Режим эпизода Marvel Tōkon включает в себя Motion Comics вместо геймплея, Arc System Works подтверждает

Arc System Works поделилась дополнительной информацией об истории в Marvel Tōkon: Fighting Souls. Они подтвердили, что ‘Episode Mode’ игры будет представлен в виде интерактивного моушн-комикса, а не типичного сюжетного режима, ориентированного на игровой процесс.

Ваш Веном снова хилит вражеского Халка?

Это новая фича, не баг. В нашем канале как раз ищут таланты с таким нестандартным подходом к игре. Заходи, обсудим!

Стать героем (или злодеем)

Эта информация основана на недавнем интервью с продюсером Казуто Секине, также известным как «Pachi», и директором Казухисой Яманака, проведенном 4Gamer.

Яманака описал сюжетный режим в Marvel Tōkon как представленный в виде моушн-комикса, отличный подход от более традиционных, насыщенных игровым процессом историй, встречающихся в других файтингах, разработанных Arc System Works.

По словам Яманаки, Marvel Fighting Spirit включает в себя сюжет, рассказываемый через анимированные панели – стиль, называемый ‘Episode Mode’. Они начали с артов, созданных художником манги, а затем оживили их, добавив движение к каждой панели, что позволило истории развернуться.

По словам Яманаки, игра включает в себя пять команд и предлагает примерно 10 часов сюжетного контента.

Разработчики объяснили, что решили на ранних этапах включить сюжетный режим, полагая, что это понравится игрокам, которые обычно не играют в игры. Поскольку Marvel известен своими комиксами, команда выбрала способ подачи истории, вдохновлённый визуальным стилем анимированных комиксов.

Яманака объяснил, что поскольку Marvel укоренен в комиксах, они хотели найти способ сделать их более увлекательными. Это привело к концепции оживления комиксов посредством движения.

Новый режим в полной мере использует контроллер DualSense для PlayStation 5. Arc System Works подтвердила, что звук, перемещение и вибрация контроллера в игре разработаны для совместной работы, создавая более захватывающий опыт для игроков.

Режим эпизодов будет сосредоточен на развитии сюжета без каких-либо игровых сражений между сценами. По словам Яманаки, история будет продолжаться автоматически, даже если вы не играете активно, что означает отсутствие игровых сегментов на протяжении всего режима.

Игроки по-прежнему могут пропускать вперед, ставить на паузу и внимательно рассматривать арты, но этот режим предназначен для восприятия скорее как чтения комикса, чем прохождения сражений.

Яманака также отметил, что адаптация игры для разных регионов была особенно сложной из-за огромного количества необходимой записи голоса. Он объяснил, что в предыдущих проектах Arc System Works обычно включались озвучки на трех языках, но Marvel Rivals потребовала записи на десяти.

Я так взволнован! Marvel Rivals наконец-то выходит 6 августа 2026 года! Она будет доступна на PlayStation 5 и на ПК через Steam и Epic Games Store. Я ждал эту игру целую вечность!

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes – это файтинг, созданный Arc System Works и изданный Sony. Игроки участвуют в командных сражениях 4 на 4 с обновлёнными персонажами Marvel, подчёркнутыми зрелищными, кинематографичными командными атаками под названием «Tōkon Assemble». Сюжет игры вращается вокруг космического турнира, где различные команды супергероев сражаются, чтобы предотвратить катастрофу, которая может уничтожить Землю.

Смотрите также

2026-05-13 11:39