Street Fighter 6 17 марта Обновление Заметки к патчу и изменения

17 марта 2026 года Capcom выпустила новое обновление для Street Fighter 6. Это обновление вносит значительные изменения в баланс всех персонажей, стремясь улучшить ход матчей и предоставить игрокам больше возможностей как для нейтральной игры, так и для комбо. Оно также ослабляет некоторые из самых мощных приемов, чтобы сделать игру более справедливой для соревновательных игроков.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Помимо улучшения индивидуальных способностей персонажей, это обновление также улучшает работу Drive Rush и скорость реакции игры на ваши команды. Эти корректировки делают наносящие удары сверху атаки более последовательными и минимизируют раздражающие паузы, особенно при использовании Drive Rush.

Заметки к патчу

Универсальные настройки

Баланс и изменения игрового процесса

  • Отрегулировали всех персонажей для повышения эффективности нейтральных атак и расширения путей комбо.
  • Сниженная эффективность чрезмерно угнетающих приёмов при сохранении индивидуальности персонажа.
  • Пересмотрели соотношение риска и вознаграждения ключевых механик для улучшения общего баланса.

Drive Rush Overhead Standardization

  • Стандартизированные атаки сверху, выполняемые из Drive Rush, будут на 3 фрейма медленнее при блоке.
  • Унифицированные ситуации после-блока для воздушных атак у всех персонажей.
  • Отрегулировано расстояние отталкивания при блоке, чтобы предотвратить продолжения, такие как обычные броски или серии быстрых атак.
  • Сохранена удобство использования атак сверху как инструментов для безопасного пробития защиты.

Персонажи, затронутые корректировками оверхед-фрейма

  • Рю, Чун Ли, А.К.И., Акума, Терри, Елена, Сагат

Персонажи с изменённым расстоянием блокировки

  • Люк, Джейми, Кимберли, Мариса, Лили, Джей Пи, Юри, Э Хонда, Бланка, Гайл, Рашид, М. Байсон, Терри, Май, Сагат, C. Вайпер

Улучшения ввода и управления

Поведение ввода Drive Rush

  • Персонажи теперь будут прыгать, если направление Вверх будет введено во время заморозки экрана Drive Rush в нейтральных ситуациях.
  • Улучшена буферизация ввода во время зависания экрана для предотвращения пропущенных нажатий для прыжка.
  • Нейтральные нажатия для прыжка могут переходить в прыжки вперед или назад, если добавить направленное нажатие.

Поведение приоритета ввода

  • Определённые действия, такие как Специальные Приёмы или Drive Impact, могут переопределять ввод прыжка из-за правил приоритета.
  • Отмена поведения остаётся неизменной при переходе от запуска прыжка к наземным специальным приёмам.

Wake Up Input Buffer

  • Увеличен буфер ввода на 3 кадра во время пробуждения.

Системные исправления

Отмена и исправления обработки ввода.

  • Исправлена проблема, из-за которой вводы Drive Rush или Drive Impact не переопределяли предыдущие вводы при определенных условиях.
  • Скорректировано поведение, чтобы действия Drive корректно запускались, даже если условия специального приема не выполнены.

Дополнительные заметки

  • Изменения баланса, специфичные для персонажей, доступны на официальном веб-сайте.

Вышло новое обновление для Street Fighter 6 17 марта 2026 года, продолжающее третий год добавленного контента. Вы можете играть в Street Fighter 6 на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.

Смотрите также

2026-03-17 05:39