Resident Evil Requiem имеет динамическую систему сложности; вот как она работает.

Resident Evil Requiem, новейшая игра в жанре survival horror от Capcom, подстраивает сложность игры на лету. Вот объяснение того, как работает эта система.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Контент-креатор Fluffyquack недавно проанализировал файлы игры Resident Evil Requiem и поделился своими открытиями в Twitter. Он обнаружил, что, как и в оригинальной Resident Evil 4, игра тайно корректирует свою сложность по мере прохождения. Хотя игроки выбирают один из четырех уровней сложности в начале, игра на самом деле использует скрытую систему с десятью различными рангами сложности, которые меняются во время игрового процесса.

Как работает динамическая система сложности в Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem позволяет игрокам выбирать из четырех уровней сложности: Casual, Modern, Classic и Insanity. Но за кулисами игра постоянно корректирует фактический уровень сложности, используя скрытую систему рангов от 0 до 9, основанную на том, как хорошо вы играете. Хотя эта система не отображается непосредственно в игре, она, вероятно, работает как в предыдущих играх Resident Evil: успешные действия и атаки на врагов повышают ранг, а получение урона или смерть понижают его.

Каждый уровень сложности имеет минимальный и максимальный диапазон рангов, как показано ниже.

  • Повседневный: 0 to 2
  • Современный: 3 to 7
  • Классический: 4–8
  • Безумие: Заблокировано на 9

Классический режим в целом немного сложнее, чем Современный. Современный режим иногда может быть проще, чем стандартная сложность, в то время как Классический может стать гораздо более сложным, достигая пика на Ранге 8 с значительно увеличенным уроном. По мере повышения ранга в Классическом режиме враги становятся быстрее, вы получаете гораздо больше урона, и их сложнее оглушить. Ранг 9, также известный как Безумный режим, чрезвычайно сложен – вы получаете в 3.6 раза больше обычного урона, и враги почти никогда не моргают.

Подробный разбор уровней сложности

Модификаторы игровых значений для каждого уровня сложности можно увидеть ниже.

Ранг 0

  • Фактор перемещения противника – 0.750
  • Коэффициент урона противника – 1.500
  • Фактор урона игрока – 0.300
  • Фактор Вздрагивания Врага – 1.500
  • Коэффициент ранговых очков – 0.600

Ранг 1

  • Коэффициент перемещения противника – 0.800
  • Фактор урона противника – 1.400
  • Фактор урона игрока – 0.500
  • Фактор содрогания противника – 1.300
  • Коэффициент ранговых очков – 0.600

Ранг 2

  • Фактор перемещения врага – 0.900
  • Коэффициент урона противника – 1.200
  • Фактор урона игрока – 0.700
  • Фактор содрогания противника – 1.000
  • Коэффициент ранговых очков – 0.400

Ранг 3

  • Фактор перемещения врага – 0.900
  • Коэффициент урона противника – 1.200
  • Фактор урона игрока – 0.700
  • Фактор содрогания противника – 1.100
  • Коэффициент ранговых очков – 0.900

Ранг 4 (Базовый)

  • Фактор перемещения врага – 1.000
  • Коэффициент урона противника – 1.000
  • Фактор урона игрока – 1.000
  • Фактор содрогания от врага – 1.000
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

Ранг 5

  • Коэффициент перемещения врага – 1.030
  • Коэффициент урона врагов – 1.000
  • Фактор урона игрока – 1.150
  • Фактор страдания врага – 0.900
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

Ранг 6

  • Фактор перемещения врага – 1.070
  • Фактор урона противника – 0.900
  • Фактор урона игрока – 1.400
  • Фактор содрогания врага – 0.800
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

Ранг 7

  • Фактор перемещения противника – 1.100
  • Фактор урона противника – 0.800
  • Фактор урона игрока – 1.800
  • Фактор содрогания противника – 0.700
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

Ранг 8

  • Фактор перемещения врага – 1.150
  • Фактор урона противника – 0.650
  • Фактор урона игрока – 2.500
  • Фактор содрогания противника – 0.500
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

9 ранг (Безумие)

  • Фактор перемещения врага – 1.200
  • Фактор урона противника – 0.400
  • Фактор урона игрока – 3.600
  • Фактор содрогания противника – 0.100
  • Коэффициент ранговых очков – 1.000

Resident Evil Requiem теперь доступен на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и ПК.

Смотрите также

2026-03-04 11:40