
Capcom выпустила обновление 10 июня для Dragon’s Dogma 2 и поделилась полным списком обновлений. Итак, давайте посмотрим, что принесет с собой этот последний патч.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление, выпущенное 10 июня, включает в себя несколько изменений в игре. В нем представлен Вечный паромный камень, новый предмет, позволяющий быстро путешествовать, который вы получите автоматически после разговора с Брантом во время квеста «Трон Соврана». Мы также добавили порткристаллы в Мелве, город отдыха на контрольно-пропускном пункте и лагерь на вулканическом острове. Теперь вы можете заработать порткристалл, выполнив квест «Отбраковка монстров», а также мы добавили остановки на бычьих повозках, которые помогут в путешествии.
Обновление, выпущенное 10 июня, включает в себя несколько новых функций и улучшений, делающих игру более приятной. Важным дополнением является бесплатная камера для фоторежима, дающая игрокам больший контроль над созданием снимков экрана. Игроки теперь также могут выбрать, показывать или скрывать рисунки на снаряжении, улучшенном с помощью Wyrmfire, и решать, будет ли виден головной доспех. Capcom также уточнила назначение кнопки «Только изучить», пояснив, что она не влияет на тире. Наконец, обновление обеспечивает больший контроль над взаимодействием пешек, позволяя игрокам выбирать, будут ли к ним приближаться и предлагать помощь ненанятые пешки, а также включать или выключать подачу пешкам «дай пять» после битвы.
Capcom также внесла изменения в Магазин, Пешки и пользовательский интерфейс. И, как вы могли ожидать, есть ряд исправлений ошибок.
Насколько я вижу, никаких улучшений в производительности нет. Capcom заявила, что внесет некоторые из них в следующее обновление, которое выйдет в конце августа.
Как всегда, Steam загрузит это обновление при следующем запуске клиента. Ниже вы также можете найти полные примечания к патчу.
Примечания к патчу Dragon’s Dogma 2 от 10 июня
- Добавлен предмет быстрого перемещения «Вечный паромный камень».
* Вечный паромный камень будет автоматически получен после разговора с Брантом во время квеста «Трон Соврана».
* Если вы уже выполнили этот квест, предмет будет помещен в ваш инвентарь. - Добавлены порткристаллы в Мелве, контрольно-пропускной пункт, город отдыха и лагерь на вулканическом острове.
- Добавлен порткристалл в качестве награды за квест «Отбраковка монстров».
* Если вы уже выполнили этот квест, он будет помещен в ваш инвентарь. - Добавлены остановки для повозок с волами.
- Уменьшено время, пока команда «Отключить сон» не станет доступной при езде на повозке.
- Если поблизости окажется повозка с волами, на мини-карте отобразится значок повозки.
- Увеличены часы отправления со станции Окскарт. Повозки с быками теперь будут отправляться с утра до вечера.
- Уменьшено количество выносливости, расходуемое при рывке вне боя.
- В режим фото добавлена опция «Свободная камера».
- Добавлена возможность переключать отображение узоров, оставшихся на оборудовании, усиленном огнем дракона.
- Добавлена возможность переключать отображение брони на голову.
- Изменена формулировка параметра «Установить только для проверки» в настройках сопоставления кнопок, чтобы было понятнее, что он не включает тире.
- Добавлена возможность разрешить/запретить ненанятым пешкам подходить к вам и предлагать свои услуги.
- Добавлена возможность включать/отключать «дай пять» пешкам после битвы.
- Изменено содержимое некоторых сундуков с сокровищами и некоторых вражеских предметов.
- Увеличены награды (в основном золото) за некоторые квесты.
- Добавлена возможность использовать Ферристоун с карты, переместив курсор на Порткристалл.
- Улучшена видимость значка игрока на карте.
- Теперь будет отображаться уведомление, если ваше походное снаряжение было уничтожено в засаде.
- При совершении покупок вы больше не можете купить больше, чем можете хранить определенного товара.
- Повышение характеристик пешек, пораженных драконьей чумой, теперь будет отражаться на экране статуса.
- Теперь между Воскресшим и Пешками можно переносить несколько типов предметов одновременно.
- Теперь «Искусство метаморфозы» перемещено в начало списка товаров Гильдии пешек.
- Порядок Фонарей и Фонарного масла был изменен в каждом магазине, так что Фонарное Масло появляется первым.
- Значок песочных часов теперь будет отображаться в уведомлениях о задании по времени.
- Прогресс квеста теперь будет отображаться для приоритетных квестов после загрузки сохраненных данных.
- Добавлена специализация «Страж».
* Позволяет пешке предотвращать набеги на воловьих повозках, пока они сопровождают Воскресших. Также позволяет пешке в одиночку отбиваться от более мелких врагов, атакующих лагерь, и уменьшать здоровье более крупных врагов до того, как Восставший вступит в битву.
* Фолиант Хранителя можно получить следующими способами.
– можно купить у Безымянного аптекаря в Безымянной деревне.
– В награду за квесты «Приведи их в форму» и «Проявление бедствия».
* Если вы уже выполнили эти квесты, они будут помещены в ваш инвентарь.
* Добавлено обучение по специализации «Страж». - Изменено поведение при движении: теперь стало сложнее падать со скал.
- Увеличено количество восстанавливаемой выносливости, когда пешки помогают вам после истощения.
- Снижены сборы за проживание в гостиницах в Мелве, на месте раскопок, в безымянной деревне, на заставе пограничного дозора, в Вернворте и деревне Харв.
- Снижена стоимость всех парикмахерских услуг.
- Цена фонаря (заправленного) изменена с 1000 G на 800 G.
- Цена Ferrystone в обычном режиме изменена с 10 000 G на 5 000 G.
- Цена продажи Ferrystone изменена с 99 G на 900 G.
- Заменены монотипные шрифты
- Экран загрузки был изменен, чтобы вместо прогресса квеста отображались подсказки.
- Инструкция по загрузке из автосохранения была скорректирована с учетом изменений шкалы потерь.
- Добавлено руководство, объясняющее использование знака «!» символ, который отображается на мини-карте.
- Изменен угол камеры при приближении к уже существующему Порткристаллу.
- Отрегулировано качество угла камеры при возврате из увеличенного изображения.
- В линейку товаров в кузнице Селесты в контрольно-пропускном пункте Рест-Таун добавлена пустая накидка.
- Исправлена ошибка, из-за которой позиция Восставшего слегка перемещалась, если после выхватывания меча не вводилось никаких данных.
- Исправлена ошибка, из-за которой Провидческая вспышка не прикреплялась к врагам в определенных областях Гробницы Ку’Мьяге.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект способности «Просвещение» активировался без ее использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой Воскресшие и союзные пешки подвергались ослаблению при ударе стихийным оружием ненанятой пешки.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид пешки становился неестественным при движении.
- Исправлена ошибка, из-за которой другая пешка говорила, когда пешка спасала Восставшего от падения.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешка могла привести Восставшего к Скалистому логову, как если бы оно было необнаружено, хотя оно было полностью исследовано.
- Исправлена ошибка, из-за которой после призыва пешки Луксы в Рифтстоуне Лукса не исчезала даже при поиске пешек в разных условиях и с ними становилось невозможно взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой команды пешек быстро мигали, а пешки не реагировали.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки иногда не убегали, находясь далеко от Восставшего.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешка переставала вести Восставшего к заданию сразу после его начала.
- Исправлена ошибка, из-за которой знак «!» Символ, который появляется после того, как пешка обнаружит подвижный валун, останется на карте, даже если валун сдвинулся.
- Исправлена ошибка, из-за которой знак «!» Символ, который появляется после того, как пешка обнаружит сундук с сокровищами, останется на карте даже после того, как сундук был открыт.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки не могли использовать «Заградительный выстрел» по мелким врагам.
- Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи могли проникнуть в ваше частное жилище в Бакбаттале.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не регистрировались в журнале NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой голоса NPC не прекращались после их смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC, погибшие во время выполнения квеста, возрождались после 999 дней ожидания в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли купить Хвост ящера у Эмериха, даже если у вас не было необходимого количества золота.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид врага становился неестественным, если его удерживал на месте Forbeding Bolt.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект удара отображался некорректно, когда Воскресший был поражен горящей дубинкой или факелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение Восставшего становилось ненормальным, когда он находился в воздухе вблизи поверхности стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки не могли избежать взрывов.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги не вздрагивали после того, как боец успешно использовал способность «Отклонение» или «Истинное отражение».
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение симулякра становилось ненормальным после того, как он овладевал противником.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникало непредвиденное поведение, если вы испугались, когда лежали.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон не получался при выходе из сбитого состояния.
- Исправлена ошибка, из-за которой получаемый урон значительно увеличивался при ударе Counter Slash или Tidal Fury во время зарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг продолжал существовать в прозрачном состоянии после уничтожения и окаменения.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг повторял одни и те же действия после выполнения определенных условий.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг мог атаковать скелетов и других непреднамеренных существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги могли атаковать некоторое время после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон не получался в течение некоторого времени после захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой схваченная цель не отбрасывалась в конце захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик «Легкого убийства вора» не работал и при его использовании получался урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой действия Восставшего становились ненормальными при отражении атаки с помощью Приливной ярости Воина.
- Исправлена ошибка, из-за которой фоновая музыка не менялась должным образом при изменении боевой ситуации.
- Исправлена ошибка, из-за которой магические атаки генерировались в земле.
- Исправлена ошибка, приводившая к неестественному виду после смерти, когда светился только сундук.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда воспроизводились линии смерти, когда драконов нет рядом.
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушенные части тела иногда возвращались в исходное состояние.
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушенные части тела иногда возвращались в исходное состояние.
- Исправлена ошибка, из-за которой при низкой частоте кадров, если противник вздрагивал во время определенной атаки, он не мог впоследствии двигаться.
- Исправлена ошибка в задании «Неприятности с гнездами», из-за которой Леннарт иногда получал порчу истощения.
- Исправлена ошибка в квесте «Отбор монстров», из-за которой повозка исчезала при приближении к месту расположения солдат возле Безымянной деревни.
- Исправлена ошибка в задании «Судья в клетке», из-за которой Восставший непреднамеренно перемещался в другое место при использовании запечатывающего фиала.
- Исправлена ошибка в квесте «Святая из трущоб», из-за которой Елена после заключения находилась за пределами своей камеры.
- Исправлена ошибка в задании «Охота за жадеитовой сферой», из-за которой Оффулв не исчезал при прохождении определенного маршрута.
- Исправлена ошибка в задании «Гигант-хранитель», из-за которой, если игрок приблизился к мосту в тот момент, когда его разрушил Талос, Талос все равно бросил бы копье в сторону моста во время кат-сцены.
- Исправлена ошибка в задании «Хранитель Гигантус», из-за которой, если Талос окаменел сразу после разрушения моста, кат-сцена воспроизводилась так, как будто Талос все еще был жив.
- Исправлена ошибка в квесте «Страж Гигантус», из-за которой переход к месту, где сцена менялась одновременно с тем, как Талос бросал копье, приводил к множеству случаев ненормального поведения.
- Исправлена ошибка в задании «Научная погоня», из-за которой при приближении к Баттал Пургенеру внешний вид и хитбокс Восставшего смещались.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрагменты появлялись на исходном месте при разрушении катящихся камней.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при повторном появлении катящихся валунов после их уничтожения.
- Исправлена ошибка, из-за которой шея персонажа торчала при ношении Creedbound Armor.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ношении короны монарха часть, закрывающая шею, исчезала после использования парового камня.
- Исправлена ошибка, из-за которой волосы на теле торчали при ношении Мантии Просветленного.
- Исправлена ошибка, из-за которой выступы торчали из кольцевой части брони Tribal Brace.
- Исправлена ошибка, из-за которой щиты не сортировались должным образом при сортировке по силе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ношении чешуйчатого плаща «Бесстрашный» при ношении снаряжения типа плаща оставались только шипы брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой дождь попадал в некоторые здания.
- Исправлена ошибка, из-за которой раны не отображались при атаке врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой фонари постоянно мерцали, несмотря на то, что они были наполнены маслом.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель Панацеи отличалась от модели на поле.
- Исправлена ошибка, из-за которой названия некоторых камней разлома отличались от тех, которые отображались на карте, и тех, которые отображались в разломе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании лука звуковой эффект колчана продолжал звучать даже после смены оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала во время обработки.
- Исправлена ошибка, из-за которой падение в воду в некоторых местах не приводило к активации «Рассола», позволяющего игроку передвигаться по дну воды.
- Исправлена ошибка, из-за которой приближение к Риверсайдской пещере приводило к переходу карты и диалогу, как если бы пешки вошли в пещеру, хотя на самом деле они не находились внутри.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор определенных параметров головы в редакторе персонажей приводил к появлению дыр под глазами.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы нельзя было получить, выполнив действие «Расследование» после победы над врагами, что впоследствии предотвращало дальнейшие попытки расследования.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых роликах не воспроизводилась определенная лицевая анимация.
- Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном получении нескольких предметов из сундука с сокровищами, когда в инвентаре было недостаточно места, некоторые предметы становились недоступными.
Смотрите также
- Sony выпускает новое системное обновление PS5 версии 26.04-13.40.00
- Появляются новые подробности о проекте туннеля Илона Маска Universal Orlando.
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Сериалу HBO по ‘Гарри Поттеру’ нужен более молодой актёр на роль Дамблдора для флэшбэков.
- Hell Let Loose Hotfix 2 Решает Основные Проблемы с Вылетами в Обновлении 18
- Мафия: Старый Край Будет Короткой Игрой, Раскрыта Продолжительность
- Падение акций Gemini: стоит ли покупать после списания активов на 2,6 миллиарда долларов?
- Акции Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Неожиданный способ, которым «Как приручить дракона» помог Universal начать юридическую войну против искусственного интеллекта
- Crimson Desert Обновление 1.04.00 Выпущено с Более 200 Настроек, Исправлений и Изменений – Полные Заметки к Патчу
2026-06-11 16:10