
Valve обновила функции ценообразования Steam, чтобы упростить разработчикам игр установку цен для разных регионов. Обновление включает в себя более точные курсы валют и новые инструменты, помогающие разработчикам устанавливать цены на свои игры соответствующим образом. Эти изменения уже активны и влияют на цены в 35 валютах в 4 разных регионах.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление Steam улучшает способ конвертации цен в разные валюты, отражая текущие глобальные экономические изменения. Valve объяснила, что поскольку экономики колеблются, эти корректировки помогают разработчикам игр устанавливать более подходящие цены для игроков в различных регионах. Steam предоставляет рекомендации по ценам, но разработчики в конечном итоге решают, сколько стоят их игры.
Steam недавно улучшил отображение цен в разных валютах. Теперь он предлагает три способа конвертации цен. Первый использует простые, актуальные обменные курсы. Второй учитывает, сколько вещи на самом деле стоят в каждом регионе, основываясь на местных привычках расходов. Третий метод более сложный – он сочетает в себе обменные курсы, местную покупательную способность и цену аналогичных развлекательных опций. Этот последний метод похож на то, как Steam раньше определял цены.

Итак, Valve предоставляет разработчикам гораздо больше контроля над тем, как мы устанавливаем цены на наши игры. По сути, мы можем выбрать ценовую стратегию, которая имеет смысл для нашей игры и того, чего мы пытаемся достичь. Мы можем даже комбинировать различные методы или, если мы действительно хотим, устанавливать цены специально для каждого региона – полный контроль, что просто отлично!
Компания заявила, что разработчикам не нужно ничего делать прямо сейчас. Они увидят новые инструменты при следующем обновлении цен в Steamworks. Valve также отметила, что повышение цен запускает 30-дневный период ожидания, прежде чем скидки могут быть предложены где-либо, поэтому разработчикам следует иметь это в виду при планировании изменений цен.
Valve объявила, что скорректирует цены на свои игры в соответствии с новой системой ценообразования. Однако компания подчеркнула, что не меняет цены на игры автоматически — издателям по-прежнему необходимо вручную отправлять любые изменения цен самостоятельно.
Смотрите также
- Ранняя разработочная сборка GTA IV была слита в сеть, раскрывая вырезанный контент.
- Генеральный директор Disney Боб Айгер получил увеличение пакета вознаграждений на 11,5% в 2025 году.
- Трейлер «Marvel Zombies» приводит фанатов Блэйда в восторг из-за схватки с Призраком.
- Барри Кеоган, как ожидается, вернется к роли Джокера в фильме «Бэтмен: Часть II».
- Разработчики Hytale подтвердили, что им удалось обеспечить финансирование на два года благодаря предзаказам.
- Prince of Persia Sands of Time Remake оценена ESRB.
- Обновление PS5 Pro PSSR 2 предположительно выйдет к марту 2026 года и также улучшит разрешение классических игр с низким разрешением.
- 8-серийный шпионский триллер «Slow Horses» становится мгновенной сенсацией стриминговых сервисов.
- Disney подтверждает 6 своих самых больших фильмов, выходящих в 2027 году.
- Вышел мод RTX Remix Path Tracing для Clive Barker’s Undying.
2026-03-28 19:08