Subliminal может стать одной из самых фотореалистичных игр на Unreal Engine 5

Окей, я полностью пропустил это, но Accidental Studios выпустила демо-версию своей психологической хоррор-игры, Subliminal, еще в 2025 году. И серьезно, после ознакомления с игровым процессом, это одна из самых реалистично выглядящих игр, которые я когда-либо видел – они действительно расширяют границы Unreal Engine 5!

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Subliminal – это страшная психологическая хоррор-игра, основанная на популярной онлайн-истории, Backrooms. Она разработана, чтобы ощущалась невероятно реалистично благодаря продвинутому освещению и графике. Игроки будут исследовать детализированные, открытые уровни, наполненные головоломками, которые играют со светом и тем, как вы видите вещи. В игре представлены знакомые, но тревожные локации, жуткие существа и постоянное чувство страха.

Эта игра поразительно реалистична и одна из самых визуально впечатляющих, которые я видел, созданных на Unreal Engine 5. Освещение и текстуры выполнены настолько хорошо, что она действительно выглядит как реальная съемка – особенно при просмотре на телефоне. Убедитесь в этом сами в видео ниже!

Accidental Studios разрабатывает Subliminal, используя передовые технологии Lumen и Nanite. Этот проект демонстрирует, почему многие разработчики игр выбирают Unreal Engine 5. В то время как некоторые игры на UE5 столкнулись с проблемами производительности, мощь движка позволяет небольшим студиям, таким как Accidental Studios, создавать удивительно высококачественную графику. Достичь такого уровня графической точности небольшой командой было бы невероятно сложно, если не невозможно, в большинстве других игровых движков.

Subliminal — это психологический хоррор с тщательно разработанными открытыми уровнями и головоломками, сосредоточенными на свете и том, как вы его воспринимаете. Игра рассматривает свет как нечто, чем вы можете физически манипулировать — вы можете брать свет, использовать его для открытия дверей и даже раскрывать скрытые пути, которые кажутся недостижимыми.

Головоломки в Subliminal построены на том, как изменение вашей точки зрения и освещения может преобразить пространство. Регулировка света может полностью изменить окружающую среду, но неправильное размещение может заставить вас начать заново. Каждый объект, который вы перемещаете, и каждая тень, которую вы отбрасываете, влияет на саму природу реальности в игре.

Subliminal полагается на психологический хоррор – страх исходит из того, что вы думаете, происходит. Игра реагирует на ваши действия и даже на ваши паузы. Если вы испытываете трудности с головоломкой, атмосфера станет все более тревожной и пугающей, усиливая напряжение.

В Subliminal каждая локация, которую вы посещаете, подобна фрагменту забытого воспоминания. Вы обнаружите скрытые истории в таких местах, как подвалы, аквапарки и детские площадки – каждое из них раскрывает часть вашего прошлого. Но по мере исследования эти окружения становятся странными и ненадежными. Вы можете испытывать иллюзии, слышать тревожные звуки и ощущать нарастающее чувство беспокойства.

Первый эпизод Subliminal запланирован к выпуску в марте 2026 года. Играбельная демоверсия в настоящее время доступна в Steam для тех, кто хочет ее опробовать.

Получайте удовольствие!

Смотрите также

2026-01-15 17:38