
Недавная демонстрация предстоящей игры от Capcom, Pragmata, позволяет игрокам увидеть, насколько хорошо она работает на различных консолях – PlayStation 5, Xbox Series S и Nintendo Switch 2. Эксперты анализировали производительность игры, и, похоже, она значительно варьируется между системами. В то время как игра стремится к плавной частоте 60 кадров в секунду на всех консолях, версии для Switch 2 и Xbox Series S, по-видимому, включают в себя некоторые компромиссы для достижения этой цели.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяИнтересно, что, несмотря на то, что Nintendo Switch 2 отображает игру Pragmata с более низким родным разрешением, чем Xbox Series S, Switch 2 на самом деле, кажется, выдает более четкую картинку. Это происходит благодаря более совершенной технологии реконструкции изображения на Switch 2, которая делает игру более четкой во время игры, даже по сравнению с Series S.

Switch 2 – это не только более чёткая картинка; похоже, она также лучше справляется с такими деталями, как фильтрация и тени, чем Xbox Series S. Capcom, похоже, уделила больше внимания различным визуальным аспектам на каждой консоли. В то время как Xbox Series S имеет более высокое разрешение, Switch 2 обеспечивает более стабильное и отполированное изображение в некоторых ситуациях.
Игроки на PlayStation 5 могут выбирать между двумя настройками графики. Режим производительности отдаёт приоритет плавной частоте 60 кадров в секунду за счёт упрощения некоторых визуальных деталей, таких как освещение и волосы. Режим разрешения сохраняет графику чёткой и более детализированной и при этом стремится к 60 кадрам в секунду большую часть времени, что делает визуальную разницу между двумя режимами менее заметной, чем во многих других современных играх.
Демо-версия разработана для работы с частотой 60 кадров в секунду на всех консолях, но фактическая производительность отличается. В частности, Switch 2, похоже, испытывает трудности с поддержанием стабильной частоты кадров, когда действие становится интенсивным, например, во время сцен с большим количеством эффектов или множеством событий на экране. Это говорит о том, что Nintendo все еще работает над улучшением производительности на Switch 2 перед его официальным релизом.
https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o
Capcom разрабатывает и выпускает Pragmata, совершенно новую игру, созданную на их движке RE Engine. Это их первая оригинальная история за годы и действие которой происходит на лунной исследовательской станции в не слишком далёком, неспокойном будущем. Игроки следуют за Хью, астронавтом в скафандре, и Дианой, девушкой-андроидом, в их путешествии, чтобы вернуться на Землю.
В игре представлены два главных персонажа, Диана и Хью, которые работают вместе. Диана использует свои навыки взлома, чтобы помочь Хью, который специализируется на перестрелках. Это сочетание динамичного экшена и стратегического мышления является центральным элементом игрового процесса.
После нескольких неудач в разработке, Pragmata теперь запланирована к запуску 24 апреля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PC и новой Nintendo Switch 2.
Смотрите также
- Акции привилегированные Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Акции Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Акции ТГК-1 цена. Прогноз цены ТГК-1
- Hollow Knight: Silksong – Известные проблемы и способы их решения
- Кто такая миссис Керш в «Добро пожаловать в Дерри»? Другая форма Пеннивайза и связь с Ингрид объяснены.
- Рыцарь Семи Королевств: Объяснение принца Таргариенов с каштановыми волосами.
- Акции Интер РАО ЕЭС цена. Прогноз цены Интер РАО ЕЭС
- Посмотрите 35 минут нового игрового процесса из Cronos: The New Dawn
- EA Сообщается работает над несколькими неназванными играми по Диснею/Марвел наряду со Звёздными войнами Джедаи 3
- Resident Evil HD REMASTER только что получила текстурный пакет 4K размером 16 ГБ.
2026-02-06 22:09