Marathon опускается до пикового показателя 15 тысяч ежедневных CCU в Steam, покидает топ-50 в списке бестселлеров PlayStation и топ-100 в списке бестселлеров Xbox.

Marathon, игра, сейчас наблюдает пик в 15 000 ежедневных игроков на Steam. Она также выпала из топ-50 самых продаваемых игр на PlayStation и из топ-100 на Xbox.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Новый онлайн-шутер от Bungie, Marathon, сталкивается с ранними трудностями. Количество игроков в Steam и его позиция в рейтингах цифровых магазинов говорят о том, что игра не показывает таких результатов, на которые рассчитывали. Недавние данные показывают, что пиковое количество одновременно играющих в Marathon составило всего 15 243 человека за последний день. Это особенно беспокоит, потому что Bungie планировали Marathon как крупную онлайн-игру, подобную их успешной Destiny 2, но в настоящее время она привлекает меньше игроков, даже в дни, когда показатели Destiny 2 низкие.

Marathon не показывает хороших результатов ни на Xbox, ни на PlayStation. На Xbox сейчас он занимает #144 в США, и даже ниже – в районе 200-х или 300-х позиций – в большинстве других регионов. Это разочаровывающий результат для новой многопользовательской игры от известного разработчика, такого как Bungie. Показатели на PlayStation схожие: Marathon обычно находится за пределами топ-50 в большинстве чартов, сейчас он занимает #54 в PlayStation Store США.

Что вызывает наибольшее беспокойство, так это не то, что Marathon не имел огромного первоначального запуска, а то, как быстро игроки перестали играть. Кажется, игра потеряла более 80% своих первоначальных игроков ещё до того, как первый сезон был близок к завершению, что говорит о том, что ей сложно удержать людей.

Marathon обычно получал положительные отзывы, критики особенно впечатлены механикой стрельбы, тем, как игра ощущается в процессе игры, и её общей плавностью. Bungie известна созданием отличных игр в жанре шутер от первого лица, но хорошего управления недостаточно, чтобы удержать игроков в современном конкурентном многопользовательском мире. Поскольку extraction shooters привлекают определенную группу игроков, и поскольку люди осторожно относятся к тому, куда они тратят свое время, игре необходимы постоянные обновления, полезная прогрессия и новый контент, чтобы оставаться популярной. Даже хорошо сделанный шутер может наскучить, если эти элементы не поддерживаются.

Главный вопрос в том, сможет ли 2-й сезон улучшить положение дел для Marathon. У Bungie определенно есть талант и опыт для этого, но игроки могут быстро разочароваться, если игра не вернет себе популярность.

Смотрите также

2026-04-30 14:13