуживают второго взгляда.
- Неожиданный способ, которым «Как приручить дракона» помог Universal начать юридическую войну против искусственного интеллекта
- Darkhaven — новая ARPG от бывших разработчиков Blizzard с полностью деформируемым миром.
- RGG представила новые игровые системы для проекта Virtua Fighter на TGS 2025
2026-05-05 19:09