Обновление Saros 01.004.002 решает проблемы с боем, трофеями и стабильностью.

Привет всем! Housemarque только что выпустила новое обновление для Returnal на PS5 – это версия 01.004.002, названная Saros. По сути, они усердно работали над тем, чтобы всё работало более плавно. Я заметил гораздо больше стабильности, и они немного изменили некоторые аспекты боевой системы, чтобы сражения казались более честными. Лучшая часть? Они исправили множество этих ужасно раздражающих ошибок, которые могли остановить ваш прогресс, особенно во время определенных битв с боссами или в конкретных областях. Это солидное обновление в целом, и оно делает игру ещё более приятной!

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление исправляет несколько раздражающих ошибок, включая проблемы с получением трофеев, работой калибровки HDR и столкновениями в игровом окружении. Хотя это небольшое обновление, оно решает несколько неприятных проблем, которые могли нарушить игровой процесс или прогресс.

Заметки к патчу

Геймплей и Баланс

  • Исправлена проблема рандомизации в красных контейнерах.
  • Исправлены редкие проблемы, влияющие на фазовые переходы во время битв с боссами Пастух и Жрица.

Дизайн мира и уровней

  • Исправлена проблема, из-за которой враги в определенных боевых зонах могли восстанавливать здоровье за пределами зоны столкновения.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь лифт и падать сквозь пол.
  • Исправлена редкая ситуация, когда Древние Глубины не появлялись после победы над Пророком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не сбрасывались должным образом после падения за пределы игрового мира в Cathedral.

Технические исправления

  • Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать при ручном перезапуске цикла в Жёлтом Берегу.
  • Отрегулирована пиковая HDR-выходная мощность для достижения откалиброванного уровня максимальной яркости.

Исправления трофеев

  • Исправлены ошибки, из-за которых трофеи «Vincible» и «Untouchable» разблокировались не в то время.

Saros – это roguelite, шутер от третьего лица, выход которого запланирован на 30 апреля 2026 года, и он будет доступен только на PlayStation 5. Игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, расследующего потерянную колонию и сражающегося в опасной среде планеты Carcosa. Игра была создана Housemarque и опубликована Sony Interactive Entertainment.

Смотрите также

2026-05-13 11:40