Целый ряд серии ‘Magic: The Gathering‘, основанной на вселенной ‘Final Fantasy’, был представлен, давая представление о том, какие из свежевыпущенных легендарных существ оптимально подходят для роли командоров. С учетом как стандартного набора, так и его дополнения Commander, серия ‘Final Fantasy’ предлагает более 130 новых командиров, каждый из которых символизирует ключевых персонажей. Есть множество перспективных вариантов для построения колод вокруг них, поэтому если командир не выделен здесь особо, это не означает автоматически плохой производительности.
Поскольку эта коллекция включает множество уникальных командиров, я решил не включать карты из бонусного листа «Final Fantasy: Through the Ages». Это потому, что все эти карты являются по сути репликами существующих карт Magic: The Gathering с измененной тематикой Final Fantasy. Соответственно, я сконцентрировался исключительно на картах, которые впервые представлены в игре как часть набора кроссоверов Final Fantasy.
10. Странствующий менестрель – фантастическая бюджетная опция
Странствующий Менестрель Экономит Вам Деньги На Землях
Среди упомянутых командиров есть и другие, которые могут быть более мощными в целом: Странствующий менестрель (The Wanderin Minstre) включен благодаря своей эффективности в бюджетных колодах. Уникальная особенность этой карты заключается в том, что все земли входят в игру не потрепанными, что существенно снижает затраты при создании пятицветной мана-базы. Последняя может стать весьма дорогостоящей, если стремиться к быстрому производству маны. Кроме того, этот командир имеет относительно низкую стоимость разыгрывания, обеспечивая легкость его использования и позволяя чаще использовать статическую способность.
Один потенциальный недостаток этой карты заключается в том, что её дополнительные способности главным образом нацелены на ‘Towns’, уникальный тип земель, представленный только в текущей версии набора ‘Final Fantasy’. В будущих релизах может появиться больше городов, расширяя применимость этого командира. Однако в настоящее время его вторая и третья способности могут быть не так полезны для многих конфигураций колод. Несмотря на это, я считаю Странствующего Менестреля отличным бюджетным выбором для тех, кто строит пятицветную колоду с акцентом на земли, такую как ‘Mazes’ End’, или просто универсальную колоду типа ‘good stuff’.
Джинава, древнее проклятие добавляет ценности жертвовательным сборкам
Зеленые и черные жертвовательные колоды являются общим архетипом.
Дженова, древний катаклизм, может эффективно служить в качестве командирующего командира Голгари, прежде всего благодаря своей надежной способности черпать карты. В начале каждого боевого этапа она позволяет вам трансформировать одно из ваших существ в мутанта. Затем вы можете использовать это трансформированное существо для борьбы с блокировщиками или пожертвовать его ради полезного эффекта одной из своих способностей. После её смерти часто удаётся набрать больше карт, чем просто компенсировать утраченные ресурсы.
Командиры, такие как Дженова и Древний Каламити, неизменно ценны не только из-за их влияния вне поля на функциональность колоды, но также благодаря своим собственным преимуществам. Уникальная способность Дженовы значительно увеличивает мощь любых карт жертвоприношений в вашей колоде. Кроме того, стратегии Голгари позволяют улучшать существ, поэтому усиление мощности Дженовы способствует усилению других существ и генерирует еще больше розыгрышей карт при их гибели.
8. Ноктис, принц Лусиса, позволяет вам использовать свой гравийный сад как постоянный источник ресурсов
Ноктис позволяет использовать артефакты из вашего Гравейарда с минимальными ограничениями.
Способность играть картами из своего кладбища (могильника) в Magic: The Gathering постоянно сильная, так как это делает кладбище дополнительным источником ресурсов для игрока. Особенно мощно взаимодействие Ноктиса, принца Люциса с кладбищем, поскольку вы можете использовать его несколько раз за ход. Это особенно выгодно в формате Commander, где жизнь изобилует. Однако существует недостаток: артефакт, который вы вызываете из кладбища, получает счетчик Окончания (Finality counter). Тем не менее, существуют разнообразные стратегии для преодоления этого препятствия.
Один вариант — это использование карты O’aka, Странствующего Торговца, которая может убрать один счетчик с одного из ваших непостоянных объектов. Другой способ — применение карты Голдберри, Реки-Дочери, для переноса одного из ваших счетчиков Окончания на наиболее важные для вас артефакты в оборонительных целях. Поскольку счетчики Окончания только определяют, отправится ли их носитель в могилу, вы можете использовать эффект Flicker (который широко распространен в Espers), чтобы вывести ваш артефакт до его уничтожения и затем вернуть его без счетчика.
Кефка, придворный маг — постоянный источник силы.
Обе стороны карты Кэфка позволят вам вытянуть дополнительные карты.
Кефка, придворный маг, имеет немного больше маны, чем я обычно предпочитаю для командира, но её общая сила как будто компенсирует это. Гриксис предлагает способы защитить Кефку, усилить ее или предоставить ей защитные способности, что делает использование этой карты агрессивным и позволяет дополнительно черпать карты из нее. Тем не менее, истинная мощь этой карты раскрывается при превращении её в Кефку, повелительницу разрушения.
Как страстный любитель кино погружаюсь в мир Magic: The Gathering и должен сказать, что Кефка, Правитель Разрушения — исключительный выбор для любой колоды. Этот персонаж не только добавляет множество карт в ваш арсенал, но и предлагает несколько интересных стратегий.
Колода Гриксис особенно славится большим количеством карт, способных наносить постепенный урон, как например Underworld Dreams или Stormfiest Crusader. Эти карты помогут вам создать впечатляющее вытягивание карт с помощью Кефки, особенно если нацеливаться на нескольких противников одновременно. Благодаря его способности летать и мощным характеристикам, вы также сможете атаковать им, получая дополнительные вытянутые карты.
Однако не забудьте, что из-за своего внушительного вида Кефка несомненно привлечет попытки удаления (removal attempts). Поэтому критически важно усилить вашу колоду значительным количеством защитных заклинаний, чтобы защитить его от потенциальных угроз и сохранить на поле битвы. В общем, будьте готовы к тому, что он будет служить магнитом для вражеских заклинаний удаления!
Чоко, Ищущая Рая Помогает Вам Накапливать Ману и Утончать Вашу Колоду
Чокко может сбрасывать несколько земель с вершины вашей колоды каждый ход.
Чоко, Преследователь счастья, отлично справляется с ускорением маны, исправляет ваши карты или наносит значительный урон. Оно хорошо сочетается с другими Чокобо из этой коллекции, такими как Чёрный Чокобо, Бродячий Чокобо и Чокобо Сажа. Чтобы максимизировать его потенциал, будет полезно добавить в колоду птиц со способностями летать для упрощения атак и активации умения Чоко, Преследователь счастья.
Помимо мощных карт птиц, таких как Derevi, Empyrical Tactician из Bant-зоны, существуют также карты вроде Murmurng Mystic и Flurry of Wings, которые могут создавать для вас птичьи жетоны, тем самым предоставляя множество способов заполнить поле битвы птицами. Это увеличение количества птичьих существ значительно усилит способности Чоко, так как больше птиц означает более сильный эффект. Затопление доски землями с помощью этой способности не только предоставит преимущество в манах, но и упорядочит вашу колоду, отбрасывая ненужные карты, увеличивая вероятность того, что вы вытянете те, которые критически важны для победы.
5. Селес, Рыцарь Рун Может Создать Комбинацию Победных Игровых Действий
Элементали можно комбинировать с двумя другими картами, чтобы создать цикл бесконечного урона.
Среди персонажей серии Final Fantasy я всегда восхищался Селес, и был рад найти её карту в Magic: The Gathering достаточно сильной для моего игрового процесса. Оказывается, Селес, Рыцарь Рун действует как альтернативный командир в колоде Revival Transe, удачно вписываясь в структуру данной колоды. Однако что действительно выделяет её — это способность создавать мощные комбо.
Как киноман, могу сказать: любая командирша в составе трио или меньше карт — это настоящая сила. По сути, у вас всегда есть ключевой элемент вашей выигрышной стратегии. Чтобы победить с Селес, вам нужны она сама, карта ‘Гоблиновый бомбардировщик’ и существо со способностью ‘Персист’. Вы можете использовать существо с ‘Персистом’, чтобы нанести урон сопернику; это отправит его в вашу могилу на кладбище, но он не исчезнет окончательно. Когда существо возвращается из мертвых, оно получает минус один/минус один счетчик. Однако способность Селес убирает этот счетчик, добавляя вместо него плюс один/плюс один. Таким образом, вы можете продолжать жертвовать этим существом, наносить урон и возвращать его снова.
4. Сефирот, легендарный солдат упрощает жертвоприношение ваших существ
Способности атаки Сефирота являются последовательным способом жертвовать существ.
В моно-черной колоде легендарный SOLDIER Сефирот эффективно выполняет роль командира для жертвовательных игр, так как последовательное пожертвование собственных существ является ключевым элементом этой стратегии. Особенно привлекательным его делает то, что способность создавать ценность не требует дополнительных затрат маны. Заметно, что второй навык Сефирота имеет сходство с картой Blood Artist, которая часто встречается в колодах, ориентированных на жертвоприношение.
Будучи страстным киноманом и погружаясь в мир Magic: The Gathering, я не могу не восхищаться преобразующей силой этой карты, превращающейся в Сефирота — One-Winged Angel. Эта метаморфоза порождает эмблему с тем же эффектом Blood Artist, что является ключевым изменением из-за отсутствия взаимодействующих карт в игре. После получения эта мощная эмблема остается на столе до самого конца игры. Если вам необходимо переиграть Sephiroth, One-Winged Angel, просто переверните его обратно и добавьте собранные вами эмблемы. Эффект этих эмблем суммируется, увеличивая их влияние при каждом повторном разыгрывании. Кроме того, Сефирот, One-Winged Angel становится отличным источником для жертвоприношений во время боя, который сложно блокировать из-за его возросшей мощи.
Зенос Яэ Гальвус делает игру проще для выигрыша.
Зенос, Яэ Галвус может сделать так, чтобы тебе нужно было устранить только одного противника вместо трех.
Я еще не полностью определился с тем, что Zeno ya Galvus является самым мощным командиром из этого набора, но он определенно занимает высокое место благодаря своей уникальности. Первоначальная сторона карты не слабая и может нанести значительный урон колодам токенов без контр-эффектов или антемов. Однако то, что действительно заинтересовало меня — это превращение в Shinryu, Трансцендентного Соперника. Мне любопытно наблюдать за стратегиями игроков Magic вокруг этой карты и как они интегрируют ее в свой геймплей.
Когда эта карта метаморфозирует, вы выбираете одного противника из соперников. Если выбранный соперник побежден, то в игре за команду (Commander) вы достигаете победы. Благодаря значительному атакуемому потенциалу Шинрю и способности летать, уничтожение соперника через командирское урон становится возможным делом. Однако будьте осторожны, так как эта карта привлечет нежелательное внимание, что может привести к разработке целых колод, направленных на ее контроверсию. Тем не менее, искусный стратег сможет найти способы использовать ее потенциал, тем самым достигая быстрого завершения игры.
2. Терра предлагает сильную поддержку в области заклинаний и чар.
Терра может клонировать усиления и сделать решение саг более быстрым.
Как опытный кинокритик, должен сказать, что Terra, Волшебный Адепт – это универсальный персонаж, способный адаптироваться к различным стратегиям; однако нельзя недооценивать один критически важный элемент: Enchantments. Они составляют основу вашей колоды, обеспечивая необходимую базу для мощи Терры. Когда вы входите в игру, лицевая сторона карты слегка уменьшает вашу колоду и помогает найти полезные enchantments. Этот аспект её характера напоминает сложное развитие сюжета в классической игре Final Fantasy 6, где персонажи часто должны развиваться, чтобы раскрыть свой полный потенциал. Однако истинная сила проявляется при активации способности Trans у Терры – она превращается в Esper Terra, мощь которой ошеломляет противников, заставляя их изумляться и восхищаться.
Эспер Терра позволяет вам дублировать одно из ваших обычных заклинаний (энчанцментов) на текущий ход, наделяет его скоростью и, если это сага, добавляет к ней лорные счётчики. Это делает Терру особенно мощной при использовании с существами-сагами или общими сагами этой колоды, так как многие могут мгновенно активировать свои сильнейшие способности благодаря этому командиру. Альтернативно можно дублировать заклинание вроде ‘Город в огне’, что позволит Терре устранить игрока урон командира в его улучшенной форме.
Виви Орнитер дает вам бесплатную ману каждый ход.
У Виви есть способность, которая бесплатна в активации и дает вам ману.
Хозяин Птиц Виви может быстро превратиться в сильного противника и иметь потенциал стать таковым с самого начала благодаря низкой стоимости заклинаний. Используя заклинания не-существа, вы эффективно получаете дополнительную ману за ход с помощью первой способности Виви. Так как способность активации маны Виви можно активировать только во время вашего хода, вы можете использовать её для разыгрывания крупных заклинаний, сохраняя свои земли свободными для защитных чар вроде контрчар или защиты, чтобы обеспечить выживание Виви до следующего хода.
В мире Magic: The Gathering, изет — это ещё одно первоклассное цветовое сочетание для колод с фокусом на заклинаниях. Это значит, что Виви Орнитер не только сильна сама по себе, но и обладает множеством поддерживающих элементов, которые могут помочь создать чрезвычайно мощную колоду заклинателей. Откровенно говоря, меня совсем не удивит, если Виви в конечном итоге окажется среди изменений правил игры для Commander.
Смотрите также
- Проклятие королевы бала (2025) Обзор фильма
- Темнота скрывает: Экспедиция 33 мод включает аппаратное освещение и улучшает трассировку лучей.
- Обновление Battlefield 2042 версии 8.8.0 возвращает битву на Нордвике и вводит обязательную загрузку с защитой на ПК.
- Теккен 8 патч версии 2.02 и 2.03 вводят большие изменения в баланс перед началом сезона киберспортивных соревнований
- Вышло обновление 1.500 для игры It Takes Two, которое предположительно удаляет рекламный контент внутри игры.
- Фильм «Черный мешок» (2025 года)
- Джеймс Ганн опровергает главную фанатскую теорию о боевой сцене в фильме ‘Супермен 2025’
- Выжил ли Гарри в финале MobLand? Шокирующие новые секреты раскрываются!
- Epic Games Store намекает на загадочную игру 29 мая, подсказки указывают на возможные крупные тайтлы.
- Выпущено обновление STALKER 2 — Title Update 1.4.2, Полный список патчей.
2025-06-01 05:59