
Valve, известная компания в сфере игр, зарегистрировала термин ‘Steam Frame’ для потенциального нового компьютерного или игрового оборудования, которое может стать их новейшим шлемом виртуальной реальности (VR).
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяТоварный знак Steam Frame, зарегистрированный компанией Valve, предназначен для охвата различных категорий, связанных с играми и технологиями. Они включают в себя:
1. Компьютерные игровые консоли для развлекательных игр.
2. Видеоигровые консоли.
3. Аксессуары для видеоигр, такие как контроллеры.
4. Компьютерное сетевое оборудование.
5. Компьютерные периферийные устройства.
6. Компьютерное оборудование и программное обеспечение, предназначенное для воспроизведения, обработки и потоковой передачи аудио-, видео-, данных, текста и мультимедийного контента.

Основываясь на недавнем исследовании данных Steam VR, в файлах прослеживается упоминание названия ‘Steam Frame’, что позволяет предположить, что это, вероятно, название предстоящего VR-шлема от Valve. На данный момент у нас нет никакой информации о технических характеристиках устройства.
Посмотреть публикацию на imgur.com
В ноябре 2024 года создатель SteamDB, Djundik, публично представил концепты дизайна ожидаемого Steam Controller 2 и нового VR-контроллера Steam. По его словам, эти новые устройства внутри компании Valve известны как ‘ibex’ и ‘roy’ соответственно. Стоит отметить, что VR-контроллеры имеют разные версии, одна из которых называется (EV1). Djundik предположил, что это связано с файлом Blender, который к ним прилагался. Утечка этих изображений может быть прослежена до того, что Valve установила статус ‘freetodownload’ для своего приложения SteamVR, что позволило анонимным учетным записям доступ к их хранилищам. В одном из этих хранилищ содержался контент для VR-гарнитуры и контроллеров, которые носили кодовые имена ‘deckard/roy’.
Хотя ожидается, что Valve представит свою новейшую VR-гарнитуру и контроллеры, было сообщено в ноябре 2024 года, что технология виртуальной реальности не претерпела значительного коммерческого расширения среди пользователей Steam. Джордж Джиджиашвили, старший аналитик Omdia, заявил, что VR продолжает оставаться статичным на ПК-платформах, и только 1,5% сообщества Steam используют VR-гарнитуру, согласно последнему аппаратному опросу Valve.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты PEPE: информация о ценах на PEPE
- ARC Raiders Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Where Winds Meet Обновление 1.2 Вышло – Полные Патч-ноты
- 5 лучших шоу, похожих на Heated Rivalry, для квир-романтики и спорматической драмы.
- Прогнозы криптовалюты XMR: информация о ценах на монеро
- Акции привилегированные Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Шокирующие движения рынка: Солана взлетает, пока остальные спотыкаются! 😂
- Астро Бот празднует финальную фантастическую сагу с красиво анимированными камео персонажей
- PUBG прекратит поддержку PlayStation 4 и Xbox One в ноябре, полностью переходя на PlayStation 5 и Xbox Series.
- Супер Роботы Войны Y запускаются по всему миру на консолях и ПК
2025-09-04 09:08