
Bandai Namco и Spike Chunsoft объявили о значительном обновлении для Dragon Ball: Sparking! ZERO, которое поступит вместе с предстоящими наборами персонажей Dragon Ball DAIMA Character Packs 1 и 2, а также добавлением Шаллота из Dragon Ball Legends. Обновление включает в себя новую локацию, корректировки для более справедливого боя, изменения в DP Battles и многочисленные улучшения игрового процесса на протяжении всей игры.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление значительно улучшает то, как персонажи двигаются, используют энергию (Ки), трансформируются и сбалансированы в целом. Популярные персонажи были скорректированы – некоторые стали сильнее, другие слабее – и игровой процесс сражений был отточен, чтобы ощущался более плавным и отзывчивым.

Заметки к патчу
Информация об обновлении
- Обновление запланировано к запуску 26 мая 2026 года в 8:00 UTC.
- Плановое обслуживание запланировано на 26 мая 2026 года между 8:00 UTC и 10:00 UTC.
- Рейтинговый матч и пользовательский бой: Мировая библиотека недоступна во время технического обслуживания.
- Обновление выпущено вместе с:
<ул> - Набор персонажей DAIMA Dragon Ball 1 и amp; 2
- Шаллот из Dragon Ball Legends выйдет 27 июня.
Поддерживаемые платформы
- Nintendo Switch 2
- Nintendo Switch
Номера Версий
- Nintendo Switch 2: Ver. 2A013.012.003.009.011
- Nintendo Switch: Версия 2013.012.003.009.011
Общие изменения и корректировки
Обновления этапов
- Добавлен новый этап Первого Демонического Мира.
Изменения в одиночных сражениях
- Персонажи, которые ранее восстанавливали здоровье после трансформации, больше не будут исцеляться.
- Использование Умений Запаса теперь дает постоянный бафф к увеличению атаки.
- Бафф атаки удаляется при отмене трансформации.
Корректировки боевых характеристик персонажей (DP Battle Adjustments)
- Увеличены различия в балансе между значениями DP персонажей во всех онлайн и офлайн режимах.
- Правила командных сражений остаются неизменными.
Изменения и корректировки функций
Правила битвы
- Общее количество DP в DP-сражениях теперь можно установить на:
- 10
- 15
- 20
- Настройки теперь сохраняются после окончания игры.
Экран выбора персонажа
- Добавлена функция переключения отображения.
Параметры
- Добавлена возможность переключать качество звука для определенных звуковых эффектов в бою.
- Добавлены настройки отображения границ поля боя.
Настройки режима игры
Эпизодическая битва
- Скорректирована сложность для некоторых этапов после изменений в боевой системе.
Пользовательский бой
- Перебалансировали несколько Дополнительных Сражений.
- Добавлены новые 2D-вставки и текст.
Изменения и корректировки боевой системы
Набор навыков
- Незначительно сниженная скорость автоматического восстановления.
Short Dash
- Уменьшено время восстановления рывка Dragon Dash во время Короткого Рывка.
- Игроки теперь могут выполнить второй Короткий Рывок сразу после начала движения один раз за последовательность.
Ascend and Descend
- Увеличенная скорость передвижения на близком расстоянии
Быстрый подъём и спуск
- Увеличенное потребление Ки
Высокоскоростной Рывок Дракона
- Улучшена синхронизация времени соединения для усиленной быстрой атаки.
- Сокращенное время зарядки атаки Smash во время использования.
- Скорректирована траектория для лучшего поражения противников напрямую.
Z-Burst Dash
- Сниженная начальная стоимость Ки.
- Потребление Ки теперь масштабируется с расстоянием перемещения.
Атаки в ближнем бою
- Увеличенная скорость восстановления Ки при попадании
- Уменьшено смещение направления атаки после использования шага.
Rush-In
- Исправлены прерывания охраны во время стремительных атак.
Rush Chain
- Цепная атака теперь может активироваться против способностей автоматического уклонения, включая:
- Goku (Super), Ultra Instinct
- Whis
</ul
Rush Ki Blast
- Сниженный урон
- Увеличенный штраф к масштабированию за последовательные попадания
Smash Ki Blast
- Сниженный урон для вариантов с рассеиванием.
- Добавлена поддержка парирования Ультра Инстинкта Гоку Smash Ki Blasts.
Разрушающие удары Ки, пробивающие защиту.
- Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
- Незначительно сниженная наводимость
Perception
- Нельзя использовать во время оглушения противника.
- Увеличенное окно времени последующих действий
- Повышенная стоимость активации Ки
- Увеличен требуемый запас умений с 1 до 2 для Smash Attacks и Rush Chain
- Последовательные атаки теперь могут быть заряжены.
Сверхвосприятие
- Улучшена сила и продолжительность баффов.
- Добавлено небольшое восстановление Ки при отражении взрывов.
Ki Blast Deflection
- Улучшенная отзывчивость при выполнении Smash-атак.
Guard Break
- Исправлены непоследовательности в пробитии блока защиты.
Super Counter
- Отключено автоматическое восстановление Ки во время использования.
Tornado Slash
- Исправлены непреднамеренные прерывания охраны.
Короткая рывок-атака
- Улучшенный поток атак
Оглушающий Ki-взрыв типа Smash
- Увеличенное потребление Ки
- Включен счетчик мести за фронтальные удары.
- Теперь противники отбрасываются после двух ударов вместо того, чтобы быть парализованными.
Sonic Sway Attack
- Исправлены проблемы с непреднамеренной вставкой охранников для определенных персонажей
Взрывные Атаки
- Уменьшенный урон от комбо взрывного удара и максимального взрывного удара
- Уменьшенный последовательный урон от Взрыва
- Временные рамки ввода расширенного импульсного удара.
- Предотвращено аннулирование диагональных взрывов при атаках лучом.
- Теперь стандартные заряженные атаки персонажами наносят урон гигантским персонажам, отбрасывая их назад.
- Увеличенный урон от быстрой атаки Ки-взрывом.
- Навыки автоматического уклонения теперь могут уклоняться от неудержимых заряжаемых Взрывов.
Ultimate Blast
- Сниженный штраф к масштабированию урона от комбо
Авто-отражение
- Теперь ограничено персонажами DP 7 или выше во время режима Sparking!
Другие изменения в игровом процессе
- Увеличена скорость автоматического восстановления первой шкалы Ки.
- Отрегулировано поведение боевой камеры между гигантскими и персонажами стандартного размера.
- Уменьшено количество случайных вводов броска во время воздушных комбо при использовании классического управления.
- Скорректированное время ожидания перед переключением персонажа становится доступным.
Изменения и корректировки навыков
Навыки типа «Бафф»
- Увеличенная длительность эффектов для умений, таких как:
- Saiyan Spirit
- Pump Up
Турлес: Плод Древа Могущества
- Увеличенный эффект повышения характеристик
- Добавлен эффект восстановления Ки.
Sparking! Режимы навыков
- Защита теперь временно снижается после активации.
Afterimage Strike
- Заканчивается, если пользователь получает удар от Супер-Парирования.
Диспо: Сверхскоростной режим максимальной скорости света
- Добавлено отображение иконки эффекта
- Снижено потребление Ki при активации укороченного рывка.
Навыки полного восстановления Ки
- Защита теперь временно снижается после активации.
Kale: Крик Ярости
- Увеличенное время активации
Изменения и корректировки персонажей
Гигантские Персонажи
- Снижение урона от атак ближнего боя, основанных на быстрых ударах и сокрушении.
- Увеличенное время восстановления после пропущенных атак
- Увеличенный получаемый урон от ближнего боя
- Уменьшенная скорость короткого рывка назад
Мастер Роши, мистер Сатан и Яджиробе
- Сниженная скорость восстановления Ки
Доктор Геро и Андроид 19
- Супер-восприятие против лучей и снарядов теперь запускает режим Sparking!
- Удалён эффект увеличения характеристик
Варианты Ультра Инстинкта Гоку
- Увеличен интервал восстановления между использованием Smash Ki Blast.
Dr. Wheelo
- Уменьшено максимальное количество Skill Stock.
Наппа
- Сниженное здоровье
Recoome
- Сниженное здоровье
Spopovich
- Сниженное здоровье
Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan
- Уменьшенный урон от Smash Ki Blast
- Снижена производительность наведения уменьшенного взрыва Ki Smash.
- Увеличенная мощность стационарного Smash Ki Blast.
Whis: Symphonic Destruction
- Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
Future Trunks (Super): Final Flash
- Увеличенная стоимость Ки
- Увеличенный урон
Супер Транкс: Закончить Бастер
- Увеличенный урон
Другие исправления и улучшения
Летающие удары ногами
- Скорректированное определение попаданий
Правила битвы
- Исправлена проблема с вылетом за пределы кольца, при которой выход за границы не приводил к устранению.
Улучшения стабильности
- Улучшенная удобность использования и общая стабильность игры.
Dragon Ball: Sparking! Zero вышла 11 октября 2024 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Игроки на Nintendo Switch и предстоящей Switch 2 смогут поиграть в неё в ноябре 2025 года. Игра представляет собой файтинг-арену с огромным списком персонажей, насчитывающим более 180, и окружением, которое можно разрушать во время сражений.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- Тизер 5-го сезона сериала «Outer Banks» раскрывает последствия шокирующей смерти Джей-Джея.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
2026-05-26 15:11