Surviving Mars Relaunched Patch 1.0.5 Patch Notes

Обновление 1.0.5 включает в себя множество исправлений и улучшений, чтобы сделать игру более плавной и приятной. Оно устраняет сбои, ситуации, в которых игроки застревают, и проблемы, которые мешали прогрессу. Мы также добавили новую структуру, которую можно построить – Ветряную турбину в плаще – и внесли улучшения в астероиды, посадочные модули, поезда и подземные области.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Окей, так что этот патч – это не просто исправление ошибок – это огромное обновление того, как игра ощущается. Они подкрутили массу вещей в политической составляющей, насколько всё сбалансировано, и даже пользовательский интерфейс. Честно говоря, многие системы теперь кажутся более логичными, и в игру гораздо легче вникнуть и продвигаться, особенно в первые несколько часов. Они действительно всё сгладили.

Заметки к патчу

Новый контент

  • Добавлено новое здание, Закутанная Ветряная Турбина, большая вращающаяся турбинная конструкция.

Прогресс и стабильность

  • Исправлена проблема, из-за которой прогресс в режиме Mystery мог теряться, блокируя дальнейшее прохождение в новых играх.
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию на экране исследований.
  • Исправлены несколько распространенных причин сбоев.

Качество жизни

  • Добавлена возможность перемещать Марсианскую Ассамблею с помощью кнопки в информационной панели здания.
  • Сделал подземные входы видимыми на карте при старте игры
  • Добавлены сочетания клавиш Plus 5 и Max Quantity для всех интерфейсов передачи ресурсов.
  • Увеличенная вместимость отвалов отвальной площадки в 4 раза.
  • Добавлена информация о максимальном хранимом количестве в описания Свалки.

Поезда

  • Исправлены рельсы, которые не передавали питание при постройке в определенном порядке.
  • Поезда бесконечно перевозят некоторые ресурсы, игнорируя другие.
  • Включена возможность добавления поездов к Закрепленным постам.

Астероиды и посадочные модули

  • Уменьшено количество ресурсных месторождений на астероидах, при этом увеличено количество ресурсов в каждом месторождении.
  • Зарезервированные посадочные площадки для Fixed Asteroid Lander остаются зарезервированными после отмены автоматического режима.
  • Настроена генерация карты астероидов, чтобы предоставить больше мест для посадки в некоторых случаях, что влияет только на новые карты астероидов.
  • Позволили посадочным модулям очищать от мелкого мусора, такого как камни, при посадке.

Политика

  • Исправлена проблема с некорректным отображением самых правых законов в пользовательском интерфейсе Законов.
  • Исправлена ошибка в законе об автоматизации производства, которая не работала в определенных случаях.
  • Добавлены уведомления, когда активен закон Управляющего собрания, отображающие предлагаемые действия и результаты голосования.
  • Исправлена обход эффектов закона Crackdown группой Fixed Renegades.
  • Закон об исправлении экономических интервенциях не увеличивает производство наименее хранимого передового ресурса.
  • Закон об исправлениях в графиках работы сотрудников, предоставляющий бонусы выше запланированных.
  • Исправлены законы кампаний «Фиксированный туризм» и «Кампания заявителей», которые не предоставляли обещанное количество заявителей.
  • Исправлено взаимодействие между законом «Старшие — к работе» и прорывом «Вечная молодость», предотвращающее потерю рассудка, когда старшие умирают во время работы.
  • Закон об Открытых Куполах позволил подготовиться без дыхательной атмосферы.
  • Предотвратил отмену закона об Открытых Куполах, теперь купола закрываются только в случае, если атмосфера становится непригодной для дыхания.
  • Исправлена проблема, при которой недействительные законы предлагались или принимались Управляющим собранием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой закон о привилегиях Основателей не отменялся, когда все Основатели умирали или покидали игру.
  • Постоянно повторяющиеся запуски и остановки Катастроф Фракций исправлены.
  • Уменьшено количество повторяющихся бедствий фракций от одной и той же фракции
  • Прекращение фракционных катастроф, когда фракция становится Довольной или Счастливой.
  • Исправлены пустые Подземные Купола, появляющиеся, несмотря на наличие населения.
  • Исправлена проблема, когда поселенцы застревали в проходах.
  • Предотвращено появление Специальных проектов терраформирования, когда терраформирование достигло максимума.
  • Исправлены отображаемые технологии, показывающие прогресс исследования выше 100 процентов.
  • Предотвращено повторное изготовление резервации Марса.
  • Исправлена таинственная ошибка, блокирующая путешествия в Asteroid Lander.

Баланс изменений

Политика

  • Перебалансированы результаты выбора сборки.
  • Добавлены расходы на содержание для выбранных законов с множественным выбором.
  • Уменьшено количество необходимых исследованных технологий для цели «Колониальная Независимость» до 80 в новых играх.
  • Скорректированный закон Доминиона Марса требует сократить политические кризисы на ранней стадии игры.
  • Отложенные межпланетные кодексы задач для министерств
  • Сниженные требования к электронике для проектов высокоскоростной спутниковой связи и спутника SETI.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена сложность выбора зданий, находящихся в процессе строительства.
  • Исправлены уведомления о Пыльной Буре, которые не исчезали.
  • Исправлена проблема с навигацией по HUD с помощью клавиш стрелок вместо прокрутки.
  • Удалено предупреждение «Не задан сектор для сканирования» после сканирования всех секторов.
  • Уточнено, что таяние полярных шапок всегда вызывает пыльную бурю.
  • Уточнено, что выбросы парниковых газов всегда вызывают Токсичный дождь.
  • Добавлена отсутствующая стоимость обслуживания и оставшееся время для Земного Посольства
  • Исправлены уведомления о Земной болезни, появляющиеся для недавно умерших Колонистов
  • Исправлена подсказка к черте «Party Animal», отображавшая неверную статистику восстановления.
  • Исправлены уведомления о риске Fixed Dome, которые некорректно отображались.
  • Уточнены эффекты Cold Wave на здания.
  • Исправлена проблема, из-за которой фиксированные планетарные точки интереса становились невыбираемыми.
  • Удалены иконки колонистов из зданий, отображаемых в Центре управления.

Моддинг

  • Добавлены идентификаторы к XDef-элементам управления элементов пользовательского интерфейса.
  • Разделил пыльную бурю и холодную волну на более мелкие независимые функции.

Геймпад

Новое обновление, патч 1.0.5, теперь доступно для Surviving Mars Relaunched. Игра изначально вышла 10 ноября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.

Смотрите также

2026-01-19 20:43