Splatoon 3 Ver. 11.0.0 добавляет Squid Flow и изменения в боевой системе.

Последнее обновление Splatoon 3, версия 11.0.0, добавляет новую функцию под названием Squid Flow в сражения. Оно также показывает полоски здоровья во время боев и вносит улучшения в то, как игра регистрирует попадания, как для игроков, так и для оружия. Эти изменения предназначены для того, чтобы сделать сражения более понятными и последовательными на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление включает изменения для основного и специального оружия, корректировки работы специальных очков, улучшения приложения SplatNet 3 и исправления нескольких ошибок. Эти изменения разработаны для улучшения игрового процесса и решения некоторых текущих проблем с игрой.

Заметки к патчу

Общий

  • Battle Memory не совместима с версией 10.1.0 или более ранней.
  • Изменения применяются как к Nintendo Switch, так и к Nintendo Switch 2

Настройки сражений

  • Добавлено состояние «Кальмарный поток»
    • Активируется после успешных действий, таких как победа над несколькими противниками за короткое время
    • Сохраняется в течение определенного времени
    • Продолжительность увеличивается при победе над противниками или помощи товарищам по команде
    • Автоматически окрашивает землю под ногами игрока при входе или продлении
    • Во время действия предоставляет эффекты увеличения скорости бега, скорости плавания, сопротивления чернилам и усиления действий
    • Накопление очков захвата территории и помощи делает «Кальмарный поток» легче активировать при уничтожении противника
  • Добавлены индикаторы здоровья
    • Приблизительное оставшееся здоровье союзников и противников теперь отображается
    • Здоровье противника видно примерно 3 секунды после получения урона
    • Здоровье не отображается, если центр масс противника скрыт или находится под водой
    • Здоровье остается видимым, когда противник отслеживается Термальной краской или Точечным датчиком
  • Корректировки области поражения
    • Незначительно уменьшен размер области поражения игроков в форме Кальмара и Осьминога
    • Увеличен размер области поражения атак основным оружием против игроков
    • Оружие ближнего действия получает большее увеличение области поражения
  • Корректировка Stealth Jump
    • Супер-прыжок на большие расстояния увеличивает время полета до 1 секунды в зависимости от расстояния
    • Время подготовки к прыжку с земли не изменилось
  • Настройка пользовательского интерфейса Reefslider
    • Круг пользовательского интерфейса теперь представляет радиус урона в 220.0, а не радиус нанесения урона.

Основные корректировки основного оружия

  • L-3 Nozzlenose (Все)
    • Скорость выстрела увеличена примерно на 24 процента
    • Радиус разбрызгивания в точке попадания уменьшен примерно на 15 процентов
  • Dynamo Roller (Все)
    • Увеличен размер распыления чернил для горизонтальных и вертикальных взмахов
    • Изменено уменьшение урона, чтобы обеспечить 100.0 или более урона на больших расстояниях
    • Расход чернил увеличен примерно на 17 процентов
  • Hot Blaster (All)
    • Уменьшена задержка после выстрела примерно на 2/60 секунды
  • H-3 Nozzlenose (Все)
    • Увеличен максимальный урон с 44.0 до 45.0
  • Splat Roller (Все)
    • Уменьшена задержка перед началом восстановления чернил после взмаха примерно на 2/60 секунды
  • Вращающаяся бочка (Все)
    • Увеличен радиус разбрызгивания чернил от падающих капель и точки удара примерно на 12 процентов
  • Quad Hopper (Все)
    • Скорость снаряда увеличена примерно на 19 процентов
    • Дальность остается неизменной
  • Splat Brella (Все)
    • Снижено потребление чернил на выстрел примерно на 9 процентов
  • S-BLAST92 / S-BLAST91
    • Уменьшен радиус поражения взрыва ближнего боя примерно на 11 процентов

Специальные корректировки оружия

  • Reefslider
    • Радиус урона 220.0 увеличен примерно на 20 процентов
    • Радиус урона 70.0 без изменений
    • Центр взрыва немного приподнят, чтобы избежать блокировки небольшими неровностями
    • Радиус чернил уменьшен примерно на 7 процентов
    • Максимальное расстояние заряда уменьшено примерно на 19 процентов

Специальные корректировки очков

  • Классический Сквиффер
    • 200 to 190
  • Firefin Splat Charger
    • 210 to 200
  • Прицел для зарядного устройства Firefin Splat
    <ул>

  • от 210 до 200
  • Взбалтывающая машина
    • 220 до 210
  • Prime Shooter
    • 180 to 190
  • S-BLAST91
    • 200 to 210
  • Сплат Спиннер
    • 190 to 200

Изменения в SplatNet 3

  • Рейтинги X теперь отображают оружие, используемое наиболее часто в определенном правиле в течение периода, а не только последнее использованное оружие.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема с зонтом Undercover Brella, при которой переключение на Special или Rainmaker при поломке щита приводило к бесконечной регенерации щита.
  • Исправлена проблема с видимостью, из-за которой игроки с высоким пингом, выполняющие уклонения Dualie от стен, становились невидимыми.
  • Исправлены эксплойты местности в MakoMart (Clam Blitz), Bluefin Depot и Urchin Underpass.
  • Исправлена проблема, из-за которой электронный знак в проходе Urchin Underpass блокировал Ink Storm и Tenta Missiles.

Splatoon 3 вышла 9 сентября 2022 года и доступна на Nintendo Switch. Разработкой и изданием игры занимались собственные команды разработки и публикации Nintendo.

Смотрите также

2026-01-27 13:10