Ghost Story Games недавно раскрыла новую информацию о своем предстоящем проекте под названием Judas, который станет первой игрой от создателя BioShock Кена Левина с 2014 года. В недавнем посте в блоге разработчиков Левин объяснил, что выбор игрока будет существенно влиять на то, какие персонажи станут антагонистами в игре, и дополнительно представил новый ключевой арт для проекта.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ отличие от персонажей вроде Фонтейна и Коумстока в BioShock и BioShock Infinite, которые оставались неизменными антагонистами, Левин отметил, что в Judas представлена уникальная система под названием «Злодейство». Эта система позволяет действиям игрока влиять на связи между основной троицей, известной как «Большая тройка». Если к одному из персонажей постоянно проявлять пренебрежение или отчуждение, он может превратиться во врага, получив специальные способности, чтобы помешать продвижению игрока. Как выразился Левин, «Пренебрегите одним из них, и он может стать злодеем», подчеркнув это как значительное достижение в разработке игры.
Подобно Middle Earth: Shadow of Mordor и её системе Немезиды, директор подчеркнул, что игра стремится развить более близкие и глубокие связи с основными персонажами. «Большая тройка» будет бороться за преданность игрока, оказывая помощь в бою, раскрывая секреты или подрывая друг друга. Как пояснил Левин, цель игры — создать эмоционально сложную дилемму относительно того, кому доверять, поскольку каждое предательство или потеря оказывают значительное влияние на сюжет.
Левин также обсудил систему взаимодействия с Элизабет в BioShock Infinite, отметив, что в Judas акцент смещается. Персонажи теперь будут наблюдать за действиями игрока и реагировать на них, формируя мнения не только на основе выбора в бою и крафте, но и на основе взаимодействия между ними. Этот метод был тщательно протестирован во время крупнейшего на данный момент игрового теста Judas, где участники отметили, как меняющиеся союзы и акты предательства влияли на их стратегии и эмоциональную вовлеченность.
Как преданный поклонник, я в восторге от возможности поделиться захватывающими новостями! Ghost Story Games недавно представила потрясающую новую ключевую иллюстрацию для Judas, и очевидно, что они черпали вдохновение из легендарных постеров к фильмам, созданных Дрю Страузаном, которые идеально передают большие ансамбли. Этот рисунок предлагает заманчивый взгляд на величие предстоящего шутера, в котором более 100 озвученных персонажей присоединятся к нашим главным героям! Хотя изображение дает нам намеки на то, что ждет игроков, студия все еще хранит много секретов. Я с нетерпением жду возможности увидеть больше!
Ghost Story Games пока не назначила конкретную дату выхода Judas. Линден Авелар (Левин) признал трудности в прогнозировании сроков разработки, подчеркнув их стремление избежать изменения даты выхода после ее официального объявления. Игра будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.
Смотрите также
- Патч 1.62 для Gran Turismo 7 добавляет четыре новых автомобиля.
- Взгляните на инструмент бенчмаркинга Next Visuals для Unreal Engine 5.6
- Обновление Path of Exile 2 0.3.0 выйдет 29 августа с новым контентом лиги и основными функциями
- Обновление для Mafia: The Old Country, август 2025 года, исправляет проблемы с игровым процессом, графикой и стабильностью.
- Обновление 1.6.4543 для RimWorld добавляет новую музыку для концовки Odyssey и ключевые исправления
- Обновление 0.3.0 для Path of Exile 2 добавляет 4-й акт, Лигу Бездны и значительные изменения.
- Konami подтверждает новые режимы для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, включая возвращение Гая Сэвиджа.
- Прогноз доллара к вьетнамскому донгу на неделю
- По данным утечки реквизита, действие «Человек-паук: Новый день» может происходить в 2027 году.
- Digital Foundry называет производительность в Elden Ring на Switch 2 «неприемлемой».
2025-08-28 11:09