
Mega Crit выпустила новое бета-обновление, версии 0.102.0, для Slay the Spire 2, и опубликовала подробный список изменений. Вот что нового в этом обновлении.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление v0.102.0 включает в себя несколько корректировок баланса. Удар на опережение теперь сильнее, в то время как Скороход и Неуловимый были ослаблены. Мы также улучшили врага Скрывающаяся колония и реликвию Меховой плащ Нонупейпа. Реликвия История курса была обновлена: когда она создает копию карты, стоимостью X энергии, теперь она использует ваш текущий уровень энергии для определения стоимости, а не энергию, использованную в последний раз, когда вы играли этой картой. Важно отметить, что скопированная карта остается бесплатной для игры.
Новое бета-обновление (версия 0.102.0) включает изменения в режим Вознесения. В частности, удаление карт у Торговца в Вознесении 6 теперь будет стоить 100 Золота изначально, и каждое последующее удаление будет стоить на 50 Золота дороже, по сравнению с предыдущей ценой в 25 Золота.
Это обновление также улучшает стабильность игры на ПК. Новая бета-версия исправляет проблему с вылетами, которая иногда возникала при запуске игры после проблемы с синхронизацией Steam Cloud. Также исправлена ошибка, при которой игра вылетала, если не могла запуститься должным образом и пыталась отобразить сообщение об ошибке.
Игра теперь корректно отображает числа на экране победы. Мы также улучшили стабильность: если существо не может загрузиться в бой, вы увидите временную заглушку вместо зависания игры. Мы исправили проблему, из-за которой игра зависала, если вы использовали контроллер для подтверждения выбора карты при просмотре своей руки. Наконец, игроки с интегрированными графическими картами Intel теперь автоматически будут использовать API Vulkan, что должно решить проблемы со стабильностью, с которыми они сталкивались в старой системе DirectX 12.
Чтобы получить последнее обновление, вам необходимо присоединиться к бета-программе. В Steam щелкните правой кнопкой мыши по значку игры, выберите «Свойства», а затем перейдите в раздел «Версии игры и бета». Вы также можете найти подробный список изменений в примечаниях к патчу ниже.
Slay the Spire 2 Beta Patch v0.102.00 Release Notes
СОДЕРЖИМОЕ:
Общее:
<ул>
Переработано Вознесение 6 из Gloom: «Меньше мест для отдыха». -> Инфляция – «Удалять карты из колоды у Торговца дороже». Мы поняли, что то, как Ascension меняло генерацию карт, было не очень заметно. Трудно было сказать, были ли изменения вызваны Вознесением или просто случайностью. Итак, в Ascension 6 мы меняем способ удаления карт у Торговца. Теперь первое удаление будет стоить 100 золотых, а цена увеличится на 50 золотых за каждую дополнительную удаленную карту вместо 25. Мы считаем, что это изменение окажет гораздо большее влияние, чем предыдущий модификатор Мрака.
Тихо:
<ул>
Переработана Чернильное лезвие : «Редкая — Стоимость 1 — Навык | На этом ходу, когда вы разыгрываете атаку, в этом ходу вы получаете 2(3) Силы». -> «Редкий — Стоимость 1 — Навык — добавьте 2 (3) чернильных заточки в руку».
<ул>Добавлено новое чернильное зачарование: «Эта карта наносит 2 дополнительных урона и накладывает 1 слабость». Итак, я тестировал переработанное «Чернильное лезвие», и это довольно интересное изменение. По сути, он создает зачарованные карты во время боя, что является новой особенностью Slay the Spire. Разработчикам действительно интересно, каково это — играть и является ли это хорошим способом добавления зачарованных эффектов или они лучше подходят для таких вещей, как события и реликвии. Честно говоря, я думаю, что эта карта будет очень мощной, и она дает Безмолвию еще один отличный способ применить слабость к врагам.
Некробиндер:
<ул>
Переработанная Заимствованное время карта: «Необычная – Стоимость 0 – Навык | Примените 3 очка Рока к себе. Получите 1(2) Энергии». -> «Необычный — Стоимость 1 — Навык | Получает 4 (6) энергии. В этом ходу карты требуют дополнительной энергии». Эта новая карта «Заимствованное время» особенно хорошо работает с такими дорогими картами, как «Пожинать» и «Похоронить», и дает игрокам больше возможностей для использования персонажа Некробиндера.
Враги:
<ул>
Переработан Дверной мастер Захват хода и силы: теперь атакует на 20 (23), а сила изменена на «Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, теряете 1 энергию». Предыдущая версия «Хватки дверного мастера» не была достаточно сложной и делала бой слишком легким. Эта обновленная версия призвана создать неизменно сложный и увлекательный опыт, требующий от игроков стратегического мышления на каждом ходу, а не просто доживания до четвертого хода.
БАЛАНС:
Тихо:
<ул>
Усилен Ведущий удар:
<ул>Количество заточок увеличено с 1 -> 2. Урон уменьшен с 7 до 3. Уменьшение Спидстера: урон уменьшен с 2(3) -> 1(2) Услаблен Неприкасаемый: блокировка уменьшена с 7(9) -> 6(8) Зелья и реликвии:
<ул>
Изменена Курс истории : когда он разыгрывает копию карты стоимости X, он теперь использует вашу текущую энергию для ее значения X вместо энергии, потраченной при последнем разыгрывании карты. Примечание. Копия по-прежнему воспроизводится бесплатно. Враги:
<ул>
Улучшенная Скрывшаяся колония:
<ул>Теперь атакует на всех ходах. Наносит немного больше урона. Древние:
<ул>
Усиленная реликвия Нонупайпа Меховая шуба : теперь влияет на топороботов с пополненным запасом и других врагов, вступающих в бой во время боя. События:
<ул>
Уменьшено Голодное по грибам событие: количество улучшенных карт ароматного гриба уменьшено с 3 до 2. Изменено Затопленный скрипторий :
<ул>Стоимость золота для опции «Колючая губка» снижена со 155 до 99. Стоимость золота «Перо щупальца» снижена с 65 до 55. Улучшено Шепчущая лощина : стоимость варианта обмена уменьшена с 50 до 35+-9. АРТ:
<ул>
Добавлены портреты для следующих карт:
<ул>Исправление Изменено Синтез Широкий взгляд Добавлен новый рисунок для Ruby Raiders. Добавлены фон и визуальные эффекты для битвы с боссом Вантома. Добавлены новые визуальные эффекты для следующих недугов:
<ул>Привязан Запутался Оцинкованная Шестнадцатеричный Звонок Смог Обновлены визуальные эффекты пустого сундука, клубы дыма. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ОПЫТ:
Общее:
<ул>
Изменены и добавлены заполнители для линий счета в сводке результатов и на экране окончания игры. Скорректировано время и паузы для диалога Гремлин Мерк. Изменено время диалога сектанта «Какау». Изменено положение речевых пузырей для влажных и кальцинированных культистов. Все монстры теперь имеют разные цвета речевых пузырей. Игроки теперь могут перемещаться между картами, зельями и реликвиями на экране разблокировки временной шкалы на контроллере. Теперь игроки могут перейти к портрету персонажа на верхней панели, чтобы увидеть всплывающую подсказку Вознесения на контроллере. Нажатие ярлыка верхней панели, когда вы уже сфокусировались на элементе верхней панели, теперь перемещает фокус контроллера обратно в вашу руку. Мультиплеер:
<ул>
Улучшенная обработка периодически возникающих ошибок Steam. Отключен пропуск сундуков в сетевой игре. Слишком многие думали, что это кнопка «Продолжить». ПИСЬМО:
Общее:
<ул>
В описанииЗелья скверны теперь указано, что оно наносит урон «ВСЕМ игрокам и врагам», а не «ВСЕМ», что дает понять, что оно не поражает Ости. Исправлена формулировка в всплывающей подсказке «Статистика общего времени игры/самого быстрого выигрыша». Локализация:
<ул>
Обновлены переводы на разные языки. Исправлены ошибки перевода на следующих языках:
<ул>Немецкий Японский Итальянский Испанский Тайский Польский ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК:
Общее:
<ул>
Исправлены неправильные переводы расширенного присутствия Steam. Исправлен сбой, который мог произойти при запуске после конфликта синхронизации Steam Cloud. Исправлен сбой, который мог произойти, когда игра не запускалась и пыталась отобразить диалоговое окно с ошибкой. Исправлена проблема с неправильным форматированием чисел на экране победы. Если при вызове существа в бой произошла ошибка, вместо программной блокировки боя отображается заполнитель. Исправлена программная блокировка, вызванная возможностью использовать контроллер для подтверждения выбора карты в руке, пока вы подглядываете. Исправлена возможность нажимать стрелку вниз для перемещения контроллера по сетке карточек при открытом предварительном просмотре обновления/удаления/преобразования. Vulkan теперь используется по умолчанию на iGPU Intel с известными проблемами стабильности D3D12. Броненосец:
<ул>
Исправлена программная блокировка при выборе карты для улучшения с помощью карты Вооружения , когда сила Смертоносного действия все еще действует. Тихо:
<ул>
Исправлена карта Bullet Time , разыгрываемая силой Mayhem , при которой стоимость карт в вашей руке не устанавливалась на 0. Зелья и реликвии:
<ул>
Исправлена реликвия Тревожная лампа , удваивающая силу, которую вы получаете от карты Доминирование Если зелье выбрасывается непосредственно перед окончанием боя, оно больше не становится непригодным для использования навсегда. При нажатии на зелье, которое можно бросить во всех врагов одновременно, во всплывающем окне с зельем теперь правильно отображается надпись «Бросить» вместо «Выпить». Враги:
<ул>
Исправлена проблема, из-за которой намерение нанести урон некоторым врагам иногда отображалось неправильно. Исправлена невозможность перехода из инвентаря реликвий обратно в бой в Таинственном рыцаре на контроллере. Удален неработающий текст из всплывающей подсказки Thieving Hopper врага при игре на польском языке. Исправлена Soul Nexus анимация, которая воспроизводилась неправильно. Древние:
<ул>
Удалена кнопка просмотра из выбора карточек с помощью Здоровенного планшета Нью .
Эффекты, возникающие до вашего хода, теперь правильно взаимодействуют с реликвией Шепчущей серьги» Вакуу. Исправлена реликвия Вакуу Шепчущая серьга , которая продолжала разыгрывать карты после того, как сила Облика Бездны заканчивала ход. Исправлена проблема, из-за которой реликвия Зонтик лорда Вакуу иногда давала только некоторые предметы, которые продает Торговец. Исправлена возможность завершения анимации покупки Зонтика Лорда на контроллере. События:
<ул>
Исправлена проблема, из-за которой, если игрок посещал событие в боевом стиле, фактически не начиная бой (т. е. выбирая «Вернуть ключ» в событии «Ключ от фонаря»), а затем сразу же посещал торговца, то бросание в торговца грязного зелья не давало игроку никакого золота. Мультиплеер:
<ул>
Сила в сокровищницу больше не срабатывает от статусов, сгенерированных другими игроками. Исправлена программная блокировка в бою Thieving Hopper , если один человек погиб при попытке украсть карты. Исправлено расхождение состояний, связанное с реликвиями Дрифтвуд и Ловец снов. Имя игрока теперь правильно отображается при наведении курсора на вашего персонажа. При повторном входе на экран хоста многопользовательской игры Вознесение теперь синхронизируется правильно. Теперь вы можете перезагрузить игру после сохранения на экране наград с нестандартными наградами.
Смотрите также
- Ранняя разработочная сборка GTA IV была слита в сеть, раскрывая вырезанный контент.
- Трейлер «Marvel Zombies» приводит фанатов Блэйда в восторг из-за схватки с Призраком.
- Генеральный директор Disney Боб Айгер получил увеличение пакета вознаграждений на 11,5% в 2025 году.
- Трейлер 2-го сезона ‘The Pitt’ от HBO Max представлен перед январской премьерой.
- 4-я серия 2-го сезона сериала «Миротворец» пополнила саундтрек новой песней.
- Индиана Джонс и Великий Круг. Обновление 5: Горячая фиксация устраняет проблемы с дополнительным контентом.
- Как Синтия Эриво объяснила, почему её новая песня для фильма «Злодейка: Ради добра» должна была быть «действительно особенной», Ариана Гранде обсудила, почему Глинда «заслуживает» эту песню.
- Обновление 7.39e для Dota 2 приносит балансировку героев, изменения предметов и изменения нейтральных крипов.
- Bitcoin почти достигает отметки в 111 000 долларов снова — рынок затаил дыхание в ожидании US CPI! 🚀📉
- Frostpunk 2 Hotfix 1.4.2 Устраняет ошибки интерфейса, проблемы с игровым процессом и сбои, вызванные лимитом объектов.
2026-04-03 14:42