007 First Light Обновление 1.0.5 Выпущено – Полные заметки к патчу

IO Interactive выпустила новое обновление, версии 1.0.5, для своей игры о Джеймсе Бонде, 007 First Light. Вот что включено в это обновление.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

После выпуска патча 1.0.4 команда разработчиков обнаружила проблему с подключением в автономном режиме, поэтому им пришлось удалить обновление. Теперь, с игровым обновлением 1.0.5, они возвращают в игру те оригинальные исправления и улучшения – те, которые планировались для 1.0.4.

Это обновление не предлагает значительных изменений, если вы уже играете в версию 1.0.4, поэтому это довольно незначительный релиз. Однако игроки, использующие версию 1.0.3, должны заметить некоторые улучшения.

Список изменений в этом обновлении очень похож на список изменений из обновления 1.0.4, но я включил его здесь, чтобы избавить вас от необходимости искать его.

Обновление 1.0.5 исправляет проблему с большими размерами загрузок на ПК с Microsoft, приводя их в соответствие с другими платформами. Оно также включает улучшения в использовании памяти игрой, что должно повысить производительность и сделать сбои из-за нехватки памяти гораздо менее вероятными.

Обновление 1.0.5 устраняет несколько сбоев, с которыми сталкивались игроки. К ним относятся сбои при первом запуске игры из-за проблем с загрузкой информации о профиле, при запуске с поврежденными файлами сохранения и при покупке многочисленных улучшений гаджетов во время Тактической Симуляции.

Обновление 1.0.5 устраняет несколько проблем, влиявших на игровой процесс. Игроки больше не смогут попасть в непреднамеренную область внутри QLab в MI6 до того, как должны, и исправлена ошибка, позволявшая использовать несколько основных видов оружия – это исправление предотвращает возможное повреждение файлов сохранения и бесконечные экраны загрузки. Мы также исправили проблему, из-за которой Q мог застрять в окружении после пропуска кат-сцены в MI6, что блокировало прогресс. Наконец, исправлена ошибка в миссии «The Past Never Dies», которая приводила к зависанию Bond во время анимации после получения ранения.

Это обновление включает в себя несколько технических улучшений. Оно решает проблему, из-за которой некоторые компьютеры использовали менее мощную графическую карту, что приводило к низкой производительности. Мы также оптимизировали способ, которым игра использует память для движений персонажей, предотвращая постепенное использование слишком большого количества памяти. Наконец, этот патч исправляет проблему, из-за которой игра иногда запускалась с неправильными визуальными настройками, что могло повлиять на плавность ее работы.

Steam автоматически загрузит это обновление при запуске программы. Полный список изменений можно найти ниже.

007 First Light Патч 1.0.5 Заметки к релизу

Мы исправили проблему, из-за которой обновления для ПК-версии игры от Microsoft были намного больше, чем обновления на других системах.

Мы внесли несколько улучшений в то, как игра использует память. Эти изменения повышают производительность и значительно снижают вероятность вылета игры из-за нехватки памяти.

Мы исправили проблему, которая иногда приводила к вылету игры при запуске, связанную с тем, как загружались данные профиля игрока.

Мы исправили проблему на ПК, из-за которой игра вылетала, если ваши файлы сохранения были повреждены. Это исправление также предотвращает повторные вылеты игры при попытке ее запуска и обеспечивает нормальный доступ к игре.

Привет всем, просто хотел сообщить, что я исправил ошибку, которая вызывала вылет игры во время вступительной заставки для ‘Against the Odds’. Это было очень неприятно, но думаю, я разобрался с этим, так что вы должны быть в состоянии посмотреть интро без каких-либо проблем!

Исправлена ошибка, вызывающая вылеты на контрольной точке ‘Flying Dark’ в уровне ‘All the Time in the World’. Этот сбой происходил, если вы приостанавливали игру, оставляли ее работающей, а затем пытались возобновить с этой контрольной точки.

Исправлен редкий сбой на Xbox Series S, который возникал при переходе между миссиями после длительной игры. Этот сбой был вызван нехваткой памяти в игре.

Мы исправили проблему в Tactical Simulation на PlayStation 5, из-за которой покупка нескольких улучшений для гаджетов одновременно могла привести к вылету игры.

Исправлена ошибка на PlayStation 5, которая приводила к зависанию игры на экране ‘Connecting’ после принятия пользовательского соглашения. Ранее это вынуждало игроков перезапускать процесс.

Мы исправили ошибку в миссии ‘The Past Never Dies’, из-за которой попадание пули могло иногда замораживать движение Бонда.

Мы исправили проблему в миссии «Against the Odds», где перемещение охранника могло помешать игрокам добраться или взаимодействовать с заложниками, блокируя их прогресс.

Исправлена ошибка в версии для PlayStation 5, которая позволяла игрокам иметь несколько основных видов оружия. Эта проблема приводила к повреждению файлов сохранения и бесконечным экранам загрузки на контрольных точках.

Мы исправили ошибку в ‘The Past Never Dies’, из-за которой иногда было невозможно собрать предметы. Это происходило, если вы пытались взаимодействовать с фотографией одновременно с Гринвеем.

Мы исправили проблему в уровне MI6 QLab, где игроки могли попасть в шахту лифта раньше положенного времени во время определенной части посещения.

Мы исправили проблему, из-за которой Кью иногда застревал в игровом мире после пропуска катсцены в MI6. Это мешало игрокам продолжать сюжет.

Мы исправили проблему в миссии ‘Knightfall’, где игроки могли иногда падать сквозь мир во время части ‘Escape the Penthouse’.

Мы исправили проблему в миссии ‘Time to Die’, из-за которой игроки могли застрять на лодке, когда она впервые причаливала.

Мы исправили проблему в миссии ‘Time to Die’, где игроки могли застрять в секции с карьером, что препятствовало продолжению игры.

Мы исправили проблему в миссии ‘A New Home’, где Q-Watch не создавал правильное количество припасов во время расширенного обучения на Мальте.

Мы устранили проблему в миссии ‘The Heart of the Matter’, где гаджеты не активировались сразу после использования, особенно при использовании рядом с определенными устройствами. Эта задержка также могла иногда продолжаться и в другие миссии.

Мы исправили проблему в миссии ‘For England’, где задача ‘Bring a Fist to a Gunfight’ не выполнялась должным образом при использовании оружия. Теперь задача должна работать как задумано при использовании огнестрельного оружия.

Мы устранили ошибку в TacSim-задании ‘Iron It Out’ на ПК. Игроки теперь могут успешно разблокировать задание после выполнения необходимого задания.

Мы исправили визуальный сбой в кинематографической сцене ‘Against the Odds’, где движения Бонда были кратковременно дерганными или неуместными.

Как большой поклонник ‘The Past Never Dies’, я был очень рад видеть, что разработчики исправили странную ошибку с руками Гринвея во время катсцен! Это было немного отвлекающе, но теперь все выглядит идеально. Действительно ценю внимание к деталям!

Мы исправили проблему, из-за которой одежда или части тела NPC иногда исчезали или искажались при большом скоплении других персонажей.

Привет, у меня были некоторые странные визуальные сбои во время тренировочных сцен в миссии ‘The Needle’s Eye’ – модель персонажа Бонда выглядела испорченной. Но хорошие новости – разработчики это исправили! Теперь все выглядит плавно во время этих катсцен, что облегчает.

UI / UX & Online

Мы исправили ошибку в версии игры для Epic Games Store, из-за которой значок сохранения застревал на экране и требовал перезапуска для его удаления.

Мы исправили ошибку на PlayStation 5 Pro, из-за которой результаты друзей не отображались в таблице лидеров Tactical Simulation.

Мы исправили ошибку, из-за которой игроки видели неправильный ранг в глобальной таблице лидеров.

Как игрок, я был очень разочарован тем, что когда я менял элементы управления, эти изменения не отображались в игре до перезапуска с контрольной точки. К счастью, разработчики это исправили! Теперь, когда я переназначаю клавиши, новые настройки появляются в HUD сразу – это небольшое изменение, но оно сильно влияет на игровой процесс.

Achievements

Мы исправили проблему, из-за которой игроки не могли получить достижение «A Collector’s Habit» после сбора всех коллекционных предметов в игре.

Достижение ‘A Legacy of Spycraft’ теперь будет разблокироваться правильно после сбора всех предметов наследия. Мы исправили ошибку, которая мешала его разблокировке.

Мы исправили проблему в ‘Casino Royale’, где достижение не разблокировалось, даже если игроки собрали все игральные карты.

Привет всем, просто хотел сообщить, что они исправили ошибку с достижением ‘Memento Vivere’! Это было неприятно, потому что иногда оно не появлялось, даже после того, как я собрал все сувениры, но это уже решено. Так что если вы были похожи на меня и столкнулись с проблемой, попробуйте собрать их снова – оно должно появиться в этот раз!

Мы исправили проблему, из-за которой игроки не могли получить достижение ‘For Your Eyes Only’, даже после того, как собрали все необходимые разведывательные данные.

Исправлена ошибка в «The World Is Not Enough», где достижение не разблокировалось, даже если вы собрали все открытки.

Performance & Stability

Мы исправили проблему, из-за которой некоторые компьютеры по умолчанию использовали менее мощную видеокарту, что приводило к низкой производительности. Теперь эти компьютеры должны автоматически использовать правильную видеокарту для достижения лучших результатов.

Мы исправили проблему, которая иногда приводила к запуску игры с неправильными настройками DLSS, что влияло на ее внешний вид и производительность. Теперь игра должна запускаться с правильными настройками для оптимальной визуализации и производительности.

Как геймер, я очень рад, что они исправили кое-что в фоновом режиме с тем, как персонажи двигаются и реагируют. Оказывается, способ обработки игры этих ‘тряпичных кукол’ – вы знаете, когда враги реалистично падают – заставлял игру использовать все больше и больше памяти по мере прохождения времени. Теперь они оптимизировали это, так что оно не должно потреблять столько памяти со временем, что означает меньше сбоев и более плавный игровой процесс!

Мы улучшили использование памяти PlayStation 5, что делает игры более быстрыми и плавными.

Привет всем, просто хотел сообщить, что мы внесли некоторые улучшения в корейскую локализацию! Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые термины игры были не совсем верными – это вызывало путаницу во время игрового процесса, так что надеемся, что теперь все станет намного яснее. Также исправлена небольшая опечатка в катсцене с одной из надписей персонажей. Должно быть более плавное взаимодействие для наших корейских игроков!

Мы улучшили упрощенный китайский перевод, чтобы сделать его более точным и естественным. Было исправлено несколько проблем, которые приводили к запутанным или неверным формулировкам.

«A Night Out» Dialogue Typo Fix
Исправлена опечатка в английском диалоге во время миссии «A Night Out».

Смотрите также

2026-06-15 19:18