Как преданный геймер, я был впечатлен сравнением консольных версий игры ‘Ready or Not‘. PlayStation 5 действительно показала себя с лучшей стороны благодаря превосходной визуальной производительности по сравнению с версиями для Xbox. Хотя обе платформы имеют идентичные режимы отображения, PS5 выделяется своим великолепным качеством изображения и точностью рендеринга. Интересно, что даже недавно выпущенная PS5 Pro не предлагает значительных улучшений относительно базовой модели, вызывая вопросы об оптимизации более мощного оборудования от Sony.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ современных игровых консолях игра ‘Ready or Not’ предлагает два графических режима: Качество и Производительность. Режим Производительности ставит приоритет на стабильные 60 кадров в секунду, снижая разрешение и упрощая такие элементы как детали теней, ambient occlusion и сложность окружения. На Xbox Series X эти изменения кажутся более заметными. В сравнении с режимом Производительности PS5, режим Качества на Xbox Series X предлагает визуальные эффекты вроде теней и ambient occlusion, которые схожи по качеству с тем, что предоставляет PS5 в своем режиме Качества.
При более внимательном рассмотрении становится ясно, что версии для Xbox часто не соответствуют деталям, особенно в режиме производительности. Также сообщалось, что средняя разрешающая способность обычно выше на PS5 в режиме качества. Однако важно учесть, что версия для Xbox Series X способна поддерживать большее разрешение по сравнению с PS5 в режиме производительности, несмотря на меньшее качество графики.
Интересно отметить, что Series S имеет почти те же настройки, что и Series X, подразумевая, что разработка игры изначально могла быть ориентирована на более слабую консоль. Такое решение могло потенциально ограничить визуальные возможности более мощных систем, например, Series X.
Вместо ожидаемых значительных технических улучшений в PS5 Pro, эта игра не демонстрирует заметных преимуществ по сравнению с обычной PS5. Непонятно, являются ли эти недостатки следствием ограничений для разработчиков или недостаточным оптимизированием игры под более продвинутую модель.
https://www.youtube.com/watch?v=xu-rYL1ZCCA
«Подготовлены или нет», созданная VOID Interactive из Ирландии, представляет собой тактический шутер от первого лица, где игроки руководят элитной группой SWAT, действуя в критических ситуациях вымышленного города Лос-Суэньос. Игра вышла в ранний доступ Steam в декабре 2021 года и официально запустилась в декабре 2023 года. 15 июля 2025 года она стала доступной на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Смотрите также
- Оружие: Значение треугольника, символа 217 и 6 на колокольчике Глэдис объяснено
- Страница в Steam игры «Ромео мертв» запущена, раскрыты предварительные системные требования для ПК
- Обновление 1.2.4 для Civilization VII включает в себя перебалансировку чудес света, исправления, связанные с переходом в новую эпоху, и улучшения искусственного интеллекта.
- ОБЗОР: «Эдем» (2025)
- Вучан: Падшие перья – Полный список известных проблем и способов их решения
- Прогноз доллара к южнокорейской воне на неделю
- Marvel Токон: Борьба Душ с участием более 30 бойцов, демо-версия игры будет доступна на EVO 2025
- Первые кадры игрового процесса для Call of Duty: Black Ops 7
- Прогнозы криптовалюты SOL: информация о ценах на SOL
- Вучанг: Обновление Поврежденных Перьев (Patch 1.4) теперь доступно в Steam с оптимизацией производительности.
2025-07-28 09:38