
Как преданный геймер, я был впечатлен сравнением консольных версий игры ‘Ready or Not‘. PlayStation 5 действительно показала себя с лучшей стороны благодаря превосходной визуальной производительности по сравнению с версиями для Xbox. Хотя обе платформы имеют идентичные режимы отображения, PS5 выделяется своим великолепным качеством изображения и точностью рендеринга. Интересно, что даже недавно выпущенная PS5 Pro не предлагает значительных улучшений относительно базовой модели, вызывая вопросы об оптимизации более мощного оборудования от Sony.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ современных игровых консолях игра ‘Ready or Not’ предлагает два графических режима: Качество и Производительность. Режим Производительности ставит приоритет на стабильные 60 кадров в секунду, снижая разрешение и упрощая такие элементы как детали теней, ambient occlusion и сложность окружения. На Xbox Series X эти изменения кажутся более заметными. В сравнении с режимом Производительности PS5, режим Качества на Xbox Series X предлагает визуальные эффекты вроде теней и ambient occlusion, которые схожи по качеству с тем, что предоставляет PS5 в своем режиме Качества.

При более внимательном рассмотрении становится ясно, что версии для Xbox часто не соответствуют деталям, особенно в режиме производительности. Также сообщалось, что средняя разрешающая способность обычно выше на PS5 в режиме качества. Однако важно учесть, что версия для Xbox Series X способна поддерживать большее разрешение по сравнению с PS5 в режиме производительности, несмотря на меньшее качество графики.
Интересно отметить, что Series S имеет почти те же настройки, что и Series X, подразумевая, что разработка игры изначально могла быть ориентирована на более слабую консоль. Такое решение могло потенциально ограничить визуальные возможности более мощных систем, например, Series X.
Вместо ожидаемых значительных технических улучшений в PS5 Pro, эта игра не демонстрирует заметных преимуществ по сравнению с обычной PS5. Непонятно, являются ли эти недостатки следствием ограничений для разработчиков или недостаточным оптимизированием игры под более продвинутую модель.
https://www.youtube.com/watch?v=xu-rYL1ZCCA
«Подготовлены или нет», созданная VOID Interactive из Ирландии, представляет собой тактический шутер от первого лица, где игроки руководят элитной группой SWAT, действуя в критических ситуациях вымышленного города Лос-Суэньос. Игра вышла в ранний доступ Steam в декабре 2021 года и официально запустилась в декабре 2023 года. 15 июля 2025 года она стала доступной на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Смотрите также
- ОБЗОР: «Сису: Дорога мести» (2025)
- Кто такая миссис Керш в «Добро пожаловать в Дерри»? Другая форма Пеннивайза и связь с Ингрид объяснены.
- SCUM The Long Haul Update 1.2.0.0 Patch Notes Are Live
- Прогноз юаня к рублю на месяц
- Исполнительница K-Pop, охотница на демонов Одри Нуна, появилась на красной дорожке VMA с отсылкой к популярному фильму.
- Как заканчивается шоу «Ожесточённое соперничество» — и как меняются отношения Шейна и Ильи — Основано на книге.
- Сериал HBO ‘Heated Rivalry’ продлен на 2 сезон.
- Акции Яковлев цена. Прогноз цены Яковлев
- Microsoft изучает возможность возрождения Банджо-Казуи, среди потенциальных разработчиков — Toys for Bob и Moon Studios
- Дисней подтверждает следующую презентацию новостей о Marvel и «Звездных войнах» в 2025 году
2025-07-28 09:38