Сравнение графики Crimson Desert подчеркивает преимущества PS5 Pro и стабильную производительность консоли.

Я внимательно следил за запуском Crimson Desert, и только что появилась новая сравнительная информация о том, как она работает на PlayStation 5, обновлённой PS5 Pro и консолях Xbox Series. Очень интересно увидеть различия! Очевидно, что версия для PS5 Pro выглядит заметно лучше в некоторых областях, и в анализе рассматриваются такие вещи, как настройки дисплея, детализация графики и стабильность работы игры. Круто получить подробный взгляд на то, как она работает на каждой системе.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Crimson Desert позволяет вам выбирать различные настройки отображения на консолях. На PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X вы можете выбрать три режима, а Xbox Series S имеет два. Режимы ‘Quality’ и ‘Balanced’ предлагают лучшую графику, чем режим ‘Performance’. PlayStation 5 Pro идёт ещё дальше, предлагая ещё более качественную графику, чем стандартная PS5 и Xbox Series X. Самая большая разница заключается в том, как отображается свет – PS5 Pro является единственной консолью, которая может обрабатывать трассировку лучей среднего уровня, даже приоритизируя производительность.

Xbox Series S использует более низкие графические настройки в обоих режимах производительности, подобно тому, что можно найти на игровом ПК начального уровня. Однако игра по-прежнему работает плавно на всех системах, достигая ожидаемой частоты кадров на каждой из них.

Игра в целом работает плавно, часто достигая частоты кадров на 20-30% выше, чем требуется при отключенном Vsync. Однако, даже при включенном VRR, некоторое разрывание экрана все еще может происходить в режиме Quality на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Мы рекомендуем использовать сбалансированный режим на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X для достижения наилучшего опыта. Для Xbox Series S мы предлагаем режим качества, чтобы игра выглядела наилучшим образом. В целом, BlackSpace Engine хорошо работает на консолях, особенно учитывая, насколько требовательны такие функции, как трассировка лучей, в большой игре с открытым миром.

https://www.youtube.com/watch?v=2FvQJ5XnncI

Окей, так что Crimson Desert наконец-то вышла 19 марта 2026 года, после того, что казалось вечностью в разработке! Я взял её на своём ПК через Steam, но вы также можете приобрести её на PlayStation 5, Xbox Series X/S или даже macOS. Это безумие – игра продала более 2 миллионов копий всего за первый день! Люди немного разделились во мнениях – отзывы смешанные до положительных, в основном говорят, что управление довольно сложное, но в любом случае игра начала очень сильно.

Смотрите также

2026-03-21 12:39