The Legend of Zelda: Twilight Princess PC Update 1.4.0 Released

Создатели Dusklight, фанатской PC-версии The Legend of Zelda: Twilight Princess, выпустили новое обновление. Версия 1.4.0 теперь включает полную поддержку мыши и клавиатуры, позволяя вам играть в игру на ПК с этими элементами управления – функция, которую ждали многие фанаты!

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Обновление 1.4.0 включает в себя значительные улучшения производительности. Разработчики говорят, что игроки с более медленными процессорами могут увидеть до четырехкратного увеличения скорости в определенных сценариях. Команда улучшила способ отображения графики в игре, особенно такие вещи, как эффекты частиц и использование графического процессора. Это должно привести к более плавному и стабильному игровому процессу, даже когда происходят визуально насыщенные события или в сложных областях.

Мы добавили ещё больше улучшений в Обновлении 1.4.0! Теперь создатели пакетов текстур могут предлагать как десктопные версии с BC7 текстурами, так и мобильные версии с ASTC текстурами. Мы также включили отдельные настройки чувствительности для осей X и Y при использовании Свободной Камеры, а также функцию предварительного просмотра, чтобы показать, как будут выглядеть замененные текстуры перед их активацией.

Игра стала более стабильной на ПК благодаря нескольким исправлениям. Игроки больше не должны сталкиваться с вылетами при разговоре с Зора возле водопада в Zora’s Domain, после получения Ilia’s Charm в Hidden Village, или во время загрузочной последовательности с обезьянами в Forest Temple.

Последнее обновление для The Legend of Zelda: Twilight Princess (версия 1.4.0) улучшает стабильность и качество визуализации. В нём исправлены проблемы, из-за которых объекты внезапно появлялись, а также улучшен внешний вид текстур, особенно плаща Ганондорфа. Обновление также решает вопросы производительности и сбои, связанные с отображением карт игры.

Это значительное новое обновление для фанатской PC-версии The Legend of Zelda: Twilight Princess. Вы можете получить его, перейдя по этой ссылке, а подробная информация обо всех изменениях представлена ниже.

Если вам нравятся подобные проекты, вы также можете найти версии таких игр для ПК, как Super Mario 64, Mario Kart 64, Crash Team Racing и Duke Nukem: Zero Hour. Другие доступные игры включают The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora’s Mask, Perfect Dark и Jak & Дакстер. Кроме того, существуют неофициальные порты для ПК Mario Party 4, Sonic Unleashed, GoldenEye 007, Super Smash Bros 64 и других.

Получайте удовольствие и оставайтесь на связи, чтобы узнать больше!

The Legend of Zelda: Twilight Princess Обновление 1.4.0 Заметки о выпуске

<ул>

  • Добавлено: мобильное сенсорное управление и персонализация.
  • Добавлено: управление мышью для камеры от третьего лица.
  • Добавлено: Поддержка мыши/сенсорного ввода в игровых меню (отключите с помощью настройки «Мышь/сенсорное управление в меню»).
  • Добавлено: встроенная поддержка гироскопа и вибрации на Android и iOS.
  • Добавлено: Изменена производительность; до 4-кратного улучшения на устройствах с ограниченным количеством процессоров
    <ул>

  • Мы оптимизировали каждую часть средства рендеринга, от игровых частиц до отправки кадров на графический процессор.
  • Частота кадров должна быть гораздо более стабильной в разных областях и с сильными эффектами.
  • Добавлено: поддержка ASTC DDS для замены текстур.
    <ул>

  • Авторы пакетов текстур теперь могут поставлять пакеты для настольных компьютеров с BC7 и пакеты для мобильных устройств с ASTC.
  • Добавлено: Загрузка MIP-карт из файлов DDS.
    <ул>

  • Авторы пакетов текстур теперь могут отправлять MIP-карты внутри файлов DDS, вместо того, чтобы требовать отдельные _mip* сайдкары.
  • Последние версии Dolphin также поддерживают это
  • Добавлено: Опция «Поменять местами входные данные прямого выбора»: включает прямой выбор по умолчанию для колеса элементов.
  • Добавлено: Улучшено масштабирование экранов карты памяти и выбора имени.
  • Добавлено: Индивидуальные настройки чувствительности по осям X и Y для свободной камеры.
  • Добавлено: Настройка «Включить индикатор контроллера» для поддерживаемых контроллеров.
  • Добавлено: Предварительный просмотр при изменении параметра «Включить замену текстур».
  • Добавлено: опция QoL «Кнопка лова» от TPHD.
  • Добавлено: Интерполяция большинства частиц, лески для удочки, дверных цепей, цепей с крюками.
  • Добавлено: Достижения «Сбой» засчитываются после 100 % выполнения (для 100 %) больше не требуется сбой.
  • Добавлено: Настройка «Масштаб HUD» для внутриигрового HUD.
  • Добавлено: параметр «Время остановки» для камеры отладки.
  • Добавлено: «Восстановление сбоев Wii 1.0» теперь восстанавливает слияние Зеленого Чу.
  • Добавлено: Чит «Поведение магической брони»: нормальный, при повреждении, двойная защита, неуязвимость, косметический эффект.
  • Добавлено: Настройка «Запомнить размер окна».
  • Добавлено: автоматическая инициализация карты памяти при включении функции «Мгновенное сохранение».
  • Добавлено: автоматическое удаление dawn_cache.db
  • Исправлено: Сбой при разговоре с Зора под водопадом во владениях Зоры.
  • Исправлено: лавина Снежного пика не срабатывает при отключенном цветении (да, вы правильно прочитали)
  • Исправлено: Вылет в Hidden Village после получения Оберега Илии от Импаза.
  • Исправлено: Сбой при загрузке обезьяны в Лесном храме.
  • Исправлено: текстура и разрывы накидки Ганондорфа.
  • Исправлено: Счетчик Poe в зеркальном режиме.
  • Исправлено: возрождение на заключительной фазе боя с Зантом.
  • Исправлено: Стрелки указателя зеркального режима.
  • Исправлено: Проблемы с Unicode в путях к папкам с данными.
  • Исправлено: поддержка macOS 12.
  • Исправлено: Упаковка распространяемых библиотек DLL Visual C++ в Windows.
  • Исправлено: Проблемы с производительностью и сбои при рендеринге карты.
  • Исправлено: Смещение LOD текстуры и настройки сэмплера для замененных текстур.
  • Исправлено: Сбой при замене текстур неправильного размера.
  • Исправлено: Проблемы с кэшем конвейера иногда не заполнялись, что приводило к появлению всплывающих окон.
  • Изменено: удален встроенный gamecontrollerdb.txt
    <ул>

  • Это нарушило сопоставление различных контроллеров, в частности контроллера Switch Pro на Android.
  • Игра теперь загружает пользовательские сопоставления контроллеров из /gamecontrollerdb.txt если они созданы вручную
  • Смотрите также

    2026-06-16 16:10