Сообщается, что Nintendo Switch 2 имеет «очень плохое» жидкокристаллическое (LCD) дисплей с отсутствием настоящего HDR и завышенным черным уровнем

Долгожданная Nintendo Switch 2 наконец-то здесь, и первые отзывы показывают, что качество её ЖК экрана может быть не очень высоким.

Один из самых преданных каналов на YouTube, фокусирующихся на анализе HDR, GamingTech, предложил тщательное исследование производительности HDR портативной консоли и дал в целом неутешительную оценку. Начнем с того, что LCD-экран Nintendo Switch 2 демонстрирует менее чем оптимальные способности к HDR. Согласно отчету, максимальная пиковая яркость экрана составляет лишь около 450 нит, что значительно ниже необходимого для эффективного использования этой функции. Измерения, сделанные YouTube-каналом во время игровых сессий The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Cyberpunk 2077, подтверждают эти ограничения.

Важно отметить, что ограничение яркости в 450 нитов снижает контраст светлых участков и не обеспечивает значительного улучшения по сравнению с оригинальным экраном Switch. Кроме того, на YouTube высказываются опасения относительно повышенных черных уровней нового LCD-экрана Switch 2 из-за его технологии подсветки. Это приводит к тому, что черные тона появляются примерно при уровне 0.5 нита, вызывая размытость изображения, особенно в темных сценах. К сожалению, это затрудняет достижение насыщенных глубоких чёрных цветов, характерных для OLEDдисплеев.

Замечены улучшения в режиме подключения для Switch 2, так как консоль позволяет выводить изображение на внешний совместимый с HDR экран. Такая настройка обеспечивает точную калибровку HDR и достижение пиковых уровней яркости до 1500 нит (подтверждено на LG G4 при активированном режиме HGIG). Игры вроде Cyberpunk 2077 и Fast Fusion демонстрируют яркие блики от света и приемлемое отображение цветов в HDR, когда консоль находится в док-станции. Однако опыт может быть непредсказуемым: игры типа The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Metroid Prime выглядят тусклыми и туманными, что может объясняться художественными дизайнерскими решениями или отсутствием нативной реализации HDR в этих играх.

Некоторые игры, такие как Diablo IV, предлагают обязательное использование технологии высокого динамического диапазона (HDR), что имитирует функциональность Auto-HDR от Xbox. Хотя результаты могут отличаться, производительность HDR обычно значительно улучшается на OLED телевизорах, указывая на ограничения портативных экранов.

Хотя потенциальное обновление до OLED для Nintendo Switch может появиться в скором времени, кажется, что те, кто рано приобретут Switch 2, могут столкнуться с недостаточным или устаревшим качеством отображения HDR по сравнению с более передовыми технологиями.

Смотрите также

2025-06-05 14:38