
IO Interactive опубликовала первые обзоры своей новой игры, 007 First Light. Теперь, когда она доступна рецензентам, мы можем начать тестирование того, как хорошо она работает на ПК, используя Glacier Engine для анализа производительности.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЯ провёл наши тесты на мощной системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32ГБ оперативной памяти DDR5 6000МГц и несколькими видеокартами, включая AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX и RX 9070XT, а также NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090. Система работала под управлением Windows 10 64-bit с драйверами GeForce 596.49 и Radeon Adrenalin Edition 26.5.2.
Как PC-геймер, я действительно рад тому, насколько IO Interactive позволяет настраивать графику! Вы можете настроить все, от текстур и местности до уровня детализации и теней, чтобы добиться идеального баланса между визуальными эффектами и производительностью. Кроме того, они включили поддержку NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR, что просто отлично. Немного разочаровывает, что Intel XeSS 2.0 и AMD FSR Frame Gen не поддерживаются, хотя – надеюсь, они добавят их в будущем!



007 First Light не имеет инструмента для автоматического измерения производительности. Чтобы проверить, насколько хорошо работает игра, я прошел быстрый, заранее спланированный участок. Эта сцена, казалось, доводила игру до предела, поэтому она должна дать хорошее представление об общей производительности, которую вы можете ожидать.
Просто к сведению: в конце происходит большой взрыв, который вызывает заметное падение производительности. Не слишком беспокойтесь об этом снижении, так как оно не отражает типичный игровой процесс. Обращайте больше внимания на общую среднюю частоту кадров, а не на самую низкую, которую вы видите.
007 First Light не требует мощного процессора. Чтобы убедиться, что графическая карта не является ограничивающим фактором, я играл в игру в разрешении 720p. Даже при этом моя NVIDIA RTX 5090 работала на полную мощность, на 75-90% от своей производительности. По этой причине тестирование различных процессоров не будет полезным – большинство игроков обнаружат, что их графическая карта является ограничивающим фактором, а не их процессор.
За исключением NVIDIA RTX 2080Ti, все наши видеокарты достигли стабильных 60 кадров в секунду при разрешении 1080p с наивысшими графическими настройками. Поскольку 007 First Light использует традиционные методы рендеринга и не включает трассировку лучей, такой уровень производительности ожидаем.

Игры становятся более сложными при разрешении 1440p, но наши пять лучших видеокарт по-прежнему обеспечивали плавную производительность. В 4K только NVIDIA RTX 5090 обеспечивала стабильно приятный игровой процесс. RTX 4090 выдавала в среднем 62 кадра в секунду, но иногда опускалась ниже 60, поэтому для более плавной работы рекомендуется монитор G-Sync.


Настройки графики в игре не оказывают существенного влияния на производительность. Снижение настроек с High до Medium увеличило среднюю частоту кадров всего на 9%, при этом минимальная частота кадров увеличилась на 23%. Дальнейшее снижение до Medium и затем до Low настроек дало прирост производительности примерно на 10-17%.

Как упоминалось ранее, 007 First Light работает с NVIDIA DLSS 4.5, предлагая встроенную поддержку технологий MFG X5 и X6, а также включает Dynamic Multi-Frame Gen.
Используя DLSS 4.5 с настройками качества в 4K и Ультра деталях, мы достигли минимума в 80 кадров в секунду (FPS) и в среднем 110 FPS. Переключение на MFG X2 увеличило производительность до 190 FPS, а MFG X3 разогнал её ещё дальше до 260 FPS. С MFG X4 и более высокими настройками частота кадров настолько высока, что, вероятно, превзойдёт возможности большинства 4K мониторов. Я думаю, что эти более быстрые режимы станут действительно ценными, когда будет выпущено обновление Path Tracing.

Я был действительно впечатлён тем, как хорошо работала DLSS 4.5 Multi-Frame Gen. Чтобы проверить качество изображения, я сделал скриншоты, быстро перемещая камеру – быстрее, чем большинство людей делают во время обычной игры. С включенным стандартным размытием в движении я заметил несколько незначительных визуальных сбоев во время этих быстрых движений. Но полное отключение размытия в движении исправило почти все из них. Это означает, что в типичном игровом процессе вы должны получить чёткую и стабильную картинку, даже при использовании DLSS 4.5 MFG с более высокими настройками (X4 или X6).



Как фанат, должен сказать, что 007 First Light – серьезно одна из самых красивых старых игр на ПК. IO Interactive действительно постарались с текстурами – всё просто выглядит фантастически. Там тонны классных, детализированных моментов, которые происходят автоматически, а погодные эффекты тоже очень впечатляют. Она уже выглядит потрясающе, но видно, где добавление трассировки лучей действительно заставит её засиять. Это, честно говоря, палка о двух концах. Хорошо, что мы можем наслаждаться этой красивой игрой сейчас, но у меня есть ощущение, что как только выйдет полное обновление с трассировкой лучей, тем, у кого есть новая видеокарта RTX 50-серии, может не захотеться её перепроходить.
Непосредственно перед завершением первой миссии я хотел отметить, что игра работала для меня абсолютно плавно. Несмотря на обширные окружения, я не заметил никаких замедлений или рывков, даже во время динамичных экшен-сцен.
В целом, 007 First Light отлично работает и выглядит на ПК. Вам не потребуется мощная видеокарта, чтобы насладиться им в разрешении 1080p. Хотя игры в 4K более требовательны, NVIDIA RTX 5090 справляется с ними плавно, даже без технологий масштабирования. Реализация DLSS 4.5 выполнена особенно хорошо, и я рекомендую ее использовать. Однако, разочаровывает, что игра не поддерживает AMD FSR Frame Gen или Intel XeSS 2.0.
Наслаждайтесь и оставайтесь на связи, чтобы узнать больше!
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- Тизер 5-го сезона сериала «Outer Banks» раскрывает последствия шокирующей смерти Джей-Джея.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
2026-05-26 15:09