Capcom раскрывает целевые показатели разрешения и частоты кадров для Onimusha: Way of the Sword на консолях и ПК.

Я так рад(а) за Onimusha: Way of the Sword! Capcom только что сообщил(а) нам, какую производительность мы можем ожидать на всех платформах – PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, и PC. Они предоставили разбивку по разрешению и частоте кадров, что действительно помогает понять, как это будет работать на каждой системе.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X могут выбирать между двумя режимами графики. Режим производительности стремится к плавной частоте 60 кадров в секунду при разрешении 4K, используя технологии для улучшения изображения. Однако частота кадров может иногда снижаться во время напряженных моментов. Режим качества также рендерит изображение в 4K, но работает с частотой кадров от 30 до 40 кадров в секунду.

Как фанат, я ознакомился с Xbox Series S, и в ней есть опции для приоритета либо производительности, либо качества изображения – хотя она работает при немного более низком разрешении, чем у X. Оба режима нацелены на получение полноэкранной картинки (1920×1080), но если вы выбираете режим Performance, он пытается достичь 60 кадров в секунду для сверхплавной игры. Режим Quality фокусируется на максимально качественном отображении и обычно работает со скоростью от 30 до 50fps.

Следующая Nintendo Switch предлагает гибкий подход к производительности. При подключении к телевизору игры будут отображаться в разрешении 1920×1080 с использованием апскейлинга и нацелены на 30 кадров в секунду. В портативном режиме разрешение составит 1600×900, также с целевым показателем в 30fps. Capcom заявила, что игроки смогут активировать настройку переменной частоты кадров, позволяя игре переключаться между 30 и 40 кадрами в секунду для более плавной игры.

Основываясь на недавно раскрытых деталях, похоже, что игры на новой Switch 2 могут работать с меньшей скоростью, чем на PlayStation 5 и Xbox Series X. Однако, функция регулируемой частоты кадров может помочь сделать игровой процесс более плавным в некоторые моменты.

Capcom сообщила, какие системные требования потребуются для запуска игры. Чтобы достичь 30 кадров в секунду при разрешении 1080p с минимальными графическими настройками, вам понадобится как минимум процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3100 вместе с видеокартой GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT. Для более плавной игры со скоростью 60 кадров в секунду при средних настройках в 1080p, Capcom рекомендует RTX 2060 Super или Radeon RX 6600.

Если вы хотите играть с высокими настройками в разрешении 1440p и добиться частоты кадров 60 в секунду, Capcom рекомендует использовать видеокарту RTX 4060 Ti или Radeon RX 6750 XT. Для наилучшего опыта – разрешение 4K, ультра настройки и 60fps – вам понадобится более мощная конфигурация, такая как RTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT, в паре с процессором Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 5700. Capcom также рекомендует использовать твердотельный накопитель (SSD) для оптимальной производительности, хотя они отмечают, что даже при хорошем оборудовании игровой процесс иногда может быть требовательным и вызывать колебания частоты кадров.

Я так взволнован! Onimusha: Way of the Sword наконец-то выйдет 25 сентября 2026 года! Она будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC. Как огромный поклонник серии, я не могу дождаться, чтобы снова поиграть за Миямото Мусаси и сразиться с этими жуткими демонами в действительно крутом, мрачном виде старого Киото. Долго ждали новую игру Onimusha, и я рад, что Capcom возвращает её!

Смотрите также

2026-06-13 22:40