
Известный кинорежиссер Алекс Гарленд планирует адаптировать высоко оцененную видеоигру последних лет для киноэкранов. Благодаря поддержке независимой студии A24, проект набирает обороты после личной встречи с Хидетакой Миядзаки, создателем и президентом FromSoftware, к которому обратились напрямую.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время расслабленной игровой сессии у Гарленда в Лондоне он достал эту потрясающую игру на своей PlayStation. Когда мы погрузились в захватывающий фэнтезийный мир, я был очарован визуальными эффектами, которые напоминали эпические пейзажи из ‘Властелина колец’. Моя первая реакция? Категоричное ‘Да, давайте это сделаем!’ в отношении экранизации.

Чтобы получить одобрение Миядзаки, Гарланд подготовил сценарий объемом в 160 страниц, сопровождаемый 40 страницами визуальных материалов. Позже он вместе с Кацем отправился в Японию, где представил свою идею непосредственно разработчику. Говорят, что эта попытка окончательно оформила сделку, что является необычным для Миядзаки, поскольку он редко сотрудничает с Голливудом в экранизации своих творений.
Под знаменем A24 это уже вторая экранизация видеоигры. Студия также работает над фильмом по мотивам Death Stranding Хидео Кодзимы, еще одному проекту, вращающемуся вокруг известного художника в игровой индустрии, как и Хаяо Миядзаки. Как отмечает Кац, и Миядзаки, и Кодзима — визионеры, которые вкладывают свои уникальные художественные взгляды в свои игры.
В 2022 году игра, разработанная компаниями FromSoftware и Bandai Namco Entertainment, ознаменовала значительный успех как в критическом, так и в коммерческом плане. Под руководством Миядзаки и с вкладом известного автора Джорджа Р.Р. Мартина в создание мира, эта ролевая игра с элементами экшена погрузила игроков в Междуземье — обширный открытый мир, изобилующий опасностями, интригами и безграничными возможностями для исследования. Она быстро завоевала репутацию одной из самых успешных и признанных игр своего времени, продав более 30 миллионов копий и получив широкое признание как современная классика.
Популярность игры проложила путь для ее развития, с важными событиями, такими как выход дополнения Shadow of the Erdtree в 2024 году, которое превысило продажи в 10 миллионов копий, и выпуск в 2025 году спин-оффа, ориентированного на многопользовательский режим. Предстоящая экранизация намекает на попытку расширить франшизу в различные формы медиа, хотя пока неясно, насколько фильм будет соответствовать всеобъемлющему сюжету игры, задуманному Гарландом.
Смотрите также
- Концепт-арт Superman 2025 показывает, что Крепость Одиночества могла выглядеть совсем иначе.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- Старт проката Крика 7 взлетает выше прогнозов и бьёт рекорд франшизы за всё время.
- Окончательный 8-й сезон новичка от Чен и Брэдфорда: Судьба лучше, чем просто воссоединение.
- Starfield получила новый город, похожий на Акилу, с множеством заданий и врагов.
- Assassin’s Creed Hexe Combat якобы прошла полную переработку.
- Круиз Аль Пачино всё ещё заканчивается поворотом, который никто не может полностью объяснить.
- Square Enix дразнит продолжение NieR Automata во время юбилейной трансляции.
- Capcom удаляет DRM Enigma из PC-версии Resident Evil 4 Remake.
- Генеральный директор Disney только что раскрыл следующую ‘важную франшизу’ киновселенной Marvel
2025-08-28 11:09