
Тодд Макфарлейн, ключевая фигура в движении авторских комиксов 1990-х годов и соучредитель Image Comics, часто откровенно высказывается об индустрии. Его недавние комментарии в интервью вызвали дебаты среди как создателей комиксов, так и фанатов, что привело к широкому спектру реакций и разногласий.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяТодд Макфарлейн — ведущая фигура в мире независимых комиксов, особенно после того, как он покинул Marvel и запустил Spawn в 1992 году. Он уже успел завоевать уважение в индустрии, и его поклонники с энтузиазмом поддержали его переход в Image Comics. С тех пор он не только продолжает создавать успешные работы с Spawn, достигая рекордных уровней популярности, но и стал заметной фигурой в индустрии. Недавно его комментарии о том, чего хотят фанаты от комиксов, непреднамеренно вернули давний спор в центр внимания.
Комментарии Тодда Макфарлейна, объяснены.
Во время онлайн-сессии вопросов и ответов с Wired, Тодда Макфарлейна спросили, что важнее в комиксе: искусство или сюжет. Его ответ, который, вероятно, не удивит поклонников комиксов, заключался в том, что он мог бы продать красиво иллюстрированный комикс с плохо написанным сюжетом, но не хорошо написанный комикс с плохим оформлением. Он заявил, что будет придерживаться этой веры навсегда, даже до могилы, и шутливо сравнил это с продажей книги, иллюстрированной Микеланджело, но написанной его собакой, по сравнению с книгой, написанной Уильямом Шекспиром и нарисованной его матерью.
Некоторые люди посчитали, что высказывания Макфарлейна, казалось, критикуют самих художников и писателей, а не их работы. Если бы он предположил, что писатели не важны для индустрии комиксов, многие бы, понятным образом, обиделись. Но, подобно его прошлым комментариям о продажах и гендере, Макфарлейн просто объясняет, что, по его мнению, заставляет людей покупать комиксы. В конечном счете, вся дискуссия упускает из виду реальную проблему: признание художников и писателей и продажа комиксов — это не противоположные идеи.
Как дебаты между писателями и художниками продолжают закручиваться за пределы разумного.
В мире комиксов, художественное оформление часто является самым большим стимулом для читателей. Это первое, что люди замечают, и обычно именно оно определяет, заинтересует ли их комикс или нет. Хотя люди часто говорят, что нельзя судить о книге по обложке, яркое оформление обложки всё равно привлекает многих покупателей. Однако, если история внутри не доставляет удовольствия, этот первоначальный восторг может быстро угаснуть. К сожалению, разговоры о поддержке друг друга превратились в споры, особенно среди независимых создателей.
Успешные комиксы, такие как те, что созданы Скоттом Снайдером и Грегом Капулло с участием Batman или классические работы Стэна Ли и Джека Кёрби, демонстрируют, насколько важны крепкие творческие партнерства. Когда Стэн Ли и Джек Кёрби создали The Fantastic Four, это был не только замысел Ли для персонажей, который оживил Marvel — работа Кёрби была не менее важной. Оба были опытными создателями, но их сотрудничество подняло их на новую высоту. Аналогично, хотя персонажи, разработанные такими писателями, как Гарднер Фокс, Рой Томас и Лен Вайн, заслуживают внимания, их влияние не было бы таким же без художников, которые воплотили их в жизнь визуально. По сути, художники улучшают работу писателей, но даже самому талантливому художнику нужны убедительные идеи, чтобы по-настоящему засиять.
Даже когда творческие команды сталкиваются с трудностями, непродуктивно рассматривать пары писатель-художник как соревнования. Когда команда действительно сработалась и создала что-то особенное, им следует праздновать этот успех, а не постоянно сравнивать себя с другими. Хотя захватывающий рисунок сначала привлекает внимание и привлекает читателей, именно сильный сюжет заставляет их оставаться вовлеченными в долгосрочной перспективе. Плохо написанный первый выпуск, даже с отличным рисунком — как в случае с ‘The Court of Owls’ — может генерировать первоначальные продажи, но эти продажи не продлятся, и он не станет любимой книгой надолго. Тодд Макфарлейн прав, указывая на то, что писателю нужен художник для создания комикса, а не просто романа, и художник может создать комикс самостоятельно, даже если сюжет не идеален. В конечном счете, и письмо, и рисунок необходимы для этого процесса.
Когда речь заходит о комиксах, сильный сценарий – это не только мастерство писателя, но и то, насколько хорошо он понимает уникальные требования этого формата. Некоторые писатели, несмотря на наличие хороших историй, теряли читателей из-за чрезмерного использования диалогов, что затрудняло вклад художника в рассказывание истории. В конце концов, художники имеют решающее значение для превращения истории в визуальный опыт, и их вклад так же важен, как и само произведение искусства. Хороший редактор должен стремиться объединить известных писателей и художников, привлекая аудиторию обоих к одной книге – то, что DC успешно сделало с Justice League Unlimited.
Дискуссия представляет ложный выбор, который потребителям не следует делать.
Опытные коллекционеры комиксов понимают, что дебаты о том, может ли сильное искусство компенсировать слабое письмо (или наоборот), являются упрощением. Создание комиксов всегда было командной работой, а не соревнованием. Хотя некоторые художники, такие как Стив Дитко, Дарвин Кук и Джон Берн, преуспевают как в написании, так и в рисовании, большинство комиксов полагаются на сотрудничество. Читатели обычно ценят оба аспекта книги, и недавний пример это демонстрирует. Даже когда художник в конкретной серии меняется, книга все еще может сохранять преданных поклонников, доказывая, что и написание, и искусство имеют решающее значение для ее успеха.
В целом, клиенты редко сталкиваются с действительно ужасной работой. Когда это происходит, продажи быстро отражают качество, и эти проекты обычно прекращают. Талантливый художник может улучшить работу слабого писателя, но в конечном итоге не может спасти фундаментально несостоятельную книгу. В индустрии, построенной на командной работе, использование комментариев Тодда Макфарлейна для создания конфликта между писателями и художниками — это ненужный и нежелательный спор.
Смотрите также
- Рыцарь Семи Королевств: Объяснение принца Таргариенов с каштановыми волосами.
- Кто такая миссис Керш в «Добро пожаловать в Дерри»? Другая форма Пеннивайза и связь с Ингрид объяснены.
- Hollow Knight: Silksong – Известные проблемы и способы их решения
- Акции НКХП цена. Прогноз цены НКХП
- Акции ТГК-1 цена. Прогноз цены ТГК-1
- Супермен: Как была создана Крепость Одиночества?
- Обновление Elite Dangerous Panther Clipper MK II добавляет новый корабль, исправляет ошибки и улучшает локализацию.
- Хронос: Новая Заря. Горячая фиксация 1 (вер. 323631) Исправляет сбои и проблемы с прохождением.
- Bloober Team зарегистрировала торговую марку Onyx The Dark Grip, вызвав спекуляции о своем следующем проекте.
- Ремастер Half-Life от фанатов, Black Mesa, получил демо мод с трассировкой пути RTX Remix
2026-02-12 17:39