Создатель God of War говорит, что Sons of Sparta не отражает идентичность франшизы.

Дэвид Джаффе, создатель серии God of War, выразил своё неодобрение недавно выпущенной God of War: Sons of Sparta. После того, как поиграл около часа в игру, Джаффе поделился критическим обзором на своём YouTube-канале, объяснив, что он не считает, что 2D-приквел соответствует общему ощущению от франшизы.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Jaffe выразил своё разочарование в игре стоимостью 30 долларов, заявив, что он не стал бы её рекомендовать. Он посчитал, что творческие решения сомнительны и что, хотя игра и не сломана, она не оправдала ожиданий для игры из серии God of War. Он уточнил, что это не плохая игра – управление было функциональным, и она была ‘нормальной’ – но в конечном итоге опыт показался ему шаблонным и не передал устоявшуюся атмосферу серии.

Джафф был особенно расстроен тем, что, по его мнению, слишком много внимания уделялось сюжету и недостаточно захватывающему действию. Он вспомнил предыдущую дискуссию в Sony Santa Monica о приоритете повествования и беспокоился, что студия теперь ценит рассказывание историй выше того, что делало игру увлекательной. Он указал: ‘Это не God of War, который мы знаем’, подразумевая, что фанаты, надеющиеся на игру с боковой прокруткой или ориентированную на исследование, вероятно, ожидали аналогичного уровня интенсивного действия и отношения, как в предыдущих частях.

Некоторая критика была сосредоточена на том, как Кратос был показан в Sons of Sparta, игре, которая рассказывает историю его происхождения как молодого спартанского воина, тренирующегося со своим братом, Деймосом. Дэвид Джаффе, ключевая фигура в оригинальных играх God of War, почувствовал, что этот более молодой Кратос не соответствует тому, как персонаж был представлен ранее. Он считал, что это изменение не нужно и беспокоился, что это может расстроить поклонников, которые долгое время следили за серией.

Разработанная Mega Cat Studios и Santa Monica Studio и изданная Sony Interactive Entertainment, God of War: Sons of Sparta — это 2D-экшен-платформер в стиле ретро-пиксель-арта. Игровой процесс напоминает Metroidvania, с акцентом на бои с использованием копья и щита, усиленные специальными способностями, называемыми Дарами Олимпа. Игра неожиданно вышла 12 февраля 2026 года после анонса на мероприятии State of Play.

Смотрите также

2026-02-14 14:08