Ведущая актриса озвучки ремейка Prince Of Persia не была проинформирована Ubisoft об отмене проекта до объявления.

Эман Айяз, актриса озвучки Фары в отмененном Prince of Persia: The Sands of Time ремейке, узнала об отмене игры одновременно со всеми остальными – Ubisoft не сообщила ей об этом заранее.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Мне было очень грустно узнать от Эман Аяз, актрисы озвучивания Фары в ремейке Prince of Persia: The Sands of Time, что она узнала об отмене проекта онлайн – не напрямую от Ubisoft. Она сказала, что это полностью изменило её жизнь, во что она вложила три года своей жизни, и, честно говоря, звучало так, будто это мог быть её большой прорыв. Просто очень тяжело слышать, что она узнала об этом таким образом после столь преданной работы.

Аяз сказала, что её брат первым связался с ней в WhatsApp, чтобы узнать, всё ли с ней в порядке. Она сказала ему, что с ней всё хорошо, но потом он прислал ей ссылку на статью, в которой говорилось об отмене ремейка игры. Она описала это как ‘полный шок’, особенно учитывая, что она ничего не слышала от Ubisoft, несмотря на то, что снимала рекламный контент для игры всего месяц или два назад.

Актриса озвучки Фары не смогла поделиться подробностями об отмененной игре из-за соглашения о конфиденциальности. Однако она хотела уточнить, что отмена не означает, что игра была плохой. Она объяснила, что люди часто предполагают, что отмененные проекты были низкого качества, но это не так в данной ситуации. Она также отметила, что игровая индустрия иногда ставит прибыль выше благополучия и творческой работы художников.

Аяз, канадка пакистанского происхождения и мусульманка, поделилась тем, насколько ограничены были возможности для людей, подобных ей, и как сильно она ждала эту игру, даже планируя потенциально работать в США из-за неё. Она описала глубокую печаль, поскольку значительная часть её жизни – её прошлое, настоящее и будущие надежды – казалось, пострадала.

Хатем Арафа, графический дизайнер и каллиграф, публично выразил своё разочарование отменой игры в Instagram. Он объяснил, что это было трудное решение, и что он был взволнован возможностью продемонстрировать свою работу по каллиграфии в этом проекте, который стал бы его второй крупной видеоигрой после Assassin’s Creed Mirage. Его чувства отражают чувства других людей, участвовавших в проекте.

Смотрите также

2026-01-28 07:38