Wildlight уволила большую часть персонала спустя несколько недель после запуска Highguard.

Wildlight Entertainment уволила большую часть своих сотрудников, многие из которых объявили об увольнениях в LinkedIn. Эта новость последовала вскоре после выхода первой игры студии, Highguard, 26 января 2026 года.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Дизайнер уровней Алекс Гранер публично объявил о своем увольнении, а также о том, что большинство команды Wildlight были уволены. Он выразил разочарование, отметив, что он и его коллеги создали много невыпущенного контента для игры Highguard, который его воодушевлял.

Несколько других членов команды разделили схожие чувства. Джеффри Гарнетт, ведущий звукорежиссер Wildlight, объявил, что пострадал от недавних сокращений, сказав, что ему больно видеть, как заканчивается его время с командой. Он выразил благодарность за предоставленную возможность и упомянул, что обновит свое рабочее портфолио. Игровой инженер Джеффри Такер также подтвердил, что пострадал, описав свое время в Wildlight Entertainment как короткое, но приятное.

Джесси Й., старший инженер-программист, поделилась, что сегодня её уволили из Wildlight Entertainment. Она выразила, как ей нравилось работать со своими коллегами, и теперь с нетерпением ждёт новых возможностей.

Первая игра Wildlight Studio, Highguard, была бесплатным шутером, где игроки разрушали базы и использовали уникальных героев. Студия, основанная в 2022 году ветеранами Respawn и Infinity Ward, надеялась произвести фурор с этой игрой. Однако, несмотря на сильный первоначальный анонс и опытную команду, Highguard столкнулся с жесткой конкуренцией и получил смешанный отклик от игроков после запуска.

Wildlight пока официально не комментировала недавние сокращения, но, судя по подтверждениям от многих сотрудников, пострала значительная часть их команды разработчиков. Сроки примечательны, поскольку произошли всего через несколько недель после выхода Highguard, и вызвали обсуждения в игровой индустрии и среди игроков, заинтересованных в будущем игры.

Смотрите также

2026-02-12 03:38