Обновление Dragon Ball Sparking Zero добавляет первую сцену мира демонов и основные изменения баланса

Bandai Namco и Spike Chunsoft объявили о значительном обновлении для Dragon Ball: Sparking! ZERO, которое поступит вместе с предстоящими наборами персонажей Dragon Ball DAIMA Character Packs 1 и 2, а также добавлением Шаллота из Dragon Ball Legends. Обновление включает в себя новую локацию, корректировки для более справедливого боя, изменения в DP Battles и многочисленные улучшения игрового процесса на протяжении всей игры.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление значительно улучшает то, как персонажи двигаются, используют энергию (Ки), трансформируются и сбалансированы в целом. Популярные персонажи были скорректированы – некоторые стали сильнее, другие слабее – и игровой процесс сражений был отточен, чтобы ощущался более плавным и отзывчивым.

Заметки к патчу

Информация об обновлении

  • Обновление запланировано к запуску 26 мая 2026 года в 8:00 UTC.
  • Плановое обслуживание запланировано на 26 мая 2026 года между 8:00 UTC и 10:00 UTC.
  • Рейтинговый матч и пользовательский бой: Мировая библиотека недоступна во время технического обслуживания.
  • Обновление выпущено вместе с:
    <ул>

  • Набор персонажей DAIMA Dragon Ball 1 и amp; 2
  • Шаллот из Dragon Ball Legends выйдет 27 июня.

Поддерживаемые платформы

  • Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch

Номера Версий

  • Nintendo Switch 2: Ver. 2A013.012.003.009.011
  • Nintendo Switch: Версия 2013.012.003.009.011

Общие изменения и корректировки

Обновления этапов

  • Добавлен новый этап Первого Демонического Мира.

Изменения в одиночных сражениях

  • Персонажи, которые ранее восстанавливали здоровье после трансформации, больше не будут исцеляться.
  • Использование Умений Запаса теперь дает постоянный бафф к увеличению атаки.
  • Бафф атаки удаляется при отмене трансформации.

Корректировки боевых характеристик персонажей (DP Battle Adjustments)

  • Увеличены различия в балансе между значениями DP персонажей во всех онлайн и офлайн режимах.
  • Правила командных сражений остаются неизменными.

Изменения и корректировки функций

Правила битвы

  • Общее количество DP в DP-сражениях теперь можно установить на:
    • 10
    • 15
    • 20
  • Настройки теперь сохраняются после окончания игры.

Экран выбора персонажа

  • Добавлена функция переключения отображения.

Параметры

  • Добавлена возможность переключать качество звука для определенных звуковых эффектов в бою.
  • Добавлены настройки отображения границ поля боя.

Настройки режима игры

Эпизодическая битва

  • Скорректирована сложность для некоторых этапов после изменений в боевой системе.

Пользовательский бой

  • Перебалансировали несколько Дополнительных Сражений.
  • Добавлены новые 2D-вставки и текст.

Изменения и корректировки боевой системы

Набор навыков

  • Незначительно сниженная скорость автоматического восстановления.

Short Dash

  • Уменьшено время восстановления рывка Dragon Dash во время Короткого Рывка.
  • Игроки теперь могут выполнить второй Короткий Рывок сразу после начала движения один раз за последовательность.

Ascend and Descend

  • Увеличенная скорость передвижения на близком расстоянии

Быстрый подъём и спуск

  • Увеличенное потребление Ки

Высокоскоростной Рывок Дракона

  • Улучшена синхронизация времени соединения для усиленной быстрой атаки.
  • Сокращенное время зарядки атаки Smash во время использования.
  • Скорректирована траектория для лучшего поражения противников напрямую.

Z-Burst Dash

  • Сниженная начальная стоимость Ки.
  • Потребление Ки теперь масштабируется с расстоянием перемещения.

Атаки в ближнем бою

  • Увеличенная скорость восстановления Ки при попадании
  • Уменьшено смещение направления атаки после использования шага.

Rush-In

  • Исправлены прерывания охраны во время стремительных атак.

Rush Chain

  • Цепная атака теперь может активироваться против способностей автоматического уклонения, включая:
    • Goku (Super), Ultra Instinct
    • Whis
    • </ul

Rush Ki Blast

  • Сниженный урон
  • Увеличенный штраф к масштабированию за последовательные попадания

Smash Ki Blast

  • Сниженный урон для вариантов с рассеиванием.
  • Добавлена поддержка парирования Ультра Инстинкта Гоку Smash Ki Blasts.

Разрушающие удары Ки, пробивающие защиту.

  • Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
  • Незначительно сниженная наводимость

Perception

  • Нельзя использовать во время оглушения противника.
  • Увеличенное окно времени последующих действий
  • Повышенная стоимость активации Ки
  • Увеличен требуемый запас умений с 1 до 2 для Smash Attacks и Rush Chain
  • Последовательные атаки теперь могут быть заряжены.

Сверхвосприятие

  • Улучшена сила и продолжительность баффов.
  • Добавлено небольшое восстановление Ки при отражении взрывов.

Ki Blast Deflection

  • Улучшенная отзывчивость при выполнении Smash-атак.

Guard Break

  • Исправлены непоследовательности в пробитии блока защиты.

Super Counter

  • Отключено автоматическое восстановление Ки во время использования.

Tornado Slash

  • Исправлены непреднамеренные прерывания охраны.

Короткая рывок-атака

  • Улучшенный поток атак

Оглушающий Ki-взрыв типа Smash

  • Увеличенное потребление Ки
  • Включен счетчик мести за фронтальные удары.
  • Теперь противники отбрасываются после двух ударов вместо того, чтобы быть парализованными.

Sonic Sway Attack

  • Исправлены проблемы с непреднамеренной вставкой охранников для определенных персонажей

Взрывные Атаки

  • Уменьшенный урон от комбо взрывного удара и максимального взрывного удара
  • Уменьшенный последовательный урон от Взрыва
  • Временные рамки ввода расширенного импульсного удара.
  • Предотвращено аннулирование диагональных взрывов при атаках лучом.
  • Теперь стандартные заряженные атаки персонажами наносят урон гигантским персонажам, отбрасывая их назад.
  • Увеличенный урон от быстрой атаки Ки-взрывом.
  • Навыки автоматического уклонения теперь могут уклоняться от неудержимых заряжаемых Взрывов.

Ultimate Blast

  • Сниженный штраф к масштабированию урона от комбо

Авто-отражение

  • Теперь ограничено персонажами DP 7 или выше во время режима Sparking!

Другие изменения в игровом процессе

  • Увеличена скорость автоматического восстановления первой шкалы Ки.
  • Отрегулировано поведение боевой камеры между гигантскими и персонажами стандартного размера.
  • Уменьшено количество случайных вводов броска во время воздушных комбо при использовании классического управления.
  • Скорректированное время ожидания перед переключением персонажа становится доступным.

Изменения и корректировки навыков

Навыки типа «Бафф»

  • Увеличенная длительность эффектов для умений, таких как:
    • Saiyan Spirit
    • Pump Up

Турлес: Плод Древа Могущества

  • Увеличенный эффект повышения характеристик
  • Добавлен эффект восстановления Ки.

Sparking! Режимы навыков

  • Защита теперь временно снижается после активации.

Afterimage Strike

  • Заканчивается, если пользователь получает удар от Супер-Парирования.

Диспо: Сверхскоростной режим максимальной скорости света

  • Добавлено отображение иконки эффекта
  • Снижено потребление Ki при активации укороченного рывка.

Навыки полного восстановления Ки

  • Защита теперь временно снижается после активации.

Kale: Крик Ярости

  • Увеличенное время активации

Изменения и корректировки персонажей

Гигантские Персонажи

  • Снижение урона от атак ближнего боя, основанных на быстрых ударах и сокрушении.
  • Увеличенное время восстановления после пропущенных атак
  • Увеличенный получаемый урон от ближнего боя
  • Уменьшенная скорость короткого рывка назад

Мастер Роши, мистер Сатан и Яджиробе

  • Сниженная скорость восстановления Ки

Доктор Геро и Андроид 19

  • Супер-восприятие против лучей и снарядов теперь запускает режим Sparking!
  • Удалён эффект увеличения характеристик

Варианты Ультра Инстинкта Гоку

  • Увеличен интервал восстановления между использованием Smash Ki Blast.

Dr. Wheelo

  • Уменьшено максимальное количество Skill Stock.

Наппа

  • Сниженное здоровье

Recoome

  • Сниженное здоровье

Spopovich

  • Сниженное здоровье

Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan

  • Уменьшенный урон от Smash Ki Blast
  • Снижена производительность наведения уменьшенного взрыва Ki Smash.
  • Увеличенная мощность стационарного Smash Ki Blast.

Whis: Symphonic Destruction

  • Теперь можно уклоняться на высокой скорости.

Future Trunks (Super): Final Flash

  • Увеличенная стоимость Ки
  • Увеличенный урон

Супер Транкс: Закончить Бастер

  • Увеличенный урон

Другие исправления и улучшения

Летающие удары ногами

  • Скорректированное определение попаданий

Правила битвы

  • Исправлена проблема с вылетом за пределы кольца, при которой выход за границы не приводил к устранению.

Улучшения стабильности

  • Улучшенная удобность использования и общая стабильность игры.

Dragon Ball: Sparking! Zero вышла 11 октября 2024 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Игроки на Nintendo Switch и предстоящей Switch 2 смогут поиграть в неё в ноябре 2025 года. Игра представляет собой файтинг-арену с огромным списком персонажей, насчитывающим более 180, и окружением, которое можно разрушать во время сражений.

Смотрите также

2026-05-26 15:11