
Digital Foundry недавно поделился положительными первыми впечатлениями от улучшенной технологии Spectral Super Resolution (PSSR) от Sony для PlayStation. Они утверждают, что эта обновленная версия PSSR, разработанная для PS5 Pro, является значительным шагом вперед по сравнению с оригинальной.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКак фанат PS5, я был очень рад, когда Sony выпустила PS5 Pro в 2024 году, особенно услышав о более мощной видеокарте и улучшенном трассировке лучей. И да, улучшения в основном оправдали ожидания! Но, честно говоря, я был немного разочарован технологией повышения разрешения изображений от Sony, PSSR. Сначала казалось, что она не намного лучше, чем такие вещи, как FSR2, FSR3 или TSR из Unreal Engine, а иногда даже выглядела хуже – с дрожащими изображениями и дополнительным шумом, появляющимся в играх. Она просто не казалась достаточно отполированной в те ранние дни.
Последнее обновление PSSR, похоже, исправляет многие из предыдущих проблем. Тестирование Digital Foundry показывает, что улучшенная технология теперь обеспечивает гораздо более стабильное изображение, с меньшим отвлекающим мерцанием и более четкими деталями во многих играх.

Silent Hill f получила значительное визуальное обновление. Ранее трассировка лучей в игре вызывала мерцание и нестабильность растений, особенно в областях с большим количеством деревьев и травы. Согласно Digital Foundry, эти проблемы теперь в основном решены, что привело к гораздо более стабильным растениям, более чистому освещению и заметно более четкому изображению.
Последнее обновление технологии исправляет отвлекающий эффект мерцания на мелких деталях при движении в игре. Это делает поверхности и детали зданий более стабильными, а края выглядят чище, не становясь чрезмерно размытыми. Игра по-прежнему рендерится внутренне примерно в 1440p, поэтому это улучшение происходит благодаря более умному способу обработки изображения, а не за счет повышения детализации рендеринга.
Final Fantasy VII Rebirth выглядит ещё лучше благодаря улучшениям в технологии изображения. Изначально игра имела хорошую версию этой технологии, но демонстрировала небольшую зернистость. Теперь, после обновления, Digital Foundry сообщает, что эта зернистость в основном исчезла, делая края более чёткими, а игровой мир – более детализированным и стабильным.
Другие игры также выглядят лучше. Dragon Age: The Veilguard имеет улучшенную графику с более четкими растениями и меньшим количеством отвлекающих визуальных элементов, хотя некоторые текстуры все еще имеют слегка зернистый вид. Monster Hunter Wilds выглядит более четким, с более плавными краями на дальних объектах и более последовательными отражениями.
Тестирование показывает, что улучшенный алгоритм не замедляет работу заметно. Частота кадров почти такая же, как и раньше, обычно отличается всего на один-два кадра в секунду. Ранее мы оценивали, что масштабирование изображения 4K занимает около двух миллисекунд, и новая версия работает так же быстро.
Усовершенствования в технологии реконструкции изображения могут значительно улучшить PS5 Pro. Более качественная реконструкция дает разработчикам игр больше свободы в тонкой настройке графических параметров, разрешения и производительности. Это означает, что студии могут улучшить визуальные эффекты, такие как трассировка лучей, не жертвуя качеством изображения или плавностью игрового процесса.
Как фанат PS5, я слежу за новостями об улучшенной PSSR, и это звучит действительно многообещающе! Digital Foundry отмечает, что она не совсем достигает уровня продвинутых функций, которые вы получаете на высококлассном ПК – например, сверхреалистичного освещения или повышения частоты кадров на основе искусственного интеллекта. Но, честно говоря, они говорят, что это большое улучшение в том, как PS5 обрабатывает масштабирование, что потрясающе. Кажется, Sony решает одну из самых больших претензий к PS5 Pro, и это означает, что будущие игры могут выглядеть намного лучше. Я действительно рад увидеть, как это развернется!
Смотрите также
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Игра Wild Blue, вдохновленная Star Fox, получила расширенный игровой трейлер.
- Приблизительная дата выхода The Running Man 2, новости и обновления
- Акции НИТЕЛ цена. Прогноз цены НИТЕЛ
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- 5 лучших шоу, похожих на Heated Rivalry, для квир-романтики и спорматической драмы.
- Акции Европлан цена. Прогноз цены Европлан
- Демон Убийцы: Бесконечный Замок Входит в Топ-10 Кассового Сбора Японии
- Баффи: Отмена «Нового Саннидейла» не удивила создателя перезагрузки.
2026-03-16 21:39